Unreal Engine 5: la tech demo grava sulla GPU non più di Fortnite
Un ingegnere di Epic Games ha rivelato un dettaglio molto importante circa la Tech Demo di Unreal Engine 5 che ha lasciato tutti a bocca aperta. Il software, in futuro, sarà ancora più determinante dell'hardware per il dettaglio visivo
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Luglio 2020, alle 09:01 nel canale VideogamesEpic Games










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51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoArriveremo ad avere una qualità del rendering finale simile alla cg del cinema
Già ora con questo ue5 in qualche scorcio non sembra di avere a che fare con il classico VG ma con un film
Mi sono letto , per quello che ci capisco, come funziona questa tecnologia Nanite ed e' stata pensata per portare il fotorealismo a video.
Nanite è stata pensata in primis da chi fa hardware per PC, dove avrai la flessibilità (sempre sia lodata) di scegliere i 60fps.
Cioè, anche ora che pure il fegato viene da PC, si continua con la consolmania ottimizzatoria?
Tra l'altro, pare che il contributo di Microsoft con le DX-12 Ultimate non sia secondario. Quindi, come al solito, SONY si avvantaggierà indirettamente di tecnologie Microsoft.
Poi tocca sentire gli estimatori che millantano la creatività tecnica di SONY...
Purtoppo Nanite non e' "un metodo per sfruttare delle feature" ma semplicemente la parte del motore grafico che si occupa del rendering.
Nanite , cosi come tutto l'uE5 , e' stata pensato da chi fa software (non hardware) per girare su qualsiasi cosa, essendo questo motore grafico scalabile e adattabile a innumerevoli config.
Bello vedere come auto sostieni utilizzando 2 nick vero ?
Ma non ero adapter ?
Ti segnalo perche la devi smettere di provocare a piede libero in ogni dove
Quello che si capisce bene, invece, è che dire che la demo grava sulla GPU quanto Fortnite è un gran razzata.
Ti rigiro la domanda .
Secondo te l'ue5, di cui nanite è la parte che si occupa di renderizzare l'immagine , a quale hardware sarebbe vincolato ?
Infatti non hanno detto proprio così ..
Non ho trovato la parte dove si parla della compatibilità flessibile di Nanite. Me la posti?
Nel sito ufficiale , Sic et simpliciter
Ti incollo io quanto detto per semplicità
Unreal Engine 5 will be available in preview in early 2021, and in full release late in 2021, supporting next-generation consoles, current-generation consoles, PC, Mac, iOS, and Android.
We’re designing for forward compatibility, so you can get started with next-gen development now in UE4 and move your projects to UE5 when ready.
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