Unreal Engine 3 arriva su iPod Touch e iPhone 3GS

Unreal Engine 3 arriva su iPod Touch e iPhone 3GS

Richiede il supporto alle librerie OpenGL ES 2.0, quindi non è al momento compatibile con gli iPhone più vecchi. La presentazione ufficiale avverrà al CES.

di pubblicata il , alle 11:07 nel canale Videogames
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47 Commenti
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jo.li.23 Dicembre 2009, 12:08 #11
Originariamente inviato da: Gurzo2007
ecco la prova che certi giochi non sono per il touch...

iltoffa infatti non vedi nulla..è per quello che mentre sisposta nessuno gli spara...


Guardati questo video : http://www.youtube.com/watch?v=Wm6zILBadpE

E ti ricrederai, anche io pensavo che i FPS su di un dispositivo touch sarebbero stati impossibili da gestire ma mi sono dovuto ricredere.
x.vegeth.x23 Dicembre 2009, 12:13 #12
Originariamente inviato da: Spec1alFx
Il ragionamento della fonte in questione non mi sembra particolarmente brillante, da tanto è scontato. I dispositivi mobili attuali di fascia alta eccedono le caratteristiche di un computer di fascia alta di 10 anni fa o, per il 3d, quelle di una console di 5 anni fa. Mi sembra abbastanza ovvio che tra 5 anni accadrà lo stesso.


uh?

un iphone attualmente sarebbe potente come una xbox o una ps2?
RaZoR9323 Dicembre 2009, 12:16 #13
Originariamente inviato da: jo.li.
Guardati questo video : http://www.youtube.com/watch?v=Wm6zILBadpE

E ti ricrederai, anche io pensavo che i FPS su di un dispositivo touch sarebbero stati impossibili da gestire ma mi sono dovuto ricredere.
Notevole.
jo.li.23 Dicembre 2009, 12:25 #14
Originariamente inviato da: RaZoR93
Notevole.


Purtroppo il video non rende giustizia alla grafica del gioco e inoltre pensa che gira su un normale iphone 3G, con un engine di gioco che sfrutta le openGL 1.1.

Le prestazioni dei nuovi 3GS sono nettamente superiori ma per adesso non esiste nessun motore di gioco scritto con le openGL 2.

A quanto pare la Epic darà uno scossone al settore.
Afterandre23 Dicembre 2009, 12:39 #15
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
uh?

un iphone attualmente sarebbe potente come una xbox o una ps2?


Bè, tenendo conto che una PSP (console del 2005) è poco sotto ad una Ps2 come resa complessiva (e il nuovo iPhone pure, credo) la previsione fatta nell'articolo non mi sembra fantascienza. Anzi...
L01CYL823 Dicembre 2009, 13:12 #16
Io non sono un fan, voglio dire, se per fan si intende un fondamentalista del brand, uno che cascasse il mondo non cambia mai idea manco si parlasse di fede calcistica, però mi affeziono. Se una marca mi ha sempre dimostrato un'alta qualità dei prodotti, se un'azienda si è sempre dimostrata seria e professionale, gli do fiducia. Ecco, così ho fatto quando ho preso il mio N96, e non ne sono pentito, per questo motivo mi fido di apple, ma che volete, iPhone mi è sempre sembrato troppo modaiolo per adattarsi a me. Però, ora che oltre al gps, alle apps, ad una navigazione tutto sommato buona ci sarà pure UE3... Crolla ogni resistenza, devo farmi lo iPhone!
Maybe.
ClubDogo23 Dicembre 2009, 13:17 #17
Originariamente inviato da: jo.li.
Purtroppo il video non rende giustizia alla grafica del gioco e inoltre pensa che gira su un normale iphone 3G, con un engine di gioco che sfrutta le openGL 1.1.

Le prestazioni dei nuovi 3GS sono nettamente superiori ma per adesso non esiste nessun motore di gioco scritto con le openGL 2.

A quanto pare la Epic darà uno scossone al settore.

Purtroppo ho idea che non avverrà mai la svolta, sono passati 6 mesi e ne mancano altrettanti per il nuovo iPhone.. Si rimarrà ancorati alle vecchie 1.1 anche nei giochi più elaborati graficamente, non che renda male eh.. Basti vedere la resa di nfs shift

(rosiconi dateci un'occhiata anche voi dai )

Originariamente inviato da: iltoffa
ma come fai a vedere lo schermo se per muoverti ci metti le dita sopra?!!?

Qualunque cosa pur di tentare inutilmente di negare che il gaming di buon livello su cellulare significa solo iPhone, eh?
Pensa che esiste anche un FPS solo online in stile quake che ha dai 1000 ai 4000 giocatori a seconda dei momenti della giornata proprio impossibile vero?
Poty...23 Dicembre 2009, 13:32 #18
infatti...diamo all'ifone quello che è per ifone.... dei giochi del genere non sono adatti...il nintendo DS potrebbe dare ottimi spunti invece sembra che "copino" lo stile psp... ovvero giochi adulti per adulti poco cresciuti (a noi xò piace essere cosi :-) ) forse se svruttava le potenzialità del touch e dell'accelerometro per qualcosa di nuovo e non forzandoli ad usi non propri, sto telefonino poteva essere una console carina.
jo.li.23 Dicembre 2009, 13:54 #19
Originariamente inviato da: ClubDogo
Purtroppo ho idea che non avverrà mai la svolta, sono passati 6 mesi e ne mancano altrettanti per il nuovo iPhone.. Si rimarrà ancorati alle vecchie 1.1 anche nei giochi più elaborati graficamente, non che renda male eh.. Basti vedere la resa di nfs shift


I produttori stanno aspettando che ci sia una base installata adeguata affinché gli investimenti effettuati abbiano il giusto ritorno.

Progettare un gioco per la nuova architettura del 3GS con le openGL ES 2 vorrebbe dire un aumento notevole delle risorse da investire e per di più perderesti la compatibilità con i 2G/3G e i vecchi Touch e quindi dovresti creare 2 versioni dello stesso gioco che per le "vecchie" architetture sarebbe notevolmente castrato.

Insomma molto più lavoro e quindi molti più costi in investimenti etc..

E' vero che la resa di molti giochi è buona ma se fosse sfruttato veramente il 3GS la differenza sarebbe paragonabile a quello che accade al passaggio generazionale tra console.

La Epic ha già dimostrato che sta portanto il suo motore di gioco sul 3GS e sfrutterà le openGL ES 2, altrettanto dovranno fare le altre.



Originariamente inviato da: ClubDogo

(rosiconi dateci un'occhiata anche voi dai )


Eccoti accontentato :http://www.youtube.com/watch?v=yvlN41N7KUQ
IlNiubbo23 Dicembre 2009, 14:01 #20
Originariamente inviato da: jo.li.
Guardati questo video : http://www.youtube.com/watch?v=Wm6zILBadpE

E ti ricrederai, anche io pensavo che i FPS su di un dispositivo touch sarebbero stati impossibili da gestire ma mi sono dovuto ricredere.


Non sono mai stato bravo negli fps, e persino a me il game play mostrato nel video risulta legnoso e lento... magari sono bravissimo e non me ne sono accorto .

Per l'iphone 3GS: non vorrei dire ma costa 600€ cioè come due playstation3 (e avanza anche qualcosa). Non dico che siano troppi, ma dico soltanto che da un prodotto di questa fascia di prezzo io non mi aspetterei nulla di meno. Quindi, bene per chi ce l'ha.

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