Una periferica di gioco che si controlla col cervello

Una periferica di gioco che si controlla col cervello

All'appena concluso CeBit di Hannover è stata presentata una tecnologia estremamente innovativa che consente l'interazione con il PC tramite la propria mente.

di pubblicata il , alle 09:11 nel canale Videogames
 
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Piccettino7214 Marzo 2006, 15:12 #51
OT

100° POST


































Che scarso
desmacker14 Marzo 2006, 15:23 #52
Sono curioso di sapere come si comporta collegandolo alla testa di un epilettico,andrà in crash il sistema? Comunque non usatelo durante i temporali.
JOHNNYMETA14 Marzo 2006, 16:06 #53
Comunque se è solo per muovere il puntatore bastava ed è preferibile di gran lunga quell'altro sistema che percepisce la direzione delle pupille.
BlackBug14 Marzo 2006, 16:12 #54

Interessante

In ambito produttivo potrebbe essere utile, immagina di dover utilizzare un software x simulare un processo produttivo, tu pensi le lavorazioni e lui le fa. O nell'uso di word sparirebbe il limite del numero di dita da usare x scrivere!!!
trs-sonic14 Marzo 2006, 16:55 #55
Originariamente inviato da: veoloz]Il titolo della news è
[QUOTE=pg08x]Non apprezzo questo presentare nei titoli una cosa per un'altra solo al fine di attrarre l'attenzione...


hem
JohnPetrucci14 Marzo 2006, 17:06 #56
Originariamente inviato da: Motosauro
Pensate come sarebbe bello per una persona completamente immobilizzata poter comunicare col mondo, o poter controllare dei servomeccanismi o robotini...
Delle volte l'ambiente informatico mi piace

Concordo, più che giocare agli fps questa tecnologia apre la strada a chi è impossibilitato a comunicare a causa di limitazioni o problemi fisici, è un passo importante per ridurre il muro di incomunicabilità di certe sfortunate persone.
Marci14 Marzo 2006, 17:20 #57
uhm, non so voi ma io per anni ho dovuto fare elettroenceffalogrammi; solo per metterti la cuffietta ci vogliono 5 minuti; oltretutto ci sono quel gellaccio e il cemento gelido(ho ancora i brividi); prima di poterlo usare come joystick ce ne vorrà....
aLLaNoN8114 Marzo 2006, 17:42 #58
Originariamente inviato da: SpEcI4LK]Ecco, dnarod, la penso anch'io così

Il mio "svalvoli" era inteso in questo senso, ma il Dottor <<non mi ricordo come cavolo si chiama>> l'ha buttata sulla medicina

PS: Ho studiato da infermiere e quindi so che cos'è un encefalogramma, ma non centra una cippa ugualmente, Mr Dottor <<come caspita ti chiami>> :P

Hai studiato ma a quanto vedo ne sai proprio poco per tutto quello che riguarda la parte elettrica
Comunque tanto per citare la news:
Originariamente inviato da: News
...cut...
L'utente deve indossare un dispositivo dotato di elettrodi che misurano l'attività celebrale (EEG, elettroencefalogramma).
...cut...

Dai per favore, piantala.
aLLaNoN8114 Marzo 2006, 17:49 #59
Originariamente inviato da: dnarod
beh pero spe, non ho detto che una cosa del genere possa friggere il cervello, anche se non lo escludo (sicuramente non per la dannosita della periferica in se, che come hanno giustamente riportato, è nulla), ma ho ipotizzato che possa non servire allo scopo di pilotare un interfaccia complessa, il gioco era solo un pretesto; cioe non penso che con un acosa del genere si possa programmare con c# in .NET ecco...

in effetti quello che sollevi è un altro punto di vista, ugualmente interessante imho...nel senso che il lavoro "di cervello" è stancante come quello fisico, e arrovellarsi letteralmente per pilotare a mente qualcosa di cosi complesso, in effetti, puo facilmente essere associato a possibili mal di testa feroci...pensiamo a quando ci spremiamo le meningi per un intero pomeriggio nel tentativo di farci venire questo o quell esercizio di matematica applicata a qualsiasi cosa...la sera le orecchie fumano, magari puo essere lo stesso per quella periferica ?

pero come ho detto sopra, le mie sono supposizioni, bisognerebbe che qualche infognato in merito, con dati alla mano relativi all utilizzo di quella periferica (nello specifico), sciogliesse i miei dubbi...sicuro è che nonappena uscira una cosa simile faro carte false per provarla, perche fa proprio ganzo

Guarda, secondo me non c'è da addestrare il cervello all'utilizzo, anche perchè vedo come una cosa molto difficile riuscire ad obbligare il cervello consapevolmente a modificare le onde cerebrali. Piuttosto credo che sia una questione di riconoscimento della particolare conformazione delle onde il punto fondamentale, più sensibile sarà lo strumento di misurazione e più efficente l'algoritmo di riconoscimento e più sarà facile utilizzare la periferica. Io credo che l'utilizzatore non possa fisicamente obbligare il proprio cervello a modificare gli impulsi elettrici ma piuttosto credo che occorra un lungo periodo di campionamento delle onde cerebrali del soggetto per arrivare a distinguere i vari pensieri e quindi le azioni che la macchina deve compiere. Un po' la stessa cosa che si fa con le reti neurali ed in particolare per il riconoscimento espressivo nel campo della robotica.
aLLaNoN8114 Marzo 2006, 17:52 #60
Originariamente inviato da: JOHNNYMETA
Comunque se è solo per muovere il puntatore bastava ed è preferibile di gran lunga quell'altro sistema che percepisce la direzione delle pupille.

Troppo influenzabile dalla posizione assunta e dalla distanza dal monitor, obbligherebbe ad un training prima di iniziare a giocare tutte le volte, oppure a tenere sempre la stessa posizione nello stesso preciso punto.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^