Valve su prezzo e data di Counter-Strike Global Offensive

Valve su prezzo e data di Counter-Strike Global Offensive

Il nuovo Counter-Strike arriverà ad agosto. Per la prima volta anche su PlayStation 3 e Xbox 360 al lancio.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
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32 Commenti
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Hulk910319 Giugno 2012, 13:31 #11
Io credo che Valve usi Css per finanziare i propri capolavori quali hl, portal....
Perchè dio mio, le uniche cose positive di css sono l'immediatezza del gioco e il modo di interagire con gli altri tramite chat o voice (che su altri giochi tipo cod o bf non esiste).
La gente si diverte a giocare dust 2, italy, nuke ricordo che ci sono compound, militia, havana, piranei, molto più belle di d2 che è una mappa per mongolesi.

Manco per 1 euro lo compro cs:go, scaffale per me.
Noxfen19 Giugno 2012, 14:02 #12
Quella ragazzi era una beta e la aggiornano quasi ogni giorno, ora di flash ne puoi comprare due e stanno migliorando molto il gioco ...
Non possono esistere beta perfetta, su dai ragazzi provatelo che ne so una volta a settimana e vedete i cambiamenti.
Sinceramente mi piace di più di css proprio perchè il recoil è molto più simile alla 1.6 però mi rimangono ancora i dubbi sulle flash ... sono decisamente troppo forti. Anche se si prendono da lontano di inibiscono tutti i sensi e non è piacevole ... Qualcuno si lamentava del fatto di partire con kevlar o meno, quella è una modalità di gioco che è atta in quel modo, già da ora non gioco più dal matchmaking ma cerco server localizzati ala vecchia maniera ... Tutto sommato non mi dispiace come gioco anzi mi mancava il vecchio cs ...
sbudellaman19 Giugno 2012, 14:26 #13
Counter strike è stato bellissimo per me, c'ho perso buona parte della mia vita è grazie alla sua capacità di unire due cose: immediatezza e strategia. Le clanwar di css sono fighissime, è il gioco ideale per giocare con il team.
Spero che questo CS:go non deluda, i tempi d'oro di css mi mancano un sacco...
Dave8319 Giugno 2012, 14:41 #14
Originariamente inviato da: Noxfen
Quella ragazzi era una beta e la aggiornano quasi ogni giorno, ora di flash ne puoi comprare due e stanno migliorando molto il gioco ...
Non possono esistere beta perfetta, su dai ragazzi provatelo che ne so una volta a settimana e vedete i cambiamenti.
Sinceramente mi piace di più di css proprio perchè il recoil è molto più simile alla 1.6 però mi rimangono ancora i dubbi sulle flash ... sono decisamente troppo forti. Anche se si prendono da lontano di inibiscono tutti i sensi e non è piacevole ... Qualcuno si lamentava del fatto di partire con kevlar o meno, quella è una modalità di gioco che è atta in quel modo, già da ora non gioco più dal matchmaking ma cerco server localizzati ala vecchia maniera ... Tutto sommato non mi dispiace come gioco anzi mi mancava il vecchio cs ...


Ah ok, pensavo che il fatto di avere una sola flash fosse stata una scelta di gioco.
Per quanto riguarda il kevlar, io i server li cerco sempre dal browser integrato in game (come in CSS), devo mettere qualche filtro particolare per evitare quelli con il kevlar di defualt?
barneymayerson19 Giugno 2012, 14:50 #15
ho iniziato a giocare FPS online con HL:2 DM e poi son passato a CSS e ho speso interi pomeriggi per skillarmi e imparare le mappe e le strategie con il team, spero che CS go sia quantomeno simile a CSS come gameplay (intendo XvsX, server fun ecc ecc). ho avuto modo di vedere dei filmati sul tubo e graficamente non mi ha entusiasmato... so bene che il divertimento non dipende dalla grafica ma sono anni che valve non tira fuori un engine con i controfiocchi (dall'uscita di hl2 appunto)! Spero mi smentiscano con hl2 episode 3 (uscita prevista nel 21xx lol)
NighTGhosT19 Giugno 2012, 15:15 #16
Ma MAGARI si tornasse alla meccanica di CS.......CSS non mi e' MAI piaciuto come CS. Il feeling che mi lasciava CS era proprio quella di skill....mentre CSS quella di sculo
Ethan0119 Giugno 2012, 17:09 #17

mah....

leggo un paio di persone che affermano di problemi strani...io non ne ho avuto nessuno di questi né tantomeno altri amici che hanno avuto la beta key e che giocano con me....per essere una beta va alla grande ed è molto meglio del vecchio CS:S ....sicuri di averci giocato?
Dave8319 Giugno 2012, 17:11 #18
Originariamente inviato da: Ethan01
leggo un paio di persone che affermano di problemi strani...io non ne ho avuto nessuno di questi né tantomeno altri amici che hanno avuto la beta key e che giocano con me....per essere una beta va alla grande ed è molto meglio del vecchio CS:S ....sicuri di averci giocato?


A quali problemi ti riferisci esattamente?
Tipo il tab dei punteggi limitato a 5 player per team? C'è modo di vedere anche gli altri?
O alla parte audio che sembra una spanna sotto rispetto a CSS (sia dal punto di vista dei passi che dei suoni delle armi)
Il Predicatore19 Giugno 2012, 20:50 #19

Esce già vecchio

Premetto che anch'io ho giocato parecchio a CS e CSS, quindi non vedevo l'ora di provare la beta di CS:GO.
Per farla breve: installato, giocato 3 ore, disinstallato. Spiacente, ma NON lo comprerò, nemmeno a presso budget.
A parte i difetti già citati sopra, trovo INACCETTABILE che un FPS, nel 2012:
1) non permetta la visuale dal mirino delle armi senza ottica
2) non faccia il minimo uso della fisica, ragdoll a parte
3) i livelli siano totalmente statici (tavoli inchiodati al suolo, vetri indistruttibili). Non chiedo il Frostbyte 2, però...
4) Siano riproposte per la 3a volta le stesse identiche mappe. Sono popolari, piacciono ancora, ok, ma potevano essere "reinterpretate" con un po' più di fantasia e qualche modifica.
E' un semplice MOD di CSS, con le texture hires, perciò...scaffale!
Noxfen19 Giugno 2012, 21:14 #20
Ragazzi cs non è come gli Fps di oggi. Cs è skill pura senza fronzoli, con grafica base e con mappe ristrette.
Se volete altro ci sono molti titoli che offrono ciò.
Credo che questo cs sia pensato esplicitamente per la comunità della 1.6, dato che a livello di net gaming ancora si gioca alla vecchia gloria proprio perchè la comunity non è passata su css, e secondo me hanno fatto bene.
Il gioco è in beta ed ancora ancora un paio di mesi per renderlo un gioco degno di nota. Ancora ci sono bug evidenti ma tutto sommato è godibile come beta.

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