Vampyr: da NVIDIA i requisiti di sistema estesi della versione PC

Vampyr: da NVIDIA i requisiti di sistema estesi della versione PC

Il nuovo action RPG di DONTNOD Entertainment è in arrivo su PC, PlayStation 4 e Xbox One il prossimo 5 giugno

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
NVIDIA
 

NVIDIA ha ampliato i requisiti di sistema riferiti alla versione PC di Vampyr rispetto a quanto comunicato precedentemente, fornendo agli utenti maggiori dettagli sulle configurazioni 1080p/60fps, 1440p/60fps e 4K/60fps. Vediamoli nel dettaglio:

Requisiti minimi:

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Legacy GPU: GeForce GTX 660)
  • CPU: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
  • RAM: 8GB
  • Hard Disk Space: 20GB
  • OS: Windows 7/8/10 (64 bits)

Requisiti raccomandati per giocare a 1920x1080, 60 FPS, Preset High

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 / GeForce GTX 970
  • CPU: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
  • RAM: 16GB
  • Hard Disk Space: 20GB
  • OS: Windows 7/8/10 (64 bits)

Requisiti raccomandati per giocare a 2560x1440, 60 FPS, Preset High

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070
  • CPU: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
  • RAM: 16GB
  • Hard Disk Space: 20GB
  • OS: Windows 7/8/10 (64 bits)

Requisiti raccomandati per giocare a 4K, 60 FPS, Preset High

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • CPU: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
  • RAM: 16GB
  • Hard Disk Space: 20GB
  • OS: Windows 7/8/10 (64 bits)

Nome immagine

Vampyr è un promettente gioco di ruolo ambientato a Londra nel 1918, a pochi mesi di distanza dalla conclusione della Prima Guerra Mondiale. In quel periodo si era diffusa per la città la cosiddetta Influenza Spagnola, che aveva provocato molte vittime tra la popolazione della metropoli. Il protagonista delle vicende sarà Jonathan Reid, un chirurgo dai poteri molto particolari, impegnato nel combattere i propri simili ma al contempo soggiogato dagli istinti tipici della sua razza. Il gioco sarà basato su un approfondito sistema di combattimento, affiancato all’esplorazione e alla raccolta di indizi.

Saranno previsti numerose abilità speciali e l'uso di armi non convenzionali come attrezzi e strumenti chirurgici, per approcci sia lungo che a corto raggio. Esattamente come avveniva nei titoli precedenti firmati da Dontnod, si dovranno compiere delle scelte che influenzeranno in vari modi il proseguo dell’avventura. Un aspetto rilevante del gioco consiste nella possibilità di colpire chiunque si desidera, anche la popolazione civile. Tuttavia ogni uccisione non necessaria o comportamento deviato avrà delle conseguenze sugli equilibri delle strade londinesi. Tali scelte avranno effetti sia a breve termine che sul lungo periodo e influenzeranno l’intero impianto narrativo.

La data di lancio di Vampyr è fissata per il 5 giugno su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

62 Commenti
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Gyammy8510 Maggio 2018, 18:18 #1
Mi sarei aspettato "1080ti 60 fps high-1180 30 fps ultra" o cose così

E già la gente a mettere i soldi da parte per la 2080 da 60 fps ultra

No no, ancora dx11, dai che ancora non son passati neanche 8 anni, dai dai
monster.fx10 Maggio 2018, 19:11 #2
Interessanti gli ultimi giochi e i loro requisiti.

Ma quanto sono rispettati?

Vedendo questi la mia config in firma ha ancora tanto da dire.

Penso che la R9 sia il miglior acquisto fatto... finchè si vuol giocare in FHD.
CrapaDiLegno10 Maggio 2018, 21:05 #3
Originariamente inviato da: Gyammy85
Mi sarei aspettato "1080ti 60 fps high-1180 30 fps ultra" o cose così

E già la gente a mettere i soldi da parte per la 2080 da 60 fps ultra


Già, e io mi aspettavo qualche battuta migliore dal rosicone fanboy AMD per eccellenza del forum.

Originariamente inviato da: Gyammy85
No no, ancora dx11, dai che ancora non son passati neanche 8 anni, dai dai

Manco che con le DX12 avessimo visto questi capolavori diversi dalle DX11
Ah, no, è vero.. DX12 = per gli AMD fanboy
thresher325310 Maggio 2018, 21:29 #4
Originariamente inviato da: Gyammy85
No no, ancora dx11, dai che ancora non son passati neanche 8 anni, dai dai


Fino a quando quasi la metà degli utenti continuerà a usare hardware dx11 (fonte: Steam) ce le terremo ancora per molti anni.
Gyammy8510 Maggio 2018, 21:29 #5
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Già, e io mi aspettavo qualche battuta migliore dal rosicone fanboy AMD per eccellenza del forum.


Manco che con le DX12 avessimo visto questi capolavori diversi dalle DX11
Ah, no, è vero.. DX12 = per gli AMD fanboy


Ammetterai che è stucchevole sta storia ormai, ai tempi delle 8800 gtx patchavano dx10 pure campo minato
Eh dopo quantum break in dx12 l'ordine è preciso, #fearthefuture
Gyammy8510 Maggio 2018, 21:30 #6
Originariamente inviato da: thresher3253
Fino a quando quasi la metà degli utenti continuerà a usare hardware dx11 (fonte: Steam) ce le terremo ancora per molti anni.


Quasi la metà, perché più dell'altra metà usa win 10
Ancora per molti anni, fortuna che nel 2000 la clientela era diversa, altrimenti saremmo ancora con le dx7
thresher325310 Maggio 2018, 21:37 #7
Non la vedo come una cosa necessariamente negativa, anche perchè le nuove librerie comincieranno a essere seriamente utili solo nella prossima generazione. Se le dx12 devono essere come le 10 ai tempi preferisco aspettare che i tempi siano maturi invece di fare la corsa all'upgrade per avere differenze inesistenti in termini grafici.
TigerTank10 Maggio 2018, 21:42 #8
Se quelli sono i requisiti con il preset maxato, di sicuro si guadagnerà qualcosa in framerate sacrificando alcuni soliti effetti mattone

Quoto sulle dx12, se non mature meglio restare alle dx11, già si sono visti titoli passati andare meglio in dx11 piuttosto che con le nuovissime dx12...
OvErClOck8210 Maggio 2018, 22:16 #9
Originariamente inviato da: TigerTank
Se quelli sono i requisiti con il preset maxato, di sicuro si guadagnerà qualcosa in framerate sacrificando alcuni soliti effetti mattone

Quoto sulle dx12, se non mature meglio restare alle dx11, già si sono visti titoli passati andare meglio in dx11 piuttosto che con le nuovissime dx12...


non è che maturano da sole però eh, non si sta parlando di frutta se non ci si mettono a svilupparle...
OttoVon10 Maggio 2018, 22:28 #10
Originariamente inviato da: OvErClOck82
non è che maturano da sole però eh, non si sta parlando di frutta se non ci si mettono a svilupparle...


Chi le ha partorite per "recuperare terreno" dovrebbe continuare a svilupparle.


ps. Con le prossime gtx anche nvidia dovrebbe essere dx12 proof, quindi sono sicuro che uno dei due spingerà per sviluppare le 13.
Onestamente credo le 12 finiranno come le 10.

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