Unreal Gold e Unreal Tournament gratuiti su Internet Archive: nessuna obiezione da Epic Games

Unreal Gold e Unreal Tournament gratuiti su Internet Archive: nessuna obiezione da Epic Games

Due dei più apprezzati videogiochi di tutti i tempi sono ora scaricabili gratuitamente da Internet Archive. Epic Games ne è a conoscenza e non ha nulla da obiettare

di pubblicata il , alle 16:27 nel canale Videogames
Epic
 

Internet Archive ospita le copie di due tra i videogiochi che hanno maggiormente fatto la storia, Unreal, il titolo che ha introdotto il primo motore grafico veramente complesso nel 1998, e Unreal Tournament, il quale ha inaugurato l'epopea dei giochi multiplayer competitivi online. Il tutto con la benedizione di Epic Games.

Un portavoce di Epic, infatti, ha confermato di aver dato il via libera all'hosting dei giochi su Internet Archive, dicendo a PC Gamer: "Possiamo confermare che Unreal 1 e Unreal Tournament sono disponibili su archive.org e le persone sono libere di collegarsi in modo indipendente e giocare a queste versioni".

Unreal

Nel corso degli anni, è ironico che gli sforzi di Epic per riportare in auge la serie Unreal Tournament siano falliti così drasticamente. Un nuovo gioco fu annunciato con grande clamore nel 2014, ma nonostante le promesse iniziali il successo travolgente di Fortnite convinse Epic a staccare la spina. Quanto a Unreal, è ancora oggi un punto di riferimento per la grafica con gli Unreal Engine, e con Tim Sweeney, il suo creatore, che è ancora al timone di Epic Games.

I link per il download senza restrizioni di Unreal Gold e Unreal Tournament si trovano a questo indirizzo sul forum di ResetEra. Naturalmente si tratta di giochi molto vecchi con diversi aspetti obsoleti dalla prospettiva degli utenti di oggi. Girano alla risoluzione di 640x480 pixel, mentre per muoversi bisogna usare le frecce direzionali e non i pulsanti WASD.

Ma funzionano, sono gratuiti e fanno un grosso servizio alla causa della preservazione dei vecchi giochi. Con i produttori che - a differenza di questo caso - spesso ostacolano questa causa, unitamente al disinteresse delle giovani generazioni per certi titoli del passato, alcune perle rischiano velocemente di essere dimenticate.

D'altronde, non è la prima volta che si parla di Internet Archive in abbinamento alla preservazione di vecchi giochi del passato. Moltissimi titoli MS-DOS degli anni '80 e '90, infatti, sono rintracciabili tramite Internet Archive, come abbiamo già visto in un articolo.

18 Commenti
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djmatrix61915 Novembre 2024, 16:39 #1
Che ricordi Unreal Tournament... l'unico gioco dove ho davvero dato l'anima per la competizione... finita quell'era poi, è finito anche il mio spirito competitivo.
Saturn15 Novembre 2024, 16:40 #2
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Due dei più apprezzati videogiochi di tutti i tempi sono ora scaricabili gratuitamente da Internet Archive. Epic Games ne è a conoscenza e non ha nulla da obiettare


Ogni tanto una notizia piacevole da leggere !
cudido15 Novembre 2024, 16:48 #3
Guarda Rosario 'incompetente' Grasso che fin dalla sua uscita Unreal può girare dalla 320x200 alla più alta risoluzione disponibile (in 4/3, altri rapporti non so) in software, glide, opengl o direc3d. E i comandi come in tutti i giochi si possono cambiare!! Compreso mettere il WASD.
Ziggy Stardust15 Novembre 2024, 18:35 #4
OpenGL...quanti ricordi!
sbaffo15 Novembre 2024, 18:37 #5
Quanti ricordi...
poi nelle iterazioni successive (UT 2003-4, 2007) la grafica migliorava ma il gameplay stagnava o peggiorava. Tolsero anche l'arma più divertente secondo me, il piattello-lama che rimbalzava sui muri e se non stavi attento ti ritornava nei denti .
Quante mod sul primo UT, dai personaggi all' "excessive mod", e ricordo che la mappa più bella per me era "exotic island" di un francese, oltre alla mitica Face originale che è stata rifatta anche nei successivi. Anche sui successivi c'erano mod ecc ma ormai erano ripetute, mancava l'effetto novità.

Unreal single player invece morì subito col 2, mah.

Forse al team del map/level design mancava un po di fantasia.
blackshard15 Novembre 2024, 19:06 #6
Originariamente inviato da: sbaffo
Quanti ricordi...
poi nelle iterazioni successive (UT 2003-4, 2007) la grafica migliorava ma il gameplay stagnava o peggiorava. Tolsero anche l'arma più divertente secondo me, il piattello-lama che rimbalzava sui muri e se non stavi attento ti ritornava nei denti .


Il razorback! Roba da veri puristi.
Poi non sono d'accordo su UT2003/UT2004: il gameplay era molto molto diverso rispetto al primo tournament, oltre ad essere presenti i veicoli e altre modalità di gioco.

Originariamente inviato da: sbaffo
Unreal single player invece morì subito col 2, mah.
Forse al team del map/level design mancava un po di fantasia.


Unreal 2 fu più che altro uno showcase dell'Unreal Engine dell'epoca. Grafica da urlo, gameplay banalotto e durata paragonabile ad una demo. Fu un flop istantaneo.
sbaffo15 Novembre 2024, 19:44 #7
Originariamente inviato da: blackshard
Il razorback! Roba da veri puristi.
Poi non sono d'accordo su UT2003/UT2004: il gameplay era molto molto diverso rispetto al primo tournament, oltre ad essere presenti i veicoli e altre modalità di gioco.
eh il razor, quando nelle stanze piccole sentivi il tinitinnio dei rimbalzi e tremavi al pensiero di ritrovartelo nel coppino
peccato poi non l'ho più trovato neanche nelle mod, non che l'abbia cercato spasmodicamente, però nelle excessive successive non lo aggiungevano.

Vero che col 2003/4 (a parte il pasticcio di due release a distanza di un anno, evidentemente qualcosa non andava) avevano introdotto i veicoli e onslaught, però dopo la novità iniziale hanno annoiato, non hanno lasciato il segno... meglio il "football" (non ricordo il nome mannaggia) meno spettacolare all'inizio ma più immediato e longevo, ci ho rigiocato recentemente e passare la palla al nemico e poi fraggarlo non ha prezzo .
UT 2007 fu l'ultimo tentativo di rilanciarlo ma ormai era ripetitivo ("bouncing on the edges of its gameplay" disse uno dei fondatori di epic), poi infatti passarono a Gears per innovare il gameplay, e infine Fortnite con la mappa immensa e che ha risolto i problemi di "noia" delle mappe piccole.

Secondo me ciò che conta è il map/level design, se son piccole e tutte simili stufano. Con le "isole" o megamappe che cambiano ogni sei mesi (cioè quando iniziano a stufare) hanno risolto. Infatti i battle-royale hanno soppiantato i tournament/arena, proprio come genere.

Unreal 2 fu più che altro uno showcase dell'Unreal Engine dell'epoca. Grafica da urlo, gameplay banalotto e durata paragonabile ad una demo. Fu un flop istantaneo.
Io avevo giocato solo la demo e già mi ero stufato, varietà pari a kkrieg (il famoso gioco da 1MB dell'epoca), anzi kkrieg l'ho finito tutto era più vario.
r134815 Novembre 2024, 20:17 #8
UT e StarCraft mi sono costati la quarta superiore.
Nessun rimpianto.
demon7715 Novembre 2024, 23:19 #9
Originariamente inviato da: djmatrix619
Che ricordi Unreal Tournament... l'unico gioco dove ho davvero dato l'anima per la competizione... finita quell'era poi, è finito anche il mio spirito competitivo.


UT è un bellissimo ricordo di gioventù.. interminabili lanparty in rete locale con gli amici tra mille mod e poi le prime partite in internet col modem 56K..

Bei tempi
rattopazzo15 Novembre 2024, 23:49 #10
Originariamente inviato da: demon77
UT è un bellissimo ricordo di gioventù.. interminabili lanparty in rete locale con gli amici tra mille mod e poi le prime partite in internet col modem 56K..

Bei tempi


Si, UT credo abbia gettato le basi per i deathmatch in multiplayer, cioe prima di lui c'era già quake e altri sparatutto, ma UT credo abbia un pò rivoluzionato il concetto gettando le basi per quello che sarebbe avvenuto negli anni successivi.
Io però in quegli anni giocavo al multiplayer di Half life, in particolare Team Fortress, ma devo ammettere che UT era superiore.
La mia mappa preferita era facing worlds, davvero uno spettacolo.

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