Uno degli esperti di realtà virtuale di Valve passa a Oculus

Atman Binstock, una delle figure chiave del progetto di realtà virtuale di Valve, occuperà la posizione di Chief Architect.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Marzo 2014, alle 12:31 nel canale Videogames
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOvviamente tutto wireless, altrimenti si che ti trovano legato come un salame!
La soluzione della sedia ha il minimo ingombro e dovrebbe permettere di gestire bene l'orientamento, a me non sembra affatto un'idea malvagia.
Pensavamo solamente a soluzioni più immersive, con la possibilità di gestire la direzione senza mouse e tastiera, oltre naturalmente la direzione dello sguardo gestita dall'Oculus.
Cioe' si puo' benissimo fare come si sta facendo adesso (mouse+tastiera oppure volante oppure controller) con il rift che ti permette di guardarti attorno in un ambiente 3D "immersivo".
Se devi salire su una scala a chiocciola lo fai attraverso mouse+tastiera.
Se devi svoltare giri il volante.
Se devi eseguire un Tonneau usi controller/cloche.
Forse mi sfugge qualcosa nel vostro ragionamento.
Stessa situazione...a me viene l'impressione che quelli che si presentano con certe domande non hanno ne ricercato su google o youtube, e ci tengo a precisare che di video su oculus rift e gameplay di svariati titoli (FPS, RPG, Racing, Flight-Sim e persino RTS) ce ne saranno ormai un migliaio, se non di più, d'altronde da quando i dev-kit sono disponibili ne hanno venduti più di 50.000...e hanno già deciso, o hanno il forte pregiudizio che se la cosa VR non ha preso piede negli 90, non potrà funzionare nemmeno adesso...bah
Nessuno ha deciso nulla, si esprimevano solo dubbi.
Però mi sembra che sei un po' tu che parli come se fosse ormai lo standard assodato del panorama videoludico, ok io forse sono stato un po' pessimista ma cerca di non essere tu troppo ottimista.
Solo dubbi eh:
Sarebbe figo poter giocare ad un fps con un visore del genere, ma prendendo la mira con la testa come negli anni 90?
Manco per sogno.
Serve un'altra periferica da abbinarci.
E questo è solo un aspetto per fare un esempio ma ce ne sono tanti altri.
Solo con l'oculus rift puoi fare tante cose carine, visitare ambienti virtuali, ecc. ma per rendere i giochi fruibili c'è da lavorare.
Solo che poi quanti si comprano il visore, il fucile, la pedana per il movimento e chissà quante altre periferiche?
In pochi nerd con le possibilità sia economiche che di spazio.
Insomma secondo me non avrà successo come non ha avuto successo negli ultimi 20 anni (questa è solo una versione nuova con più risoluzione, sensibilità, ecc.)
A me sembra tu sia parecchio convinto che l'Oculus Rift non abbia futuro...e ti sforzi pure di argomentare il perchè, pur senza sapere (cosa ormai assodata) di cosa stai parlando.
Ottimista o pessimista non c'entra un cavolo...a casa mia prima di esprimere un parere ci si informa sui fatti.
Ma prima di fare la domanda sull'autonomia in una soluzione del genere, che probabilmente in futuro verrà presa in considerazione, bisognerebbe capire se ci sono adeguate tecnologie per fare streaming (possibilmente non compresso) di video a ris. superiori al FHD (2K/4K) e audio 5.1/7.1 senza, o possibilmente, con latenze molto, molto basse; altrimenti sai che bello giocare a un FPS online con un input lag dell'ordine di qualche secondo?
Il web è PIENO di dati e filmati sull'oculus rift
dalla pagina di kickstarter al sito ufficiale.
Solo su youtube ci sono quasi mezzo milione (MEZZO MILIONE) di video; Carmack stesso (CARMACK! non il primo asino che passa) ha lasciato la id software per diventare CTO di OculusVR e qui c'è gente che - non sapendo MINIMAMENTE di cosa si sta parlando - sputa sentenze come se avesse la Conoscenza, e non fa nemmeno il minimo sforzo di cercare informazioni su internet.
Spero che l'età media sia 10 anni, altrimenti c'è da preoccuparsi seriamente.
Comunque wireless non mi piace, quanto può durare una batteria che alimenta un dispositivo come l'oculus?
In effetti l'autonomia potrebbe essere un problema. Batteria da auto legata dietro la sedia?
Comunque un tavolino da fissare sui braccioli della poltrona girevole sarebbe semplice da realizzare, più complesso magari sarebbe far passare i cavi per l'asse della sedia rotabile in modo che non si attorciglino. Ma una soluzione si trova di sicuro!
dalla pagina di kickstarter al sito ufficiale. [...]
Guarda, una delle prime cose che ha detto l'utente che lo possiede è stata che dai video non si capisce il livello di immersività e che solo provandolo ci si rende conto.
Quindi siamo tutti ignoranti perchè non l'abbiamo provato e non abbiamo diritto di parlare?
No, ognuno esprime la sua opinione e i suoi dubbi, Bivvoz nonostante il pessimismo iniziale ha dimostrato di sapere e di voler discutere, a differenza di te, a quanto pare.
Lui potrebbe dire che allora voi che avete visto solo i video non avete diritto di sostenere un'opinione perchè non avete vissuto ciò che è già successo vent'anni fa e che lui ha provato in prima persona. Ovviamente sarebbe un'assurdità, come l'esempio che ho fatto sopra.
Quindi per cortesia abbassiamo i toni.
Guarda, una delle prime cose che ha detto l'utente che lo possiede è stata che dai video non si capisce il livello di immersività e che solo provandolo ci si rende conto.
Quindi siamo tutti ignoranti perchè non l'abbiamo provato e non abbiamo diritto di parlare?
No, ognuno esprime la sua opinione e i suoi dubbi, Bivvoz nonostante il pessimismo iniziale ha dimostrato di sapere e di voler discutere, a differenza di te, a quanto pare.
Lui potrebbe dire che allora voi che avete visto solo i video non avete diritto di sostenere un'opinione perchè non avete vissuto ciò che è già successo vent'anni fa e che lui ha provato in prima persona. Ovviamente sarebbe un'assurdità, come l'esempio che ho fatto sopra.
Quindi per cortesia abbassiamo i toni.
siete ignoranti nel senso che i dati, e le spiegazioni di come funziona, ci sono. Ma voi non avete fatto il minimo sforzo di leggerli e di capire PERCHE' l'oculus dovrebbe essere diverso da altri dispositivi simili.
Non c'è uno, e ripeto UNO, solo tra i grandi nomi che l'hanno provato (o i redattori, o i blogger) che hanno detto che è brutto o che non cambierà le cose.
Entro qui, e cosa leggo? "queste cose c'erano già vent'anni fa, e se non hanno sfondato allora un motivo ci sarà".. ma vi rendete conto che è un'enorme ca**ata??
Se io di fronte a un iPhone dicessi "eh ma io un telefono cellulare l'ho provato, 20 anni fa.. faceva le stesse cose, giuro! e se non hanno preso piede allora, non vedo perché dovrebbero farlo oggi" voi come mi prendereste?
Fatevi una cultura, e PENSATE prima di scrivere vaccate nei forum.
Non c'è uno, e ripeto UNO, solo tra i grandi nomi che l'hanno provato (o i redattori, o i blogger) che hanno detto che è brutto o che non cambierà le cose.
Entro qui, e cosa leggo? "queste cose c'erano già vent'anni fa, e se non hanno sfondato allora un motivo ci sarà".. ma vi rendete conto che è un'enorme ca**ata??
Se io di fronte a un iPhone dicessi "eh ma io un telefono cellulare l'ho provato, 20 anni fa.. faceva le stesse cose, giuro! e se non hanno preso piede allora, non vedo perché dovrebbero farlo oggi" voi come mi prendereste?
Fatevi una cultura, e PENSATE prima di scrivere vaccate nei forum.
La questione del "cambierà le cose" la deciderà solo il mercato.
Al momento fare una previsione del suo successo credo sia impossibile, blogger o non blogger che ne dicano bene o male.
Adesso come adesso, senza averlo provato, il fatto di giocare con quel robo in testa a me personalmente non eccita molto.
"Voi"? Tu dovresti leggere invece i post del topic in cui scrivi, perchè non mi pare di aver fatto nulla di quel che dici.
E tu pensi che una cultura sia guardare dei video e esaltarsi sentendo l'opinione dei "grandi nomi" che l'hanno provato? E sei convinto davvero che questo ti porti ad un livello superiore agli altri e ti faccia portatore dell'assoluta verità che determinerà l'immancabile successo di questo dispositivo? Ah beh...
Continui ad usare toni inadeguati e non accettare i punti di vista degli altri attaccandoli.
Come scrive TnS|Supremo, il successo di questo prodotto lo determinerà il mercato, esistono mille fattori che vanno al di la della bontà intrinseca del prodotto che possano decretarne o meno il successo.
PS: giusto per puntualizzare, io sono decisamente speranzoso, e spero che questo tipo di dispositivi si diffonda ampiamente, diventi più economico e sia il primo passo verso un gioco (ma non solo) davvero immersivo. Ma francamente, non mi azzardo a predire il successo o meno di Oculus.
Il web è PIENO di dati e filmati sull'oculus rift
dalla pagina di kickstarter al sito ufficiale.
Solo su youtube ci sono quasi mezzo milione (MEZZO MILIONE) di video; Carmack stesso (CARMACK! non il primo asino che passa) ha lasciato la id software per diventare CTO di OculusVR e qui c'è gente che - non sapendo MINIMAMENTE di cosa si sta parlando - sputa sentenze come se avesse la Conoscenza, e non fa nemmeno il minimo sforzo di cercare informazioni su internet.
Spero che l'età media sia 10 anni, altrimenti c'è da preoccuparsi seriamente.
14gg
se sei del friuli venezia giulia o adiacenze (io son di trieste) piglio il treno domani e ti pago pure per il disturbo lol
comunque, l'oculus che hai tu ha due schermi 720p? con che scheda video lo fai girare?
ma quindi negli fps hai il mirino "comandato" da mouse e tastiera e dopo ti puoi girare tu a piacimento? quindi io posso sparare davanti a me mentre sto guardando dietro di me?
dopo quanto tempo di gioco inizia a "dar fastidio"? (se da fastidio)
quanto l'hai pagato e dove se si può dire? :P
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