Unreal Engine 3.0 ritorna al GDC

Unreal Engine 3.0 ritorna al GDC

Epic Games ha annunciato che saranno mostrate nuove funzionalità dell'Unreal Engine 3.0 al prossimo Game Developers Conference.

di pubblicata il , alle 11:37 nel canale Videogames
Epic
 
25 Commenti
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jpjcssource06 Marzo 2006, 19:12 #21
Beh a me per adesso il loro motore basta ed avanza, hanno fatto vedere cosa si può ancora fare con le dx 9.0c, questo è il motore grafico definitivo per queste librerie, se usiamo il raginamento "già superato" allora se lo possono anche tenere visto che gli Epic sono già al lavoro ad un motore grafico definitivo per dx 10 da rilasciare quando queste librerie saranno oramai sul finire della loro vita.....per tradizione i motori grafici Epic sono sempre rilasciati alla fine della vita delle librerie che spremono al massimo.
bs8207 Marzo 2006, 11:02 #22
resta il fatto che fregano i brevetti ad altre case...
mjordan09 Marzo 2006, 20:17 #23
Originariamente inviato da: tiranium_j
ma perchè in un anno lìue 3 ancora non è stato completato? ma sti scristiani pare che lavorino a vuoto.


Eh si, perchè progettare un motore grafico significa premere 4 bottoni...
mjordan09 Marzo 2006, 20:18 #24
Originariamente inviato da: alfonsonet84
ma secondo voi che scheda video è necessaria a farlo girare "degnamente"?

io ho una x700pro!

arrivero a vederlo a 1024x768?


In verità dipende dal gioco che viene programmato sopra. Se l'engine è pesante, sicuramente anche il gioco è pesante. Ma se l'engine è leggero, non è detto che il gioco sia necessariamente leggero.
mjordan09 Marzo 2006, 20:21 #25
Originariamente inviato da: bs82
resta il fatto che fregano i brevetti ad altre case...


Ma che fregano... Ma un po di ragionamento quando si parla mai?

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