Unreal Engine 4 non supporterà Wii U
La nuova console di Nintendo sarà in grado di eseguire videogiochi basati sulla precedente tecnologia Unreal Engine 3, ma non verrà supportata dalla più volte anticipata tecnologia di nuova generazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Maggio 2012, alle 16:09 nel canale VideogamesNintendoWii U
33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infomoltissimi rumor dicono che la wiiU sará piu potente delle attuali consolle (ci vuole poco visto che esce 5 anni dopo).
Ed é praticamente certo che monterá una AMD Radeon HD 6770, come fa ad essere meno potente o uguale alle attuali consolle?
H2K
Da quanto si legge in giro dovrebbe esser poco più potente di Xbox 360.
Della GPU non sapevo nulla. Fonti?
Della GPU non sapevo nulla. Fonti?
Uscita la notizia qualche giorno fà di documenti ufficiali UBISOFT sulle specifiche WiiU...sempre resta un Rumor...
No perchè per quanto riguarda le console "ardcor" vi posso anche capire che per una questione di prezzi, e longevità e sostenuta da titoli più o meno meritevoli di essere chiamati giochi con la G maiuscola...la mano ai portafogli ci è andata senza tanti ripensamenti...io stesso (5 anni fa) ho preso la ps3 nell'illusione di saggiare chissa quale evoluzione dell'industria dei videogame
...però qui ragazzi, rimango basito...cioè veramente la fuori c'è una folta schiera di persone, che alla domanda:
Cosa vorreste dalla prossima console nintendo? hanno tutti quanti risposto convinti:
"DATECI UN INCROCIO TRA IPAD E DS E VI RIEMPIREMO DI SOLDI!"?????
e non evitate la domanda tirando fuori il discorso "eh ma qui si parla di hardware" che ormai lo sanno anche i sassi che dall'ultima gen di console chi acquista nintendo o non gliene frega niente di cosa ci sia sotto il cofano, o se lo sa benissimo, se ne sbatte comunque perchè tanto ci sono i famosi giochi nintendo
ma se la risposta è no, allora la domanda diventa: c'era davvero bisogno di una WiiU? cioè di un'altra console di questa generazione che ha già completamente saturato il mercato e che si prepara di già a cedere il passo alla prossima generazione????
spero per nintendo che sappiano che il discorso è questo e che partano dall'inizio con l'idea che venderanno molte meno console a questo giro.
Ma costa così tanto fare una console che sia almeno in grado di eguagliare una 8800gtx risalente al 2006?
Ma costa così tanto fare una console che sia almeno in grado di eguagliare una 8800gtx risalente al 2006?
la differenza è nel modello di business, oggettivamente nintendo non ha bisogno di potenza per portare avanti i suoi brand, anzi si semplifica notevolmente la vita realizzando una console meno potente perché i giochi che produrrà in serie con i suoi brand costeranno molto di meno rispetto alla concorrenza. l'importante è che sia chiaro che è l'ennesima console che porta avanti solo ed esclusivamente i brand di casa nintendo, il supporto di terze parti però sarà minimo come per il Wii, non sarà affatto la console che hanno propagandato con i titoli di terze parti.
in più loro lavorano con ampi margini, mentre la concorrenza si è un po' strangolata, soprattutto sony. oggettivamente se sony avesse proposto un hardware che avesse evitato i suoi bilanci in rosso il tuo ragionamento sarebbe da ripensare, stessa cosa se MS non avesse fatto pagare il live e avesse dovuto scontare tale prezzo nella potenza dell'hardware (per fare un esempio)...
in più loro lavorano con ampi margini, mentre la concorrenza si è un po' strangolata, soprattutto sony. oggettivamente se sony avesse proposto un hardware che avesse evitato i suoi bilanci in rosso il tuo ragionamento sarebbe da ripensare, stessa cosa se MS non avesse fatto pagare il live e avesse dovuto scontare tale prezzo nella potenza dell'hardware (per fare un esempio)...
La politica di nintendo riguardo alla potenza la conosco, ma da una console del 2013 mi aspetto una tecnologia almeno migliore di quanto visto nel 2005.
Stiamo parlando di hw preistorico, la differenza di prezzo tra una x1950 (gpu della xbox360) e una 8800gtx è quasi nulla ormai, quindi non vedo perchè non fare questo piccolissimo sforzo che attirerà quella fetta di utenza che cerca una console più potente di quella che ha per ora. Probabilmente wiiu uscirà prima delle altre due console, questo vantaggio temporale dovrebbe essere sfruttato per creare quel bacino di utenza che invoglierà a sviluppare titoli third party
moltissimi rumor dicono che la wiiU sará piu potente delle attuali consolle (ci vuole poco visto che esce 5 anni dopo).
Ed é praticamente certo che monterá una AMD Radeon HD 6770, come fa ad essere meno potente o uguale alle attuali consolle?
H2K
Della GPU non sapevo nulla. Fonti?
se avesse la citata HD6770 ( per me probabile ) , con mettiamo un gb di ram a cui comprensibilmente non verrà tagliato il bus , sarebbe discretamente più potente di Xbox360 e Ps3 dal lato gpu , anche se non così come ci si potrebbe aspettare da hardware di 6 anni dopo , anche perchè se mi usi il tassellation con AA e AF al minimo e parecchi effetti pesanti , non è che i 30 fps siano sempre facili da ottenere con questa gpu a 1080p... , forse da qui si spiega la storia del non supporto all'UE 4.
Alla fine si "vociferava" di una cpu quadricore della ibm , con magari 2 gb di ram... , alla fin fine tutto torna.. anche con le varie dichiarazioni degli addetti ai lavori , che paiono essere moderatamente ottimisti per il WiiU...= non farà miracoli ma non sarà , ehm... una carretta hardware.
poi magari abbiamo cannato tutto e amen..
cmq vedremo mancano 6-7 gg
Stiamo parlando di hw preistorico, la differenza di prezzo tra una x1950 (gpu della xbox360) e una 8800gtx è quasi nulla ormai, quindi non vedo perchè non fare questo piccolissimo sforzo che attirerà quella fetta di utenza che cerca una console più potente di quella che ha per ora. Probabilmente wiiu uscirà prima delle altre due console, questo vantaggio temporale dovrebbe essere sfruttato per creare quel bacino di utenza che invoglierà a sviluppare titoli third party
la gpu di x360 è l equivalente di una x1800xt.
La gpu del WiiU parte da una base della serie 6 AMD sulla quale poi si è lavorato sopra con determinate funzioni built-in etc.
Idem per la cpu quad core di IBM con un grosso quantitativo di ram embedded [ 32mb]
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