Valve su prezzo e data di Counter-Strike Global Offensive

Il nuovo Counter-Strike arriverà ad agosto. Per la prima volta anche su PlayStation 3 e Xbox 360 al lancio.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Giugno 2012, alle 08:31 nel canale VideogamesXboxPlaystationMicrosoftSony
Aveva parlato di un generico agosto, mentre adesso Valve fornisce informazioni circostanziate sul lancio di Counter-Strike Global Offensive. La versione definitiva sarà disponibile dal 21 agosto e costerà $ 15.
Global Offensive è il primo gioco della serie ad essere rilasciato contemporaneamente su PC e su console: sarà infatti disponibile dal 21 agosto sia su Steam che su Xbox Live e PlayStation Network. Questo gioco è sviluppato da Valve in collaborazione con Hidden Path Entertainment, software house che aveva già contribuito alla realizzazione di Counter-Strike Source.
CS GO mantiene le classiche tipologie di mappe de_ e cs_ e include il supporto per i server dedicati e un nuovo sistema di matchmaking. Animazioni, fisica e grafica saranno inoltre migliorate rispetto ai precedenti giochi basati su Source Engine.
Non mancheranno nuove armi come una pesante machine gun, nuove pistole e un nuovo shotgun, oltre che molotov e nuovi tipi di granata. Le prime, che hanno un costo alto, di 850 dollari, possono essere usate per rallentare gli avversari e fare danni ad area. Le "decoy granades" invece emettono un suono che dà l'illusione che ci sia un giocatore nei dintorni, e possono essere quindi usate all'interno di nuovi tipi di strategia.
"Counter-Strike colse di sorpresa l'industria videoludica quando una normalissima MOD diventò il gioco d'azione online su PC più giocato al mondo quasi immediatamente dopo il lancio nell'Agosto 1999", ha detto Doug Lombardi di Valve. "In questi ultimi 12 anni, ha continuato ad essere uno dei giochi più giocati in assoluto, soggetto di tornei competitivi, ed il franchise ha venduto più di 25 milioni di unità in tutto il mondo. CS: GO promette di espandere il gameplay pluripremiato di CS e di portarlo ai giocatori sul PC , sulle console attuali e su Mac".
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa beta non mi sembra così malaccio (ho anche css ma non sono un veterano, e non parlo di grafica)
Quindi ben venga CS GO.
Premetto che sono un veterano di CS e CSS.
Prima cosa che ho notato: i passi non si sentono bene come in CSS. In CSS dai passi riesci a capire la posizione di un player precisa al metro, in CSGO a volte non capisco neanche da che parte arrivano :| Spero sia solo una questione di abitudine.
Mi piace l'aggiunta della molotov, meno la decoy, la trovo praticamenre inutile, emette sempre lo stesso suono mi pare, una volta fatta l'abitudina si capisce che sono spari a caso.
Per il resto mi pare buono, ma non so, ancora non mi ha convinto.
Le mappe mi sono piaciute, i modelli delle armi mi sembrano penosi, così come l'audio generale (oltre i passi anche i suoni delle armi mi sembrano un po' finti...)
Inoltre, spero che entro Agosto sistemino tutti i "bug" della beta. Non so se è un impostazione del server, ma il fatto di partire tutti già con il kevlar non è bello
Altra cosa che non mi è piaciuta affatto.
Ora si possono portare solo 3 granate totali, quindi bisogna decidere quale delle 5 comprare. E fin qui ok. Ma diamine, prima si potevano portare 1he, 1 smoke e 2 flash, ora di flash se ne può comprare solo una!!!
Ho nerdato parecchio a css e il confronto è impietoso.
E' impossibile da giocare, se pensate di poter fare le stesse cose che riuscivate a fare su css, non ci pensate nemmeno!
I colpi viaggiano random... ti ci vuole 1 caricatore e mezzo di ak se vuoi uccidere una persona, 1 sola flash, menu acquisto armi da facepalm, al momento solo 5on5 (e mi chiedo che senso abbiano i server con 30 slot :V).
Credo di poterlo definire il peggior gioco in uscita tra i nomi famosi.
SONO SERIO
Ho nerdato parecchio a css e il confronto è impietoso.
E' impossibile da giocare, se pensate di poter fare le stesse cose che riuscivate a fare su css, non ci pensate nemmeno!
I colpi viaggiano random... ti ci vuole 1 caricatore e mezzo di ak se vuoi uccidere una persona, 1 sola flash, menu acquisto armi da facepalm, al momento solo 5on5 (e mi chiedo che senso abbiano i server con 30 slot :V).
Credo di poterlo definire il peggior gioco in uscita tra i nomi famosi.
SONO SERIO
Alcune considerazioni.
I colpi non viaggiano random, semplicemente il recoil è più simile alla 1.6 che a CSS, dove era molto più difficile uccidere in full auto, in CSS questo era stato semplificato.
Per la flash concordo.
Il menu acquisto armi sinceramente chissenefrega, il 90% dei player una volta che si fa i bind quel menu non lo apre quasi più.
E al momento non è solo 5on5, forse su console (brrrr), ma su PC io ho già giocato in server da 20 slot con 10 player a team effettivi.
Però ora mi hai fatto venire in mente un altro bug: nel tab dei punteggi si vedono solo i primi 5 player di ogni Team, anche se ce ne sono 10! Questo fa sì che in game è impossibile capire quanti nemici ci sono ancora in vita dal tab dei punteggi, visto che si può vedere lo stato solo dei primi 5. Questo è un "bug" da sistemare!
.. di certo tornerò a giocare a cs xD
Ho nerdato parecchio a css e il confronto è impietoso.
E' impossibile da giocare, se pensate di poter fare le stesse cose che riuscivate a fare su css, non ci pensate nemmeno!
I colpi viaggiano random... ti ci vuole 1 caricatore e mezzo di ak se vuoi uccidere una persona, 1 sola flash, menu acquisto armi da facepalm, al momento solo 5on5 (e mi chiedo che senso abbiano i server con 30 slot :V).
Credo di poterlo definire il peggior gioco in uscita tra i nomi famosi.
SONO SERIO
i colpi viaggiano random? forse dovresti provare Serious Sam, li i colpi sono molto meno random
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".