Uno streamer ha provato a completare DooM Eternal a Ultra-Incubo, ed è morto all'ultimo boss

Uno streamer ha provato a completare DooM Eternal a Ultra-Incubo, ed è morto all'ultimo boss

DooM Eternal è uno sparatutto molto impegnativo già ai livelli di difficoltà bassi. A Ultra-Incubo diventa una vera e propria sfida, anche per il sistema di morte permanente che non permette di ricaricare un salvataggio precedente in caso di sconfitta

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
BethesdaDooM
 

DooM Eternal ha ottenuto un grande successo di critica e pubblico, approfittando anche del fatto che molta gente è costretta a rimanere a casa per via dell'emergenza Coronavirus. Il successo dipende anche dal suo elevato livello di difficoltà, che diventa proibitivo a Ultra-Incubo, dove i nemici sono più resistenti e dove non è possibile caricare un salvataggio precedente in caso di morte.

DooM Eternal

Lo streamer Moonmoon ha tentato di completare DooM Eternal a Ultra-Incubo, portando testimonianza della sua esperienza su Twitch. Dopo essere andato avanti senza morire fino all'ultimo boss, durante lo scontro finale muore senza poter infliggere il colpo definitivo. Si tratta di Icona del Peccato, un boss storico nell'immaginario di DooM perché era l'ultimo nemico dell'iconico DooM 2.

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Nello scontro finale bisogna affrontare una serie di demoni a scorta di Icona del Passato. Dopo aver recuperato una carica per la sua spada energetica, il cui nome effettivo è Lama del Crogiolo, Moonmoon soccombe a uno dei demoni un attimo prima di poter assestare il colpo con la spada.

Già DooM (2016) era molto difficile in modalità Ultra-Incubo e, durante la fase di promozione del gioco, i dipendenti di id Software ammisero che nessuno di loro era riuscito a completarlo a questo livello di difficoltà. E per DooM Eternal sembra che le cose non siano cambiante, anzi è diventato ancora più difficile. Al punto che è lecito porsi la domanda: DooM Eternal è effettivamente completabile a Ultra-Incubo?

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11 Commenti
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Bokka01 Aprile 2020, 18:09 #1
Ho giocato tutti i doom usciti e una marea di livelli custom per i primi due capitoli... bellissimo questo Doom eternal, mi piace da matti, ma ci sono dei punti che sono veramente frustranti (magari anche perchè non sono più giovanissimo )
Max_R01 Aprile 2020, 18:23 #2
Sbaglio o c'è uno spoiler?
CarmackDocet01 Aprile 2020, 19:40 #3
xxxyyy01 Aprile 2020, 21:39 #4
Pensavo che era morto veramente... cioe' veramente morto.
Menomale no.
djmatrix61901 Aprile 2020, 21:49 #5
Originariamente inviato da: xxxyyy
Pensavo che era morto veramente... cioe' veramente morto.
Menomale no.


Hanno ovviamente giocato col titolo per fare visual (HWU ha fatto pure di peggio, per cui ne sono sicuro). La notizia in se, infatti, non é cosí interessante. É un po' come dire "Mario ha provato a fare il record del mondo di qualcosa, ma non c'é riuscito".

totalblackuot7501 Aprile 2020, 22:06 #6
io sto ancora al primo slot con secondo livello di difficolta' e nn riesco ad andare avanti...
bonzoxxx01 Aprile 2020, 23:21 #7
Sorvoliamo sul mega spoiler senza avvertimento (maledetti ), lo sto giocando a incubo e ho dovuto abbassare di una tacca (non ricordo il nome preciso) perché alcune parti sono davvero toste toste roba che vanno rifatte 40 volte.

Se questo tizio è riuscito nell'impresa tanto di cappello ci sono demoni che non si ammazzano neanche a livello di difficoltà 3 su 4.
bonzoxxx02 Aprile 2020, 10:10 #8
Originariamente inviato da: CarmackDocet


CHE MANICO! Complimenti è proprio forte
biometallo02 Aprile 2020, 10:52 #9
Originariamente inviato da: xxxyyy
Pensavo che era morto veramente... cioe' veramente morto.
Menomale no.

Ah quindi non è morto? E io che già stavo chiedendo in giro per quando è il funerale.

Originariamente inviato da: djmatrix619
É un po' come dire "Mario ha provato a fare il record del mondo di qualcosa, ma non c'è riuscito".


https://www.youtube.com/watch?v=QopF7Kq4Hec
Madcrix03 Aprile 2020, 16:54 #10
giocando ultra violence come ho sempre fatto per tutti i Doom, è sicuramente più macchinoso di Doom 2016 ma la difficoltà è relativa onestamente. L'economia delle munizioni e diverse meccaniche tipo il flame belcher sanno di bloat, imo. Alla fin fine il gioco è godibile ma more is not always better.

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