Unreal Engine 4: priorità alle console

Storico cambiamento per Epic Games, secondo le parole di Tim Sweeney: Unreal Engine 4 ha come target principale le console di prossima generazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Marzo 2008, alle 08:38 nel canale VideogamesTIMEpic Games
245 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infote parli del 2008. Ma quando la play sarà ad un prezzo ampiamente accessibile(forse già entro l'anno), dato tutti gli extra che integra nn so quanti prenderanno la wii invece di una ps3. e anche la xbox nn sta a guardare e si sta muovndo in quella direzione, vuole reallizare una console che faccia anche dacentro multimediale. e per esempio per me sarebbe l'unico motivo per cui acquisterei una console, infatti per ora io personalmente se dovessi per forza comprare una console,prenderei solo la play3 per usarla esclusivamente come lettore blu-ray
I vari Unreal Tournament non mi hanno mai interessato, visto che non amo il gioco MP, ma Unreal non si discute
del primo purtroppo nn posso dirti nulla perchè nn ci ho mai giocato, cmq nn metto in dubbio che sia stato un capolavoro xkè ne parlano sempre bene in molti.
Io le ossa con gli fps storici me lo sono fatte con rtcw
Io le ossa con gli fps storici me lo sono fatte con rtcw
Io ti consiglio di giocare anche a Tribes:Vengeance, se ne hai la possibilità.
La storyboard e la regia sono davvero sopraffine.
Quindi finiamola di dire che solo su PC si pirata, e credo che anche le softhouso lo sappiano, preferiscono sviluppare prima x le console xche sono molooooolto di + rispetto ai PC e poi hanno un Hardware fisso x diversi anni quindi + facile da gestire
Per il disc vendita giochi c'è da dire alcune cose: i giochi per console secondo me vendono di + perchè sono giochi molto consumistici nella maggior parte dei casi e siccome gli acquirenti sono spesso bimbi che chiedono un gioco nuovo e vengono accontentati, ecco che vengono venduti + titoli. Con il pc i giochi li puoi moddare e questo può + che raddoppiare la longevità di un titolo (vedi oblivion per fare un esempio, quest nuove in continuazione espansioni nn ufficiali ecc). Inoltre per pc la componente online è molto forte, altro fattore che rende un gioco longevo e quindi uno nn sente il bisogno di cambiare titolo in continuazione
Questi dati andrebbe inseriti quando si parla di introiti nei giochi per pc, nn solo le copie vendute
Intanto non è che escludi solo gli Unreal escludendo l'engine di Sweeney, ma tutti i giochi su di esso basati. Puoi andare a vedere la lista su wikipedia, ma, dato che ami i giochi "stealth", ti elenco quelli basati su Unreal Engine: Deus Ex, Thief: Deadly Shadows, tutti gli Splinter Cell.
Dire che le console le comprano solo i bambini è come dire che ai videogiochi ci giocano i ragazzotti con gli occhiali, pieni di brufoli e con zero vita sociale. Suvvia...
Il gioco online è la parte in cui ha puntato di più Microsoft per la sua Xbox360. Praticamente ogni gioco ha una componente online e, grazie a Xbox Live, giocare con gli amici è semplice e divertente.
Sweeney svilupperà l'unreal engine 4 per console non perché su pc c'è una pirateria così elevata, che può anche essere, ma principalemente perché le console hanno un hardware unico, non hanno problemi prestazionali e per il costo limitato finiscono nelle case di tutti.... come i portatili, ma la maggior parte di questi ultimi non sono certo in grado di far girare un gioco Unreal Engine. La verità è che chiunque può spendere 400 euro per una console, ma pochi spendono 1500 euro per un pc da gioco. E questo alla Epic, alla ID, alla Biowarelo sanno... alla Valve per fortuna fanno ancora roba ottimizzata per pc da 500-600 euro.
La storyboard e la regia sono davvero sopraffine.
grazie
Ma gira ancora sui PC odierni? Se non ricordo male è un titolo del '99.
Quindi finiamola di dire che solo su PC si pirata, e credo che anche le softhouso lo sappiano, preferiscono sviluppare prima x le console xche sono molooooolto di + rispetto ai PC e poi hanno un Hardware fisso x diversi anni quindi + facile da gestire
Lo ripeto... le console, dati alla mano, vendono di più perché costano quanto una scheda video per pc. Il costo dei giochi a questo punto è irrilevante, anche perché una console dura 5 anni, una scheda video 5 mesi.
Dire che le console le comprano solo i bambini è come dire che ai videogiochi ci giocano i ragazzotti con gli occhiali, pieni di brufoli e con zero vita sociale. Suvvia...
Il gioco online è la parte in cui ha puntato di più Microsoft per la sua Xbox360. Praticamente ogni gioco ha una componente online e, grazie a Xbox Live, giocare con gli amici è semplice e divertente.
Sweeney svilupperà l'unreal engine 4 per console non perché su pc c'è una pirateria così elevata, che può anche essere, ma principalemente perché le console hanno un hardware unico, non hanno problemi prestazionali e per il costo limitato finiscono nelle case di tutti.... come i portatili, ma la maggior parte di questi ultimi non sono certo in grado di far girare un gioco Unreal Engine. La verità è che chiunque può spendere 400 euro per una console, ma pochi spendono 1500 euro per un pc da gioco. E questo alla Epic, alla ID, alla Biowarelo sanno... alla Valve per fortuna fanno ancora roba ottimizzata per pc da 500-600 euro.
allora se mi quoti nn storpiare a piacimento i miei discorsi.
primo ho esplicitamento chiarito che parlavo di ut perchè, comeho già detto, è il gioco che per eccellenzausa l'ue
Altra cosa l'online: ho scritto che per pc è una componente molto forte, nn che nn lo sia anche perle altre console, anche se qui solo la xbox sta andando bene in quel settore.
Della pirateria nn ho tirato fuori il disc io e infatti anche secondo me nn è il punto focale di questa decisione.
Per mettere su un pc ottimo nn servono + 1500 euro
Per il disc mod invece nn hai quotato, come mai?
Del 2000. Lo vendono a 9.95$ su steam (il vantagigo è che non necessita di cd e lo puoi installare poi su qualunque pc connesso alla rete) e gira tranquillamente su qualunque macchina con Windows (con Vista però mai provato) e le DirectX installate. Se non l'hai mai giocato te lo stra-consiglio, non credo di aver mai finito un gioco migliore di quello nell'era delle 3 dimensioni.
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