Unreal Engine 3 arriva su iPod Touch e iPhone 3GS
Richiede il supporto alle librerie OpenGL ES 2.0, quindi non è al momento compatibile con gli iPhone più vecchi. La presentazione ufficiale avverrà al CES.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Dicembre 2009, alle 11:07 nel canale VideogamesiPhoneiPodApple
Mark Rein, esecutivo di Epic Games, ha mostrato a uno dei redattori di AnandTech una versione di Unreal Tournament basata su Unreal Engine 3 per iPod Touch e iPhone 3GS. Il demo girava su un dispositivo della terza generazione di iPod Touch, ma al CES Epic rivelerà che questa tecnologia è in grado di funzionare anche su iPhone 3GS e su altri dispositivi portatili che hanno il supporto alle librerie grafiche OpenGL ES 2.0. È solamente l'inizio dell'impegno di Epic su dispositivi portatili; Rein, infatti, ha promesso una compatibilità più ampia nel futuro.
Quanto ai controlli, con un joystick virtuale posto nella parte sinistra della schermata si sposta il personaggio, mentre con il semplice schiacciare sullo schermo si spara. La versione definitiva di Unreal Tournament per iPod Touch e iPhone 3GS, a detta di Rein, avrà diversi schermi di controllo, tra i quali uno sfrutterà anche l'accelerometro presente nei dispositivi.
Ciò che ha mostrato Rein era ancora un rudimentale demo in cui non era possibile collezionare frag e punteggi e si giocava su una mappa popolata solamente da un bot. Il redattore di AnandTech sostiene che il frame rate era stabile e che la grafica molto affinata per essere un gioco per iPod Touch/iPhone 3GS. Gli altri dettagli arriveranno al CES.
Nella nostra fonte si fa il seguente ragionamento: attualmente il chip di base di iPhone 3GS, che include il processore centrale e il sotto sistema video, è realizzato con processo costruttivo a 65 nanometri. Se il processo costruttivo venisse affinato ulteriormente fino a 32 nanometri si potrebbe inserire nello stesso spazio un numero di transistor superiore di quattro volte a quello attuale. A 22 nanometri di 9 volte. Ciò consentirebbe di avere su un dispositivo portatile delle dimensioni dell'iPhone 3GS una potenza di calcolo pari a quella di una XBox 360, e ciò potrebbe succedere tra cinque o sei anni.
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSentivo giusto l'esigenza di uno scalda vivande portatile
Scherzi a parte, dissipazione termica e longevita' delle batterie credo siano un problema non indifferente.
Scherzi a parte, dissipazione termica e [SIZE="3"]longevita' delle batterie[/SIZE] credo siano un problema non indifferente.
tranquillo tra cinque o sei anni ci troverai in dotazione le insostituibili Li-Ion
quoto
iltoffa infatti non vedi nulla..è per quello che mentre sisposta nessuno gli spara...
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