Unreal Engine 3.0 ritorna al GDC
Epic Games ha annunciato che saranno mostrate nuove funzionalità dell'Unreal Engine 3.0 al prossimo Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Marzo 2006, alle 11:37 nel canale VideogamesEpic
Epic Games ha annunciato che saranno mostrate nuove funzionalità dell'Unreal Engine 3.0 al prossimo Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Marzo 2006, alle 11:37 nel canale Videogames
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEpic continua la sua campagna di acquisizioni di licenze e aziende per aggiungere tecnologia al suo motore grafico che è diventato praticamente oramai uno strumento di sviluppo completo (soprattutto dopo che è stato aggiunto il motore fisico di AGEIA)
[fonte: blog di uno sviluppatore Epic]
Non OSO pensare a cosa tireranno fuori!
Epic continua la sua campagna di acquisizioni di licenze e aziende per aggiungere tecnologia al suo motore grafico che è diventato praticamente oramai uno strumento di sviluppo completo (soprattutto dopo che è stato aggiunto il motore fisico di AGEIA)
bel post
aggiungerei la pagina
http://www.unrealtechnology.com/htm...logy/ue30.shtml
cosi chi non segue le evoluzioni del mercato puo leggere dasolo le potenzialità di questo nuovo motore che come differenza principale con quello precedente (unreal 2 o unreal 2x) ha che ora è uno strumento di sviluppo completo (come dicevi) quindi puoi progettare un intero gioco senza dover per forza fare codice aggiuntivo o utilizzare altri strumenti o tool.
Per le grandi case di sviluppo questo non è fondamentale ma le piccole con budget ridotto saranno liete della novità.
Non OSO pensare a cosa tireranno fuori!
è vero l'avevo letto anche io, ma è normale un motore ha bisogno di vari anni per essere progetato e finito quindi (come hanno detto anche loro) l'Unreal Engine 4.0 sarà fatto per la nuova generazione di pc e console tra 4-6 anni
il team di sviluppo alla epic è molto piccolo rispetto a quello che si potrebbe pensare quindi i tempi di sviluppo sono molto lungni, comunque non hanno fretta almeno per 4 anni sono a posto (se pensate i capolavori venuti fuori basati sull'ormai antiquato motore unreal2 originale o modificato)
comunque il motore 3 non è finito perche in realtà è sempre in evoluzione il porting verso pc xbox 360 ps3 ecc viene rifinito e migliorato mam mano che vengono fuori i problemi o specifiche richieste da parte degli sviluppatori che hanno comprato la licenza d'utilizzo, l'evoluzione sarà continua e si fermerà solo all'uscita della versione successiva
Non OSO pensare a cosa tireranno fuori!
Già, non oso pensarlo nemmeno io, sarà mostruoso.
L'Unreal Engine 4.0......io devo ancora abituarmi gli occhi agli screen del 3.0 pensa un pò.
sempre se potranno permettersi la licenza
PS su UE4 ci sta lavorando il solo Mark Rein, per ora limitandosi alla stesura dei documenti di design (almeno è quanto ho letto in giro)
Il business di Epic è sempre stato quello di vendere a terzi la loro tecnologia, proprio per questo hanno un reparto ricerca e sviluppo con i cosiddetti quadrat
Il business di Epic è sempre stato quello di vendere a terzi la loro tecnologia, proprio per questo hanno un reparto ricerca e sviluppo con i cosiddetti quadrat
quello di fare un gioco con i propri motori è un ottimo sistema per testare di persona i problemi che potranno avere gli sviluppatori utilizzando i loro strumenti, quindi oltre che capitalizzare danaro utilizzano i pochi giochi che fanno come sistema per migliorare il motore stesso. E' un po come la MS che utilizzava il visual studio 2005 beta per sviluppare molti programmi interni, o quando ha fatto la migrazione dell'intero campus americano alla rc0 di windows 2003 server per testare sulla propria pelle la qualità del prodotto( con ottimi risultati perfortuna per loro ), il vantaggio è di avere il prodotto finito che si puo già considerare un sp1.
L'epic è furba, dopo anni di demo tecniche ora mettono tutto assieme e ci fanno un bel gioco.
se qualcuno è informato sui motori grafici lo sa... project offset, il nuovo cryengine... sono giù superiori all'UE3....
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