Ubisoft: stessa grafica per Far Cry 4 tra PC e console. EA: imbarazzante

Ubisoft: stessa grafica per Far Cry 4 tra PC e console. EA: imbarazzante

Johan Andersson, responsabile tecnico del Frostbite Engine, ha duramente commentato le dichiarazioni di Alex Hutchinson, direttore creativo di Ubisoft.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
48 Commenti
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al13520 Giugno 2014, 13:12 #31
Originariamente inviato da: Maury
NVIDIA GeForce GTX TITAN : 0.18%

GTX 780 : 1.64%


Intel HD Graphics 4000 : 8.38%

NVIDIA GeForce GTX 660 : 5.30%

NVIDIA GeForce GTX 760 : 4.18%

NVIDIA GeForce GTX 650 : 3.78%

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti : 3.58%

Intel HD Graphics 3000 : 3.32%

e giù a scendere con schede di basso/bassissimo livello...

Tutte schede da mega iper settaggio


Hai anche le amd?
allora io che ho 2 r9 290x sto fresco
Maury20 Giugno 2014, 13:13 #32
Originariamente inviato da: al135
Hai anche le amd?
allora io che ho 2 r9 290x sto fresco


Buon divertimento

http://store.steampowered.com/hwsur...rectx/?sort=pct
Avatar020 Giugno 2014, 14:04 #33
"Sviluppiamo principalmente su PC, cosa in realtà insolita", ha detto Hutchinson. "Con Assassin's Creed, invece, sviluppiamo sulle console, cercando di sfruttare ogni risorsa che questi sistemi sono in grado di darci. Proprio perché sviluppiamo su PC nel caso di Far Cry 4, ritroverete per la prima volta su console lo stesso livello di dettaglio che si ha su PC con settaggio Ultra".



Questo devono averlo assunto con la legge 68/99, come categoria protetta più la raccomandazione che "sinnò nun 'iela faceva"
al13520 Giugno 2014, 14:06 #34
Originariamente inviato da: Maury



AMD Radeon R9 290 Series
-
-
0.00%
0.00%
0.00%
0.00%


mi sembra alquanto strano cmq.. cioe non penso sia l'unico possessore di una scheda r9 ahhaha e almeno uno 0,qualcosa ci dovrebbe stare
Maury20 Giugno 2014, 14:40 #35
Originariamente inviato da: al135
AMD Radeon R9 290 Series
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0.00%
0.00%
0.00%
0.00%


mi sembra alquanto strano cmq.. cioe non penso sia l'unico possessore di una scheda r9 ahhaha e almeno uno 0,qualcosa ci dovrebbe stare


Si vede che sn così poche che non fanno neanche media, del resto quelli sono i dati raccolti da chi s'iscrive a Steam quindi reali per quella piattaforma. Saranno tutte a minare ?
tuttodigitale20 Giugno 2014, 15:04 #36
Originariamente inviato da: Ciche
E' la prima PS che esce "pari" ad un pc (medio) per giocare.
PS1 >>>> PC
PS2 >> PC
PS3 > PC

Ora questa PS4 è pari (se non inferiore) ad un PC medio.

Aspetta:
da quando la ps2 è stata superiore ad un PC medio? (con scheda grafica GeForce 2 MX)
seriamente tu hai mai visto un gioco di guida per ps2 con questa grafica?
f1 2000 PC
Link ad immagine (click per visualizzarla)


ps3 (2007): Crysis 1, girava in maniera "fluida" in modalità HIGH su una x1900xt (scheda top di gamma del febbraio 2006, ma acquistabile per circa 250 euro, 12 mesi dopo) a 1280x720.
Maury20 Giugno 2014, 15:25 #37
Originariamente inviato da: tuttodigitale
Aspetta:
da quando la ps2 è stata superiore ad un PC medio? (con scheda grafica GeForce 2 MX)
seriamente tu hai mai visto un gioco di guida per ps2 con questa grafica?
f1 2000 PC
Link ad immagine (click per visualizzarla)



Gran Turismo 4 per PS2
PaulGuru20 Giugno 2014, 15:28 #38
Originariamente inviato da: ThorII
Semplice rimane sullo scaffale......che senso ha adesso comperare due gtx 780 monitor 4K etc etc per giocare allo stesso livello delle console.......

Quando dice "stesso dettaglio" non intende filtri, risoluzione e frame rate.
La Paura20 Giugno 2014, 16:28 #39
Originariamente inviato da: devAngnew
Raga, capisco la frustazione ma ragioniateci se voi siete dei produttore software e dovete pagare molti ingegnieri, e specialmente gli azionisti cosa fareste ?!! Ecco la risposta è quella della news ormai le console hanno abbastanza ram da poter gestire le stesse texture che su pc e ovviamente su pc la maggioranza non ha TItan o gf-780 o 290 loro mirano a vendere alla maggioranza e mi spiace la maggioranza non ha gpu di quella potenza


Ok, il tuo discorso è corretto.
La cosa certa è che le console come capacità di calcolo sono uguali a pc di fascia media.
alla luce di questo le parole di Ubisoft possono essere interpretate in 3 modi:
1- i dettagli ultra li possono mettere anche chi ha pc di fascia media (uguali alle console) e quindi il tuo motore grafico fa visivamente schifo (per uno PCista).
2- hai ottimizzato talmente tanto su PC che su un fascia media e quindi su console ottieni la grafica di Battlefield 3/4 (che considero attualmente ancora una delle migliori) o magari anche superiore.
3- Che il tuo motore grafico è così poco ottimizzato su pc (nulla di nuovo) che il livello di dettaglio visivo massimo ottenibile da una configurazione top è lo stesso che ottini su una console ovvero hardware da PC di fascia media, indipendentemente da quale sia il risultato visivo.

secondo me la 3 è la più probabile

Immagina la cosa estrapolata dal concetto di PC.

Immagina un oggetto con una titan o 290x, un i7 serie 4 e 16GB di ram e un SSD. Immagina anche un sistema operativo super ottimizzato solo per gaming come hanno le console.
Se parti da questa base e cerchi di fare il meglio possibile, come hanno detto alla Ubisoft, otterrai un gioco con un certo tettaglio. Secondo te potresti ottenere lo stello livello grafico con ps4 o xbox one?

Presa per il bip totale
mirkonorroz20 Giugno 2014, 17:20 #40
Loro si sono parati il .

Infatti non hanno specificato su che pc lo svilupperanno... potrebbe essere un wc...

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