Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 rinviato, nuovi sviluppatori e preordini interrotti

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 rinviato, nuovi sviluppatori e preordini interrotti

Si prolunga l'attesa per Bloodlines 2, secondo capitolo della serie Vampire: The Masquerade in produzione presso Paradox Interactive. Il publisher svedese ha annunciato la sostituzione di Hardsuit Labs, sviluppatore del progetto, e il conseguente rinvio a data da destinarsi.

di pubblicata il , alle 12:21 nel canale Videogames
 

Ancora brutte notizie per gli aspiranti giocatori di Bloodlines 2. Il secondo capitolo dello storico GdR del 2004 sta facendo i conti con una produzione a dir poco travagliata, e poche ore fa è arrivata l'ultima batosta: il team di sviluppo di Hardsuit Labs è stato rimosso dal progetto.

Con l'improvviso cambio di piani, il publisher Paradox Interactive ha annunciato l'ennesimo rinvio del gioco. Il nuovo Vampire: The Masquerade non vedrà la luce nel 2021.

Hardsuit Labs non lavorerà più a Bloodlines 2: l'annuncio di Paradox

La serie Vampire: The Masquerade sembra essere maledetta. Dopo due slittamenti, di cui l'ultimo annunciato lo scorso agosto, è arrivato il terzo rinvio che elimina ogni speranza di vedere Bloodlines 2 nel corso del 2021. L'annuncio è stato diffuso tramite una lettera aperta ai fan, in cui Paradox Interactive ha parlato del cambio di developer e dell'interruzione dei preordini.

Il comunicato è stato incluso anche nell'ultimo report finanziario della compagnia svedese.

Il publisher ha rassicurato i fan in merito allo stato dei lavori, affermando che Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 è ancora in sviluppo e, pertanto, non sarà cancellato. "Abbiamo deciso che Hardsuit Labs non guiderà più lo sviluppo di Bloodlines 2, il che significa che non rilasceremo il gioco nel 2021 come pianificato in precedenza", ha spiegato Paradox.

Non è stata comunicata una nuova finestra di lancio e, a dirla tutta, non incroceremmo le dita per una release nel 2022. Con la sostituzione del team di sviluppo i tempi si dilateranno ulteriormente e la produzione potrebbe richiedere più di un semplice anno per portare a termine i lavori.

In ogni caso, Paradox Interactive ha deciso di interrompere momentaneamente l'accettazione dei preordini, dopo aver ribadito che il gioco "è molto importante (per noi) ed è stato un progetto ambizioso sin dall'inizio". Il publisher ha colto tale occasione per ringraziare gli sviluppatori di Hardsuit Labs per il lavoro svolto fino ad oggi. Al momento non ci è dato conoscere l'identità del nuovo sviluppatore scelto da Paradox, dunque non ci resta che attendere il prossimo comunicato.

9 Commenti
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Max_R23 Febbraio 2021, 12:35 #1
Vabbè sviluppo travagliato anche per questo
ghiltanas23 Febbraio 2021, 13:27 #2
Come minimo ora se né parla nel 2023
luke@23 Febbraio 2021, 13:55 #3
non c'è lavoro, non ci sono soldi, non ci sono schede... che dovevano fa? vendere ai pochi eletti? lol
nickname8823 Febbraio 2021, 14:07 #4
Quello che avrebbe dovuto fare CDProject ....
alexbilly23 Febbraio 2021, 14:21 #5
Originariamente inviato da: ghiltanas
Come minimo ora se né parla nel 2023


completo di tutti i 1307 DLC nel 2027
Max_R23 Febbraio 2021, 14:26 #6
Originariamente inviato da: luke@
non c'è lavoro, non ci sono soldi, non ci sono schede... che dovevano fa? vendere ai pochi eletti? lol


No per carità, anzi. Però è un gran peccato. Sarà per il prossimo.
ghiltanas24 Febbraio 2021, 08:01 #7
Originariamente inviato da: alexbilly
completo di tutti i 1307 DLC nel 2027


Ah giusto
DevilsAdvocate24 Febbraio 2021, 12:10 #8
Pensavano di pubblicarlo a rate tipo il primo bloodlines o Cyberpunk 2077, ma dopo aver visto che è successo alla CD Project RED hanno cambiato idea...
Max_R24 Febbraio 2021, 12:18 #9
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Pensavano di pubblicarlo a rate tipo il primo bloodlines o Cyberpunk 2077, ma dopo aver visto che è successo alla CD Project RED hanno cambiato idea...


Mah non so, volendo ci sarebbero anche gli early access.
Inoltre questo non giustificherebbe l'abbandono di alcune figure chiave.
Insomma dev'esserci parecchio altro sotto ma se m'immedesimo in uno sviluppatore più che le condizioni difficili di lavoro quello che mi convincerebbe definitivamente ad abbandonare sarebbe l'idea che il mio lavoro non venga valorizzato con un gioco all'altezza.

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