Valve lavora ad una versione di Steam per Linux

Secondo alcune voci di corridoio pare che Valve stia sviluppando una versione di Steam dedicata al sistema operativo del Pinguino
di Fabio Gozzo pubblicata il 04 Maggio 2010, alle 11:35 nel canale VideogamesSteam
75 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info- sviluppare per una piattaforma con MOLTI meno clienti (per ora)
- riscrivere tutti gli engine (o fare i vari porting)
- abbandonare il know-how di anni sulle DirectX
Staranno festeggiando dalla felicità
però il retro della medaglia è che se sviluppano direttamente in openGL possono compilare per tutte le piattaforme in un colpo solo....(a parte PS3? boh non sono competente in consolle)
quindi si butta il know-how per qualcosa di piu trasversale che comunque non delude in prestazioni (si sono un po minori ma non poi così tanto)....
bene, se decolla steam (?lo farà?) su sistemi alternativi potrebbe essere le buon'ora che si cambi assetto nella guerra OS (gia ora sono moooolti di piu di un tempo gli utenti NON-Windows)
Ora però bisogna vedere se gli sviluppatori sono disposti a portare i loro giochi su Linux (e anche su Os X)
Lo stesso vale per i quattro amici che giocano con me a L4D2.
non sono proprio crash, ma ogni tanto si impalla se chiudo un gioco e ne apro un altro, poi si riprende dopo un po'
molto spesso mi va in client update, ma questo è un problema della mia adsl di cacc*
il pc è ok, niente oc, ho rifatto pure prime/linx/memtest senza problemi
devo dire però che quando era in beta mi sembrava più stabile... bho
poi dalla fx5600 son passati un bel po' di anni e comunque cs e cs:s io li giocavo tranquillamente da linux negli stessi servers in cui giocavo da win
trovavano trovavano... si vede che non convinceva ancora l'investimento...
Il 99% dei problemi che si hanno con un software sono colpa del PC su cui lo si fa girare... poi, che il software lo correggano per farlo girare anche su quel PC è un altro discorso.
Io uso la nuova Steam dal primo giorno che è in beta, mai avuto un problema.
E' chiaro che il porting su Mac e Linux lo fanno quando hanno un tornaconto economico, mica fanno volontariato...
molto spesso mi va in client update, ma questo è un problema della mia adsl di cacc*
il pc è ok, niente oc, ho rifatto pure prime/linx/memtest senza problemi
devo dire però che quando era in beta mi sembrava più stabile... bho
Gli aggiornamenti li hanno fatti continuamente... controlla sui forum se è un problema della tua configurazione, perché come ho scritto, il 99% dei problemi si risolvono modificando qualcosa sul proprio PC (chiaramente a meno che non sia hardware, che allora ti tocca aspettare patch o driver).
quindi si butta il know-how per qualcosa di piu trasversale che comunque non delude in prestazioni (si sono un po minori ma non poi così tanto)....
PS3 usa OpenGL... e 3...
prob mi viene da pensare che sia la mia adsl invece, dato che steam va sempre in sync con l4d/l4d2 e cod, prob avendo un pessimo segnale - infatti aspetto hiperlan per disdire adsl - si blocca in quel momento
stessa cosa quando non riesce a fare il login
come detto sopra, pc testato con vari sw, pure i dischi son a posto, controllerò sul forum per eventuali incompatibilità
il sistema intel in firma
Quello che dovrebbe cambiare semmai e' l'approccio dei grandi sviluppatori nel supportare a pari livello DirectX e OpenGL, ma dato che anche loro puntano al risparmio tagliando al massimo i costi di sviluppo, non credo che andrebbero in questa direzione senza un valido motivo.
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