Valve: i giochi Steam Accesso Anticipato potrebbero non essere mai completati

Fino a oggi gli utenti erano consapevoli di pagare per un prodotto non ancora finito, ma adesso Valve specifica che i titoli Accesso Anticipato potrebbero rimanere incompleti.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Giugno 2014, alle 16:31 nel canale VideogamesSteam
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE alla fine ci sto già giocando con i miei amici e nonostante i bug ci si diverte
Se hai comprato AssettoCorsa sperando fosse un banale arcade stile NFS o roba simile hai sbagliato. Chi acquista AC vuole mettersi alla prova con un simulatore di vetture vere su tracciati veri. Chi critica il multiplayer stesso discorso, lo usa chi vuole mettersi alla prova contro persone vere che sanno guidare, non contro patetici IA che si fanno da parte.
Accesso Anticipato trovo sia un ottimo modo per giocare e partecipare allo sviluppo e sinceramente trovo molto stimolante il fatto che un gioco sia in fase di sviluppo continuo piuttosto che una relase ufficiale che per ottenere aggiornamenti passano mesi e mesi e magari i produttori si stanno concetrando su un nuovo titolo. 30€ sono pochi soldi per un titolo del genere!
Ma non è colpa loro, siamo sempre al solito discorso, la colpa è delle persone che finanzia gente come dean hall che poi scappa coi soldi.
La vedo nera per steam, tra parco titoli ridicolo e steamfailbox bisogna inziare a pensare di assicurare il proprio account steam
L'unica vera utilità di steam da quando è nato è poter registrare le key di giochi comprati sui siti sperduti negli angoli del mondo a 10 euro e giocare senza problemi al gioco originale
Ricordiamoci che i programmatori di un team di sviluppo solitamente sono dipendenti di un'azienda, e come tali devono percepire uno stipendio per lavorare.
Se un gioco sta in sviluppo 3 anni, sono 3 anni di stipendi da pagare per tot dipendenti.
Poi ci sono uffici, hardware, software, kit di sviluppo console, tutte cose che costano un sacco di soldi, e questi soldi da qualche parte li devono tirare fuori.
Quindi se dietro non c'è una grossa major che "sgancia", questa detta legge su come dev'essere il gioco non permettendo agli ideatori di far uscire il gioco come avrebbero voluto.
Crown Founding e Early Access servono proprio per evitare questo, un tizio ha un'idea su come sviluppare un gioco che a noi piace, gli diamo una mano per portarla a termine, senza che questa venga rovinata da condizionamenti esterni.
Col rischio che questo non venga mai completato, come è successo anche con tanti titoli AAA prodotti da grosse major che sono stati comunque cancellati.
E gli imprevisti in programmazione sono tanti, si sa quando si inizia ma non si sa mai quando si finisce, non a caso molto raramente un gioco esce nel periodo per cui è stato annunciato inizialmente, ma praticamente tutti subiscono dei ritardi.
Hai ragione, per i giochi Electronic Arts io non spendo mai più dei 5€ delle offerte Origin
Accesso Anticipato trovo sia un ottimo modo per giocare e partecipare allo sviluppo e sinceramente trovo molto stimolante il fatto che un gioco sia in fase di sviluppo continuo piuttosto che una relase ufficiale che per ottenere aggiornamenti passano mesi e mesi e magari i produttori si stanno concetrando su un nuovo titolo. 30€ sono pochi soldi per un titolo del genere!
mai pensato che sia un arcade alla nfs, l'ho comprato sia perchè è un titolo italiano di un certo livello, sia perchè è una simulazione nuova finalmente visto che ero rimasto a quelle simbin, e sia per aiutare la casa, che è italiana, ma se non lo finiscono ci facciamo l'ennesima figuraccia, anche perchè non è che esistono così tanti titoli italiani allo stesso livello, anzi attualmente mi viene in mente solo ac, e se non lo finiscono c'è poco da vantarsi, le chiacchiere sono a zero. Io odio il multiplayer in generale, non quello di assetto corsa, odio giocare online e odio chi gioca on line, ma questa è solo una mia caratteristica e opinione, voi potete fare quello che vi pare, io giocherò con la ia e mi divertirò ugualmente, poi se è fatta bene ancora meglio. 30 euro per un early access sono il prezzo di quanto dovrebbe costare completo, visto che è una casa emergente, e non stiamo parlando di un titolo in cui ci sono centinaia di vetture e una cinquantina di piste, e la grafica comunque non è certo rivoluzionaria, anzi, va bene il lato simulativo ma mica bisogna curare solo quello
Se un gioco sta in sviluppo 3 anni, sono 3 anni di stipendi da pagare per tot dipendenti.
Poi ci sono uffici, hardware, software, kit di sviluppo console, tutte cose che costano un sacco di soldi, e questi soldi da qualche parte li devono tirare fuori.
Quindi se dietro non c'è una grossa major che "sgancia", questa detta legge su come dev'essere il gioco non permettendo agli ideatori di far uscire il gioco come avrebbero voluto.
Crown Founding e Early Access servono proprio per evitare questo, un tizio ha un'idea su come sviluppare un gioco che a noi piace, gli diamo una mano per portarla a termine, senza che questa venga rovinata da condizionamenti esterni.
Col rischio che questo non venga mai completato, come è successo anche con tanti titoli AAA prodotti da grosse major che sono stati comunque cancellati.
E gli imprevisti in programmazione sono tanti, si sa quando si inizia ma non si sa mai quando si finisce, non a caso molto raramente un gioco esce nel periodo per cui è stato annunciato inizialmente, ma praticamente tutti subiscono dei ritardi.
Io il primo gioco Electronic Arts su Origin che ho "comprato" è stato BF3 dato che lo regalavano lo scorso Week End, dopo DAO2 EA i miei sporchi soldi non li vedrà mai più!
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