Upscaler Hdmi per Nintendo Wii

Upscaler Hdmi per Nintendo Wii

Il dispositivo, che non è autorizzato da Nintendo, converte le immagini in risoluzione standard in immagini in alta definizione.

di pubblicata il , alle 08:33 nel canale Videogames
Nintendo
 
28 Commenti
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OldDog26 Marzo 2010, 12:33 #21
Mi sembra uno strano "olio di serpente", da vendere agli ottimisti che subito ammireranno la "meravigliosa risoluzione".
Ho una Wii per la mia famiglia e, messo un cavo component, mi accontento - visto che lo spirito di questa console non è quello di entusiasmare con grafica Full HD.

Chi cerca grafica HD giustamente compra una console diversa e gioca game differenti.

Piuttosto mi annoiano i piccoli lag ora che vado su LCD 40" rispetto alla visione scart su un vecchio TV CRT: da che dipendono? Conversione in digitale del segnale? Buffer del segnale digitale? Refresh 100Hz che interferisce?

Comunque settando la configurazione GAME sul TV si riducono assai.
extremelover26 Marzo 2010, 12:57 #22
Ma secondo me il senso di questo apparecchio non è stato afferrato. La WII esce dalla scatola con un penoso connettore composito. Anzichè acquistare un adattatore component o VGA (in mio possesso della stessa Vdigi) ora c'è questo che consente di usare le connessioni HDMI. Che ha tanti vantaggi, non solo quello del segnale upscalato. L'upscaling è più che altro una necessità dettata dal tipo di conenssione. E poi non credo che debba essere scadente perchè costa poco. È roba fatta in Cina e potrebbe avere un processore migliore di quel che crediamo.
fendermexico26 Marzo 2010, 13:35 #23
Originariamente inviato da: extremelover
È roba fatta in Cina e potrebbe avere un processore migliore di quel che crediamo.


sì...ma che dopo due mesi fa la fine delle sottilette kraft dentro un toast.
JackZR26 Marzo 2010, 13:49 #24
sto accessorio costa quasi la metà della console ed è abbastanza inutile...
CUBIC8426 Marzo 2010, 14:12 #25
Bisognerebbe vederlo in azione ma dubito che faccia miracoli.

Io comunque ho il Wii collegato in component al mio monitor è posso dire di essere soddisfatto, l'unico problema è che il monitor è in 16:10 mentre l'immagine è in 16:9, quindi l'immagine viene stiracchiata un pò in verticale...
fdl8826 Marzo 2010, 17:30 #26
Originariamente inviato da: Housello
la funzionalità dell'upscaling non è quella di migliorare l'immagine originale, ma di renderla il più decentemente possibile su un monitor che la deve visualizzare alla risoluzione non nativa.

io ad esempio ho un monitor 37" 1080p, e se ci collego wii o dreamcast si vede malissimo, tutto sfocato e smorfato, tanto che le ho dovute collegare a un vecchio crt 21"...

nel mio caso un upscalerino come questo farebbe parecchio comodo, in quanto mi permetterebbe di collegare anche la wii al 37" in sala vedendo le immagini decentemente, seppur di bassa qualità


secondo te un upscaler da 70€ quanto può essere migliore di quello incorporato alla tua tv?
Housello26 Marzo 2010, 18:25 #27
Originariamente inviato da: fdl88
secondo te un upscaler da 70€ quanto può essere migliore di quello incorporato alla tua tv?


secondo me è meglio, da quanto ho letto in giro quelli integrati sono chip da 3-4 euro, che hanno giusto la funzione di zoomare l'immagine (ovviamente stretch, non c'è neanche la possibilità di tenere il rapporto proporzioni originale).

in ogni caso si tratta di un cavo hdmi per wii, che anche senza scaling dovrebbe di suo avere una qualita superiore al component, che pagai 40€
ronzino28 Marzo 2010, 15:25 #28
uno specchietto per le allodole, e mi pare che anche il recensore ne sia rimasto parzialmente abbagliato. L'unica utilità del dispositivo è fornire connessione HDMI a chi non ha prese component sulla tv o sull'ampli.

anche con uno scaler professionale, il miglioramento è irrisorio. Il problema è il RENDERING della wii che resta sempre uguale cioè prossimo a 800x600.
Quindi questo oggetto tutto fa meno che rendere la wii in alta definizione.

stesso discorso vale per ps3 e x360. non tutti i giochi hanno rendering in alta definizione, e chi ha modo di confrontare le versioni PC-Console se ne rende conto in mezzo secondo.

(per i curiosi)
Solitamente il rendering della x360 è compreso fra le risoluzioni orizzontali di 1024 e 1280, quelle della ps3 fra 1024 e 1920, quindi non tutti i titoli si può dire che siano in alta definizione. Dipende dai giochi sostanzialmente, poi è l'upscaler della console che spara fuori il segnale a 1920x1080, ma il rendering resta uguale. Googlate per info e foto comparative console-pc che vi spiegheranno meglio di cosa parlo

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