Unreal Engine 3 con supporto DX 11: vetrina caratteristiche

Unreal Engine 3 con supporto DX 11: vetrina caratteristiche

Epic Games ha concesso a Kotaku in esclusiva un video con vetrina delle caratteristiche della nuova versione di Unreal Engine.

di pubblicata il , alle 15:09 nel canale Videogames
Epic
 
31 Commenti
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Dott.Wisem10 Aprile 2011, 11:11 #31
L'Unreal Engine è stato sempre superiore a quelli dell'ID, fin dai tempi del primissimo Unreal. Ha sempre avuto la migliore gestione dell'illuminazione (fogging volumetrico, mappe d'ombra meglio definite, shadow mapping dinamico, texture di dettaglio) ed è sempre stato molto buono come performance, in relazione a quanto mostrava. E' migliorato costantemente, nel corso degli anni, e ad oggi risulta uno dei più scalabili, ed è dotato di implementazioni (tutte molto buone, fra l'altro) per una grandissima quantità di piattaforme.

Hanno fatto tanti soldi con questo motore, e sicuramente tanti ne faranno ancora, è vero. Ma almeno in questo caso è tutto meritato!

Per il resto, è assurdo pensare di rifare un motore 3D da zero, quando si hanno delle basi così buone e solide, per cui sono sufficienti tanti "upgrade" man mano che migliora la tecnologia. Una riscrittura da zero avrebbe senso soltanto in caso di utilizzo di tecnologie hardware di rendering 3D dotate di principi di funzionamento totalmente differenti.

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