Valve: i giochi Steam Accesso Anticipato potrebbero non essere mai completati

Valve: i giochi Steam Accesso Anticipato potrebbero non essere mai completati

Fino a oggi gli utenti erano consapevoli di pagare per un prodotto non ancora finito, ma adesso Valve specifica che i titoli Accesso Anticipato potrebbero rimanere incompleti.

di pubblicata il , alle 16:31 nel canale Videogames
Steam
 
32 Commenti
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sniperspa06 Giugno 2014, 08:56 #21
Per le software house emergenti è un bel rischio...io ho preso DayZ dopo essermi informato un pò, alla fine mi son fidato a prenderlo vedendo in quanti ci lavorano (relativamente pochi ma ci sono) e sapendo anche che la software house che lo produce difficilmente si rovina la reputazione abbandonando un gioco dopo pochi mesi che è stato messo in early access.
E alla fine ci sto già giocando con i miei amici e nonostante i bug ci si diverte
sniperspa06 Giugno 2014, 12:08 #23
ahahahaha stupenda XD
endry_0406 Giugno 2014, 13:35 #24
Originariamente inviato da: -Root-
si ma i soldi sono veri, allora io direi tutto bello con l'early access, ma metti una clausola che il gioco lo devi completare, altrimenti i soldi tornano indietro. Almeno coi titoli tripla a c'è una data definita, ora con l'early access nemmeno quello, e le software house ci marciano, quando invece dovrebbero darsi da fare, soprattutto quelle emergenti. Titoli come assetto corsa poi costano non poco, e io mi trovo attualmente un gioco con poche macchine, poche piste e gare singole che non servono a niente, e non mi va di giocare al multplayer perchè è una cosa che odio profondamente


Se hai comprato AssettoCorsa sperando fosse un banale arcade stile NFS o roba simile hai sbagliato. Chi acquista AC vuole mettersi alla prova con un simulatore di vetture vere su tracciati veri. Chi critica il multiplayer stesso discorso, lo usa chi vuole mettersi alla prova contro persone vere che sanno guidare, non contro patetici IA che si fanno da parte.
Accesso Anticipato trovo sia un ottimo modo per giocare e partecipare allo sviluppo e sinceramente trovo molto stimolante il fatto che un gioco sia in fase di sviluppo continuo piuttosto che una relase ufficiale che per ottenere aggiornamenti passano mesi e mesi e magari i produttori si stanno concetrando su un nuovo titolo. 30€ sono pochi soldi per un titolo del genere!
Titanox206 Giugno 2014, 14:23 #25
se ne accorgono solo ora? ahhah steam ha lanciato una moda che ormai è diventato un cancro del pc gaming.
Ma non è colpa loro, siamo sempre al solito discorso, la colpa è delle persone che finanzia gente come dean hall che poi scappa coi soldi.

La vedo nera per steam, tra parco titoli ridicolo e steamfailbox bisogna inziare a pensare di assicurare il proprio account steam

L'unica vera utilità di steam da quando è nato è poter registrare le key di giochi comprati sui siti sperduti negli angoli del mondo a 10 euro e giocare senza problemi al gioco originale thx steam
moicano6806 Giugno 2014, 14:56 #26
sono i rpezzi soprattutto fuori dal mondo...io ho solo EA presi da qlc bundle..non regalo soldi epr fare da tester...una volta ti pagavano loro e ti alsciavano provare il gioco gratis per le beta, mo volgiono soldi, pure tantissimi ina lcuni casi, e il 40% dei giochi magari nn vedrà nemmeno una versione finale.NON compro
Bestio06 Giugno 2014, 16:01 #27
Originariamente inviato da: -Root-
in un mondo ideale, ma nella realtà così si incentiva la gente a lavorare in maniera incocludente, tanto mi pagano lo stesso, assetto corsa poi anche se in early access costa comunque più di 30 euro, che per una casa emergente è un prezzo giusto, ma per un gioco completo. Poi tu magari compri un gioco in early access sapendo che potrebbe non essere completato, io lo compro sperando che venga completato, perchè il principi dell'early access, accesso ANTICIPATO è quello, e se poi non finisce il gioco per quanto mi riguarda è una truffa


Ricordiamoci che i programmatori di un team di sviluppo solitamente sono dipendenti di un'azienda, e come tali devono percepire uno stipendio per lavorare.
Se un gioco sta in sviluppo 3 anni, sono 3 anni di stipendi da pagare per tot dipendenti.
Poi ci sono uffici, hardware, software, kit di sviluppo console, tutte cose che costano un sacco di soldi, e questi soldi da qualche parte li devono tirare fuori.
Quindi se dietro non c'è una grossa major che "sgancia", questa detta legge su come dev'essere il gioco non permettendo agli ideatori di far uscire il gioco come avrebbero voluto.

Crown Founding e Early Access servono proprio per evitare questo, un tizio ha un'idea su come sviluppare un gioco che a noi piace, gli diamo una mano per portarla a termine, senza che questa venga rovinata da condizionamenti esterni.
Col rischio che questo non venga mai completato, come è successo anche con tanti titoli AAA prodotti da grosse major che sono stati comunque cancellati.
E gli imprevisti in programmazione sono tanti, si sa quando si inizia ma non si sa mai quando si finisce, non a caso molto raramente un gioco esce nel periodo per cui è stato annunciato inizialmente, ma praticamente tutti subiscono dei ritardi.
Marci06 Giugno 2014, 16:20 #28
Originariamente inviato da: Bestio
Che poi quando spendiamo 10€ per un EA è un rischio che si può correre, ma alcuni sono arrivati a costare più di 30€ e questo non ha senso.


Hai ragione, per i giochi Electronic Arts io non spendo mai più dei 5€ delle offerte Origin
-Root-06 Giugno 2014, 16:36 #29
Originariamente inviato da: endry_04
Se hai comprato AssettoCorsa sperando fosse un banale arcade stile NFS o roba simile hai sbagliato. Chi acquista AC vuole mettersi alla prova con un simulatore di vetture vere su tracciati veri. Chi critica il multiplayer stesso discorso, lo usa chi vuole mettersi alla prova contro persone vere che sanno guidare, non contro patetici IA che si fanno da parte.
Accesso Anticipato trovo sia un ottimo modo per giocare e partecipare allo sviluppo e sinceramente trovo molto stimolante il fatto che un gioco sia in fase di sviluppo continuo piuttosto che una relase ufficiale che per ottenere aggiornamenti passano mesi e mesi e magari i produttori si stanno concetrando su un nuovo titolo. 30€ sono pochi soldi per un titolo del genere!


mai pensato che sia un arcade alla nfs, l'ho comprato sia perchè è un titolo italiano di un certo livello, sia perchè è una simulazione nuova finalmente visto che ero rimasto a quelle simbin, e sia per aiutare la casa, che è italiana, ma se non lo finiscono ci facciamo l'ennesima figuraccia, anche perchè non è che esistono così tanti titoli italiani allo stesso livello, anzi attualmente mi viene in mente solo ac, e se non lo finiscono c'è poco da vantarsi, le chiacchiere sono a zero. Io odio il multiplayer in generale, non quello di assetto corsa, odio giocare online e odio chi gioca on line, ma questa è solo una mia caratteristica e opinione, voi potete fare quello che vi pare, io giocherò con la ia e mi divertirò ugualmente, poi se è fatta bene ancora meglio. 30 euro per un early access sono il prezzo di quanto dovrebbe costare completo, visto che è una casa emergente, e non stiamo parlando di un titolo in cui ci sono centinaia di vetture e una cinquantina di piste, e la grafica comunque non è certo rivoluzionaria, anzi, va bene il lato simulativo ma mica bisogna curare solo quello
Originariamente inviato da: Bestio
Ricordiamoci che i programmatori di un team di sviluppo solitamente sono dipendenti di un'azienda, e come tali devono percepire uno stipendio per lavorare.
Se un gioco sta in sviluppo 3 anni, sono 3 anni di stipendi da pagare per tot dipendenti.
Poi ci sono uffici, hardware, software, kit di sviluppo console, tutte cose che costano un sacco di soldi, e questi soldi da qualche parte li devono tirare fuori.
Quindi se dietro non c'è una grossa major che "sgancia", questa detta legge su come dev'essere il gioco non permettendo agli ideatori di far uscire il gioco come avrebbero voluto.

Crown Founding e Early Access servono proprio per evitare questo, un tizio ha un'idea su come sviluppare un gioco che a noi piace, gli diamo una mano per portarla a termine, senza che questa venga rovinata da condizionamenti esterni.
Col rischio che questo non venga mai completato, come è successo anche con tanti titoli AAA prodotti da grosse major che sono stati comunque cancellati.
E gli imprevisti in programmazione sono tanti, si sa quando si inizia ma non si sa mai quando si finisce, non a caso molto raramente un gioco esce nel periodo per cui è stato annunciato inizialmente, ma praticamente tutti subiscono dei ritardi.
si ma mica i player hanno pagato per quei titoli tripla aaa, il concetto è molto semplice e vi sfugge perchè moralizzate troppo: se il gioco non è completo, io avrò pagato 30 euro per una versione beta! anzi alpha! Ripeto early access è un ottima cosa, ma per come è impostato adesso si rischia di incentivare le aziende a lavorare male e poco, e inconcludentemente, perchè tanto il gioco c'è comunque, bisognerebbe invece far si che le aziende sfruttano l'early access, ma siano comunque spronate a finire i progetti.
Bestio06 Giugno 2014, 17:42 #30
Originariamente inviato da: Marci
Hai ragione, per i giochi Electronic Arts io non spendo mai più dei 5€ delle offerte Origin


Io il primo gioco Electronic Arts su Origin che ho "comprato" è stato BF3 dato che lo regalavano lo scorso Week End, dopo DAO2 EA i miei sporchi soldi non li vedrà mai più!

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