Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

In un'intervista a GameInformer, Gabe Newell, co-fondatore di Valve, appare molto critico riguardo a molti aspetti della nuova console di Sony.

di pubblicata il , alle 10:08 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
258 Commenti
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Murakami16 Gennaio 2007, 11:16 #41
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Si ma non ricordo si accennasse a difficoltà da parte dei programmatori all'epoca della ps2.

Scherzi? Difficoltà atroci!
Asterion16 Gennaio 2007, 11:17 #42
Originariamente inviato da: Murakami
Scherzi? Difficoltà atroci!


Anche all'epoca della ps2 si lamentavano delle difficoltà di sviluppo?
AlexXP16 Gennaio 2007, 11:18 #43
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Apprezzo chi come Gabe Newell dice cose sacrosante senza stare troppo a nascondersi dietro l'ipocrisia perbenista, e d'altronde sono anche d'accordo con lui.
Alla fine i nodi vengono al pettine, e oltre alle magagne della produzione, del ritardo su x-box, della cpu cell non proprio indicata al gaming, dell'imposizione blu-Ray, a lamentarsi in primis sono gli sviluppatori, come Carmack anche qui abbiamo un commento sfavorevole alla programmazione di giochi sulla sua nuova console Sony(molto più incisivo), ritenuta se non inadeguata, quantomeno non ottimizzata allo scopo.
C'è poco da difendere, se lo si fa, allora si è davvero vittime della dipendenza dal marchio.


Ma che dipendenza dal marchio?

Quando c'era Amiga, i programmatori si facevano in 8 per tirare fuori giochi sempre migliori!!!

Da quando c'e' Nvidia & Co... non si sprecano, tanto la schede video durano un mese... per non parlare dei giochi che necessitano di 2 GB di ram (Dark Messiah E Double Agent su tutti!!!).

Stesso discorso per le console... molto meglio Wii che si programma in Visual basic ( ) e che non da la possibilità per i poveri mortali di sviluppare nulla o XboX dove con i Wizard fai tutto, ma solo il "tutto" che MS ti lascia libero di fare!

Sony invece che presenta un MOSTRO di tecnologia, con un sistema operativo TOTALMENTE APERTO, con la possibilità per chiunque di sviluppare giochi e programmi... deve essere criticata sempre e comunque!!!

Poi Sony e pochi altri ti tirano fuori prodotti come Metal gear... perchè si sbattono un pò di più!!!!
JohnPetrucci16 Gennaio 2007, 11:21 #44
Originariamente inviato da: loperloper
lo sempre detto che la ps3 è nata coi piedi....4anni a pensare all'estetica e un annetto scarso a pensare all'hardware...

E visto il risultato estetico......direi che difficilmente si poteva fare di peggio.
Dox16 Gennaio 2007, 11:21 #45
Mi trovo daccordo con Gabe questa volta , non possiedo console ma seguo queste vicende da tempo , fossi stata in sony a giugno avrei rivisto la console almeno nel comparto grafico , magari rinviando un lancio mondiale a marzo con un g80
Murakami16 Gennaio 2007, 11:21 #46
Originariamente inviato da: Asterion
Anche all'epoca della ps2 si lamentavano delle difficoltà di sviluppo?

Assolutamente si: trattasi sempre di un'architettura multiprocessore asimmetrica (R5900 + VU0 + VU1).
ErminioF16 Gennaio 2007, 11:27 #47
Le ultime 2 console sony son nate sotto gli annunci della semplicità di programmazione, ma in realtà erano le più complesse del lotto
La realtà è che ps3 è una buona macchina, ottima per quanto riguarda l'apertura a nuovi os, multimedialità, lettore hd tramite bluray, ma assolutamente è la più complicata come architettura, direi che l'hanno studiata proprio male.
Solo il tempo ci dirà se avrà successo sul mercato, sicuramente è partita a rilento e dovranno far uscire 3-4 giochi seri per dare uno slancio alle vendite
AlexXP16 Gennaio 2007, 11:29 #48
Originariamente inviato da: ErminioF
Le ultime 2 console sony son nate sotto gli annunci della semplicità di programmazione, ma in realtà erano le più complesse del lotto
La realtà è che ps3 è una buona macchina, ottima per quanto riguarda l'apertura a nuovi os, multimedialità, lettore hd tramite bluray, ma assolutamente è la più complicata come architettura, direi che l'hanno studiata proprio male.
Solo il tempo ci dirà se avrà successo sul mercato, sicuramente è partita a rilento e dovranno far uscire 3-4 giochi seri per dare uno slancio alle vendite


Concordo in tutto... ma critico gli sviluppatori che si lamentano solo perchè per fare soldi devono sudare un pò di più!
Duncan16 Gennaio 2007, 11:31 #49
Originariamente inviato da: Asterion
Un tool di sviluppo tuttavia si può rifare o migliorare e credo IMHO che sia la miglioria più a basso costo che la Sony possa fare. Del resto la ps3 è così e non ci si può fare nulla.

Ma non dimentichiamoci il mercato. ps2 ha una fama stratosferica e ps3 venderà tanto a prescindere anche per questo. Se arriverà un discreto numero di giochi per questa piattaforma gli altri sviluppatori, volenti o nolenti, si adegueranno a qualunque tool di sviluppo.


Si infatti si deve sbrigare a migliorare il Dev Kit

Per la seconda cosa, la console non venderà fino a ce non usciranno titoli allettanti, come PES e GT per l'europa, almeno
Barra16 Gennaio 2007, 11:32 #50
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Si ma non ricordo si accennasse a difficoltà da parte dei programmatori all'epoca della ps2.
Qua non si sta analizando la potenza e di sicuro i programmatori di Valve non sono incapaci.



Ricordi male. Era realmente molto + difficile da sfuttare a detta dei programmatori.

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