Unreal Engine 3 arriva su iPod Touch e iPhone 3GS

Unreal Engine 3 arriva su iPod Touch e iPhone 3GS

Richiede il supporto alle librerie OpenGL ES 2.0, quindi non è al momento compatibile con gli iPhone più vecchi. La presentazione ufficiale avverrà al CES.

di pubblicata il , alle 11:07 nel canale Videogames
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47 Commenti
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jo.li.23 Dicembre 2009, 14:18 #21
Originariamente inviato da: IlNiubbo
Non sono mai stato bravo negli fps, e persino a me il game play mostrato nel video risulta legnoso e lento... magari sono bravissimo e non me ne sono accorto .


Non capisco cosa vuoi dire, ma visto che l'ho provato ti assicuro che dopo un iniziale smarrimento ti muovi benissimo.


Originariamente inviato da: IlNiubbo
Per l'iphone 3GS: non vorrei dire ma costa 600€ cioè come due playstation3 (e avanza anche qualcosa). Non dico che siano troppi, ma dico soltanto che da un prodotto di questa fascia di prezzo io non mi aspetterei nulla di meno. Quindi, bene per chi ce l'ha.


Quei giochi da me postati girano altrettanto bene anche sui vecchi 2G e naturalmente su tutti gli iPod Touch che non costano 600 euro.

E poi che cosa c'entra il paragone con la PS3 ? Sei OT ed inoltre per quanto riguarda il prezzo del 3GS anche gli altri produttori i loro terminali di punta non credo che te li regalino. fine OT
JackZR23 Dicembre 2009, 14:18 #22
Bello ma ci posso collegare mouse e tastiera? Un FPS del genere senza mouse e tastiera non ha senso!!!
devil_mcry23 Dicembre 2009, 14:44 #23
ho provato qualcosa su ipod touch e mi ha stupito davvero in positivo

questo sembra bello io avevo provato un fps di guerra solo che nn riuscivo a muovermi troppo bene...
ClubDogo23 Dicembre 2009, 14:49 #24
Originariamente inviato da: jo.li.
I produttori stanno aspettando che ci sia una base installata adeguata affinché gli investimenti effettuati abbiano il giusto ritorno.

Progettare un gioco per la nuova architettura del 3GS con le openGL ES 2 vorrebbe dire un aumento notevole delle risorse da investire e per di più perderesti la compatibilità con i 2G/3G e i vecchi Touch e quindi dovresti creare 2 versioni dello stesso gioco che per le "vecchie" architetture sarebbe notevolmente castrato.

Insomma molto più lavoro e quindi molti più costi in investimenti etc..

E' vero che la resa di molti giochi è buona ma se fosse sfruttato veramente il 3GS la differenza sarebbe paragonabile a quello che accade al passaggio generazionale tra console.

La Epic ha già dimostrato che sta portanto il suo motore di gioco sul 3GS e sfrutterà le openGL ES 2, altrettanto dovranno fare le altre.





Eccoti accontentato :http://www.youtube.com/watch?v=yvlN41N7KUQ


La epic, secondo altre fonti, farà l'unreal engine ma nessun gioco, solo il motore che sarà poi venduto su licenza alle SH. E credo che saranno ben pochi a voler innalzare così tanto i costi, uscendo dalla politica vincente dell'appstore, cioè semplicità a prezzi bassi. In fondo i giochi a maggior successo sono quasi sempre quelli da 0,79 tipo minigore se ci pensi..

Il video lo devono guardare quelli che criticano a ogni costo l'iPhone per presa di posizione, mica io io già me lo sono mangiato quel gioco

Originariamente inviato da: IlNiubbo

Per l'iphone 3GS: non vorrei dire ma costa 600€ cioè come due playstation3 (e avanza anche qualcosa). Non dico che siano troppi, ma dico soltanto che da un prodotto di questa fascia di prezzo io non mi aspetterei nulla di meno. Quindi, bene per chi ce l'ha.

Senza dubbio il prezzo è esageratamente alto. Ma vedi alternative? Altri cellulari con le stesse potenzialità? E se non altro il valore lo mantiene e non si dimezza in 2 mesi.
D'altronde, non mi pare che un htc touch hd o un Nokia n97 costi diversamente, eppure queste cose su quei dispositivi te le sogni.

Originariamente inviato da: JackZR
Bello ma ci posso collegare mouse e tastiera? Un FPS del genere senza mouse e tastiera non ha senso!!!

Se non sbaglio su cydia esiste qualcosa per collegare una tastiera bluetooth.. Ma cmq non avrebbe alcun senso, ti pare che uno per quei 5 minuti in cui aspetta il treno in stazione si porta dietro tastiera e mouse?
Suvvia ahah
jo.li.23 Dicembre 2009, 15:09 #25
Originariamente inviato da: devil_mcry
ho provato qualcosa su ipod touch e mi ha stupito davvero in positivo

questo sembra bello io avevo provato un fps di guerra solo che nn riuscivo a muovermi troppo bene...


I primi FPS non erano un granché come controlli, dopo svariati tentativi si è arrivati al sistema visto su Sandstorm della Gameloft, e il recente NOVA sempre dello stesso produttore ne rappresenta un'ulteriore evoluzione.
jo.li.23 Dicembre 2009, 15:22 #26
Originariamente inviato da: ClubDogo
La epic, secondo altre fonti, farà l'unreal engine ma nessun gioco, solo il motore che sarà poi venduto su licenza alle SH. E credo che saranno ben pochi a voler innalzare così tanto i costi, uscendo dalla politica vincente dell'appstore, cioè semplicità a prezzi bassi. In fondo i giochi a maggior successo sono quasi sempre quelli da 0,79 tipo minigore se ci pensi..

Il video lo devono guardare quelli che criticano a ogni costo l'iPhone per presa di posizione, mica io io già me lo sono mangiato quel gioco


Per quanto riguarda il video naturalmente non era diretto a te.

Bè i giochi di un certo spessore, di solito non vengono venduti a 79 centesimi, almeno inizialmente .

Per esempio, ancora adesso un gioco eccellente come Real Racing che inizialmente costava sugli 8/9 euro viene venduto a 4 euro.

L'evoluzione tecnologica obbligherà i produttori a sfruttarne le potenzialità, così è sempre stato e non vedo perché questo dovrebbe cambiare adesso.

E l'iPhone sarà il primo dispositivo su cui avverrà tutto questo.
ClubDogo23 Dicembre 2009, 15:37 #27
Tempo al tempo allora :P
Io ci spero ancora comunque
Marko#8823 Dicembre 2009, 16:47 #28
Giocando ad un robo del genere la batteria quanto dura? un'ora? vov, faccio un viaggio in treno da solo, mi fotto la batteria perchè dovevo giocare ad una cosa idiota (è un CELLULARE Cristo santo) poi magari ho un imprevisto e non posso chiamare casa perchè non ho batteria..

Ma poi, parliamo seriamente. C'è veramente qualcuno che gioca con il cellulare? Posso capire ascoltarsi i propri mp3, vedersi un video, navigare...ma giocare col cellulare è veramente da bimbominkia imho...poi oh, scelte di vita.

Io sono attratto dalla tecnologia e tempo fa avevo anche un iphone...ma quello che mi interessa è una buona usabilità, poter navigare BENE e le funzioni che ormai si hanno da secoli, video, musica ecc...ma giocare boh, è una cosa che non concepisco.
jo.li.23 Dicembre 2009, 17:10 #29
Originariamente inviato da: Marko#88
Ma poi, parliamo seriamente. C'è veramente qualcuno che gioca con il cellulare?


Sull'iphone o il touch direi che oramai siamo a livelli da console, basta vedere il successo che stanno riscuotendo tantissimi produttori famosi e non.

Infatti addirittura anche io ogni tanto ci gioco e ti assicuro che la batteria non si prosciuga, anche perché non arrivo a superare la mezz'ora.

Sugli altri cellulari che ho avuto è meglio stendere un velo pietoso.
Marko#8823 Dicembre 2009, 17:20 #30
Originariamente inviato da: jo.li.
Sull'iphone o il touch direi che oramai siamo a livelli da console, basta vedere il successo che stanno riscuotendo tantissimi produttori famosi e non.

Infatti addirittura anche io ogni tanto ci gioco e ti assicuro che la batteria non si prosciuga, anche perché non arrivo a superare la mezz'ora.

Sugli altri cellulari che ho avuto è meglio stendere un velo pietoso.


Non parlo di Iphone o altri. Quando ero in prima superiore avevo un fantastico Nokia 3330 con il Bellissimo Snake II...in classe c'era chi stava ore a giocare, io non mi sono mai esaltato. Idem ora, non mi esalterei assolutamente con un giochino per Iphone, è proprio una cosa che considero da cinni giocare col cellulare...e se non lo facevo quando io stesso ero un cinno figurati ora...senza nulla togliere al dispositivo che è veramente notevole...

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