Una petizione per avere Gta V su PC

Una petizione per avere Gta V su PC

I giocatori PC hanno dato avvio a una petizione per convincere Rockstar a realizzare una versione PC di Grand Theft Auto V.

di pubblicata il , alle 09:21 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
40 Commenti
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sintopatataelettronica27 Novembre 2012, 22:10 #31
Originariamente inviato da: Tasslehoff
l'obbiettivo non è sdradicare completamente la pirateria, nessuno può pensare di riuscirci ora ne in futuro, è un'utopia, ma proprio per questo deve essere un obbiettivo a tendere, ovvero fare in modo di ridurre il più possibile la percentuale di software acquisito illegalmente, e per farlo ci sono tanti modi oltre alla riduzione del prezzo o alle politiche invasive di protezione dei contenuti.


La "politica invasiva di protezione dei contenuti" come unico effetto può INCREMENTARE la pirateria a dismisura e disincentivare all'acquisto..
Tasslehoff27 Novembre 2012, 22:31 #32
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
La "politica invasiva di protezione dei contenuti" come unico effetto può INCREMENTARE la pirateria a dismisura e disincentivare all'acquisto..
Non sono d'accordo, in parte anche quello strumento incentiva l'acquisto, pensa all'obbligo dell'attivazione online o dell'uso di server ufficiali nei mmorpg, ha letteralmente fatto sparire gli shard non ufficiali che ad esempio ai tempi di UO spopolavano generando un danno non indifferente (di introiti ma anche all'immagine al gioco, molta gente si è fatta una pessima idea di UO basandosi unicamente su questi).

Sono però d'accordo con te che non può essere l'unico strumento, e di certo non è il più efficace.
Ma nemmeno la riduzione dei prezzi lo è, se così fosse tutti avrebbero seguito l'esempio di cdproject o di remedy ai tempi del primo Max Payne.

Imho quello si cui occorre lavorare tanto è l'informazione, tanta gente copia e viola licenze per ignoranza, perchè da per scontato tante cose che non lo sono, perchè non si guarda attorno e non vede che ci sono tante alternative (free o a costo ridotto) che fanno esattamente quello che gli serve e a prezzo nullo o trascurabile, oppure formule differenti più adatte alle proprie esigenze e meno costose.

Gli esempi sono ovunque... quanta gente si limita ad usare Word e Excel e si installa la versione Professional di MS Office, quando magari potrebbe permettersi la versione Home&office o Home&student?
Quanta gente si installa la versione Ultimate di Windows ignorando perfino le differenze rispetto alla Basic o il suo prezzo, per poi magari spendere molto di più per l'ennesimo stupido CoD o Fifa o Pes tale e quale al precedente?
Oppure che usa Photoshop per fare il resize di una immagine quando farebbe prima con un banale visualizzatore tipo Irfanviewer o quando potrebbero bastargli le feature di fotoritocco di Paint .Net o la licenza del vecchio PSP?
Di esempi che ne sono a bizzeffe, tutti riconducibili a cattiva informazione.
franzing27 Novembre 2012, 23:51 #33
Originariamente inviato da: hrossi
ma non sarebbe meglio aprire una petizione in cui gli si chiede di imparare a fare le conversioni?


Sarebbe decisamente meglio
In qualunque altro caso per me se lo possono tenere finchè non costa 4,99 su steam
sintopatataelettronica28 Novembre 2012, 01:23 #34
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Imho quello si cui occorre lavorare tanto è l'informazione, tanta gente copia e viola licenze per ignoranza, perchè da per scontato tante cose che non lo sono, perchè non si guarda attorno e non vede che ci sono tante alternative (free o a costo ridotto) che fanno esattamente quello che gli serve e a prezzo nullo o trascurabile, oppure formule differenti più adatte alle proprie esigenze e meno costose.

Gli esempi sono ovunque... quanta gente si limita ad usare Word e Excel e si installa la versione Professional di MS Office, quando magari potrebbe permettersi la versione Home&office o Home&student?
Quanta gente si installa la versione Ultimate di Windows ignorando perfino le differenze rispetto alla Basic o il suo prezzo, per poi magari spendere molto di più per l'ennesimo stupido CoD o Fifa o Pes tale e quale al precedente?
Oppure che usa Photoshop per fare il resize di una immagine quando farebbe prima con un banale visualizzatore tipo Irfanviewer o quando potrebbero bastargli le feature di fotoritocco di Paint .Net o la licenza del vecchio PSP?
Di esempi che ne sono a bizzeffe, tutti riconducibili a cattiva informazione.


Su questo concordo, io suggerisco addirittura programmi opensource a tutti, che vanno benissimo per la maggior parte delle esigenze "comuni" dell'utenza (anche se proprio i più incapaci coi computer fanno fatica a uscire dalle consuetudini peggiori, vedi Office)

E anche di Steam e GOG faccio sempre "promozione", nel senso che - se posso - cerco di far capire a chi è abituato in altro modo che, sapendo sfruttare le offerte, con due soldi ormai puoi avere del software originale senza problemi e con tanti vantaggi..

Credo che, in generale, le cose siano di molto migliorate negli ultimi anni, a livello di consapevolezza degli utenti, anche grazie ai prezzi più "popolari" resi possibili da realtà come steam..
Di contro, è peggiorato l'atteggiamento dei publisher, che si ostinano a proporre soluzioni estremamente PUNITIVE proprio nei confronti dell'utenza legittima, che è un controsenso.
sauron_x28 Novembre 2012, 10:27 #35
Signed!

Spero lo facciano su PC, ho giocato tutta la serie e vorrei rifarmi il V.

Ma io credo lo facciano alla fine, tutti i GTA sono stati fatti per pc, faranno pure questo
Capozz28 Novembre 2012, 10:35 #36
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Su questo concordo, io suggerisco addirittura programmi opensource a tutti, che vanno benissimo per la maggior parte delle esigenze "comuni" dell'utenza (anche se proprio i più incapaci coi computer fanno fatica a uscire dalle consuetudini peggiori, vedi Office)

E anche di Steam e GOG faccio sempre "promozione", nel senso che - se posso - cerco di far capire a chi è abituato in altro modo che, sapendo sfruttare le offerte, con due soldi ormai puoi avere del software originale senza problemi e con tanti vantaggi..

Credo che, in generale, le cose siano di molto migliorate negli ultimi anni, a livello di consapevolezza degli utenti, anche grazie ai prezzi più "popolari" resi possibili da realtà come steam..
Di contro, è peggiorato l'atteggiamento dei publisher, che si ostinano a proporre soluzioni estremamente PUNITIVE proprio nei confronti dell'utenza legittima, che è un controsenso.


Soluzioni invasive e punitive che, tra l'altro, non servono a niente.
nemicodidante28 Novembre 2012, 11:22 #37

eeeeeeeeeeeeeh la crisi...

Raga davvero siete in grado di firmare una petizione(inzerbinamento totale) del genere????????? e magari siete di quelli che non si mettono a dare firme o presenze quando serve.....e poi il risultato????

porting di GTA 5 nelle vetrine del mondo...............................e sipendio bloccato da mesi tanto da non poterlo comprare!!! -.-'
Consiglio28 Novembre 2012, 11:47 #38

Basta dare la colpa alla pirateria!

Ragazzi ma perché date sempre la colpa alla pirateria? È vero che su console vendono di più ma non è questa la motivazione per cui non fanno i titoli anche su pc. Skyrim non ha l'online, eppure ha venduto un botto di copie. Se il gioco è bello e non è un porting schifoso, vende.
inited28 Novembre 2012, 11:55 #39
Molta gente pirata il software semplicemente per cultura e per impostazione mentale. Sai quanta gente conosco che fa i risolini quando sente che uso solo software originale, che non scarico i film, la musica, i giochi, le scansioni? E' un'impostazione mentale, nasce da decenni di questa pratica sin dai tempi in cui la proprietà intellettuale digitale non era regolamentata, e continua perché "e che mi metto a dargli soldi per questa roba?" per qualcuno non è una vergognosa manifestazione di mancanza di rispetto per il prossimo, il lavoro da questi fatto, e l'oggettiva esternazione di una convinzione di esser "più uguali degli altri", per citare la Fattoria degli Animali.

Ciò detto, gli esempi di titoli in grado di far introiti su PC non mancano, e sono correlati alla fiducia che gli editori riescono a instillare negli utenti. E suvvia, i nomi grossi dell'editoria ludica sono tutti su PC, EA, Activision Blizzard, THQ e Ubisoft, e poi via via i più piccoli, Bethesda e compagnia bella, le cose ce le fanno pure avere.

Dunque da una parte sposerei il principio che molta gente copii nell'ignoranza delle periodiche offerte di Steamm, GoG o anche Amazon e simili, ma dall'altra, quando la gente mi chiede se so fare il jailbreak di un iPhone per poter giocare ad Angry Birds senza tirargli contro quei centesimi che costa, be' devo constatare che alcuni sono poveri dentro (ma non fuori, se hanno un iPhone). Quindi oltre a una corretta informazione io direi che andrebbe instillata una corretta cultura del diritto digitale, e sì, so bene come questo sia un argomento spinoso che andrebbe a sua volta rivisto alle basi, ma che non può essere ignorato perché così com'è non ci piace (che peraltro è spesso una risposta di comodo).

Al di là di tutto questo, sicuramente i fondamenti economico-aziendali di piattaforme come Xbox e PS, con i problemi incontrati da sviluppatori come quelli di Fez, sono da rivedere alla luce dell'introduzione di modelli più flessibili. Va da sé che ciò è difficile nel momento in cui il riscontro economico finora ce l'hanno avuto quelli che potevano permetterselo in proporzione a quanto ci hanno investito, è un gioco volto a mantenere un equilibrio di potere, a Microsoft e Sony (e Nintendo) spetta l'ultima parola su una serie di aspetti dello sviluppo, ed è un prezzo che gli editori grossi sono disposti a pagare per ottenere la certificazione di prodotti costosi ma di sicuro ritorno, certi del fatto che i detentori delle piattaforme verranno relativamente incontro a determinate esigenze per poter prendere le lucrose percentuali coinvolte.

Chiaramente, un gioco del genere uno studio come quello di Fez non se lo può permettere. D'altra parte, la prospettiva esemplificata lascia il tempo che trova: una piattaforma come Ouya, ammesso che si concretizzi, resterà sempre una nicchia delle dimensioni, a voler essere generosi, del GP32, o poco più, e a nulla varrà sbandierare il droide (piattaforma pesantemente sopravvalutata secondo me, ma per carità che mi contraddicano con cifre lusinghiere, ne sarò felice) come isola felice di un'apertura che poi non è reale (Google tira pur sempre le fila). E' vero che si potrebbe indicare il successo ludico di iOS come dimostrazione che questo non sia scontato, ma stiamo parlando di investimenti di ordini di grandezza inferiori rispetto a quelli delle piattaforme cosiddette hardcore (termine stolido e fuorviante), per non parlare delle diverse meccaniche promozionali e di vendita coinvolte.

Sarebbe senz'altro bello vedere meccanismi di certificazione più flessibili e gestione degli aggiornamenti più amichevoli verso l'utenza, ma a me, francamente, basterebbe che quando cerchi di comprare Prince of Persia su Live non mi risponda che tale contenuto non è disponibile nella mia regione, mentre per Mark of the Ninja il problema non si pone. Prima ancora delle politiche, alle volte è l'infrastruttura che deve essere realizzata bene. Hai voglia ad annunciare una rivoluzione digitale quando la parte digitale è ancora fatta tutta di "non ci sono garanzie sul servizio e non si fanno rimborsi".
nemicodidante28 Novembre 2012, 12:08 #40
"Se il gioco è bello e non è un porting schifoso, vende. "


...anche perchè tutti hanno il pc...più o meno potente....non tutti hanno la console!eheheh

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