Ubisoft: Steam, business model che non rappresenta il mondo della distribuzione dei giochi

Ubisoft: Steam, business model che non rappresenta il mondo della distribuzione dei giochi

Un articolo del New York Times ritorna sul duello tra Steam ed Epic Games Store che ha infiammato il dibattito dei giocatori negli ultimi mesi

di pubblicata il , alle 19:21 nel canale Videogames
UbisoftValveSteamEpic
 

Il mercato dei videogiochi per PC ha un valore di 36 miliardi di dollari. Coinvolge diversi produttori e sviluppatori e negli ultimi mesi ha visto l'inasprirsi dello scontro tra Steam ed Epic Games Store, con il secondo che è stato protagonista di una campagna acquisti di giochi in esclusiva come Borderlands 3 e Metro Exodus. Vincere la sfida per il ruolo di piattaforma di distribuzione di riferimento è molto importante nell'ottica di indirizzare il mercato.

Secondo quanto emerge da un articolo del New York Times, molti produttori di videogiochi starebbero facendo sempre più affidamento alla piattaforma di Epic, perché considerano quella di Valve "inefficiente" e "non aderente rispetto all'attuale mondo della distribuzione dei giochi". In particolare, sono indicative le parole di Chris Early, dirigente che in Ubisoft si occupa di partnership. "Il business model di Steam non riflette la realtà attuale in termini di distribuzione dei giochi".

Ghost Recon Breakpoint

Per anni, Ubisoft ha rilasciato titoli di successo come Assassin’s Creed e Splinter Cell su Steam. The Division 2, invece, è stato rilasciato solo tramite uPlay, perché Valve non avrebbe modificato il suo modello di compartecipazione alle entrate. E lo stesso accadrà con Ghost Recon Breakpoint. Altri sviluppatori hanno rifiutato di rivelare i dettagli contrattuali dei loro accordi di esclusività con Epic, citando accordi di non divulgazione, ma hanno affermato che il denaro è stato un fattore determinante nel loro processo decisionale.

In questa fase di lancio, Epic Games Store pratica dei prezzi molto competitivi per attirare i giocatori e offre una serie di giochi in via completamente gratuita. Ciò che Epic può permettersi in più rispetto a Valve dipende dal flusso di denaro in entrata da Fortnite, che consente all'azienda di Cary di finanziare una crescita accelerata per il suo servizio di distribuzione digitale. Titoli come Metro: Exodus e Borderlands 3 non saranno presenti su Steam per almeno sei mesi dopo il loro rilascio su Epic Games Store.

Nello scorso mese di marzo Epic ha dichiarato 85 milioni di utenti registrati al proprio servizio, mentre Valve conta 90 milioni di utenti su Steam in un mese. Il numero così importante di utenti di Epic Games Store dipende dal fatto che la registrazione al servizio è obbligatoria per poter giocare Fortnite. Naturalmente, non tutti gli utenti del servizio acquistano regolarmente dei videogiochi.

12 Commenti
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tolwyn29 Agosto 2019, 19:33 #1
non aderente rispetto all'attuale mondo della distribuzione dei giochi is the new non ci faccio abbastanza cresta sopra
Axios200629 Agosto 2019, 19:36 #2
Ubisoft ha il suo store, il suo drm Uplay e non si lamenta delle percentuali su Xbox e Playstation perche' li' non ha alternative....

Anzi che non hanno tirato in ballo la solita manfrina della pirateria su pc....

Per quel che mi riguarda, titoli Ubisoft solo su Xbox. Nessuno sbattimento di Uplay, Denuvo o altro....
Vindicator2329 Agosto 2019, 21:15 #3
per questo motivo non tocco i giochi recenti

troppi client da scaricare e account; mi diverto lo stesso alla passata gen ce ne sono a decine ancora attuali

pensate che mi sparo ancora qualche partita ai primi mass effect troppo belli per dire una
popomer30 Agosto 2019, 08:53 #4
sony e microsoft quanto si prendono di percentual sulle vendite dei titoli?
Lain8430 Agosto 2019, 10:42 #5
Ho scaricato il client Epic Game Store solo perché avevo il codice di Control che mi ha regalato nVidia per via della 2070 Super.
Per il resto ho già troppi client fra Steam, uPlay, Origin e Battle.net.
Ci manca anche quello di Bethesda e penso di averli tutti.
nickname8830 Agosto 2019, 10:50 #6
Originariamente inviato da: Lain84
Ho scaricato il client Epic Game Store solo perché avevo il codice di Control che mi ha regalato nVidia per via della 2070 Super.
Per il resto ho già troppi client fra Steam, uPlay, Origin e Battle.net.
Ci manca anche quello di Bethesda e penso di averli tutti.

ne hai elencati 5, mica 50.
ulukaii30 Agosto 2019, 10:53 #7
Divertente che praticamente tutti abbiano riportato la news sull'articolo del NYT estrapolando solo quella frase, senza soffermarsi più di tanto sul resto dell'articolo che è praticamente una markettata da tempi andati, condita da non poche licenze fantasiose
matrix8330 Agosto 2019, 10:55 #8
Originariamente inviato da: Lain84
Ho scaricato il client Epic Game Store solo perché avevo il codice di Control che mi ha regalato nVidia per via della 2070 Super.
Per il resto ho già troppi client fra Steam, uPlay, Origin e Battle.net.
Ci manca anche quello di Bethesda e penso di averli tutti.

Ti batto, ho anche desura, gog, quello di twitch, glyph e non so che altro
Silent Bob30 Agosto 2019, 11:48 #9
Originariamente inviato da: matrix83
Ti batto, ho anche desura, gog, quello di twitch, glyph e non so che altro


Io ho cominciato con Origin, Steam, GOG, Epic e Uplay e concordo che cominciano ad esserne troppi.

Ma tralasciando ciò, 3 di quelli che hai citato li conosco, ma solo 1 bene, Twitch, gli altri 2 no, qualche info, qualche cosa in cui vale la pena prenderli?
matrix8330 Agosto 2019, 11:54 #10
Originariamente inviato da: Silent Bob
Io ho cominciato con Origin, Steam, GOG, Epic e Uplay e concordo che comincio ad esserne troppi.

Ma tralasciando ciò, 3 di quelli che hai citato li conosco, ma solo 1 bene, Twitch, gli altri 2 no, qualche info, qualche cosa in cui vale la pena prenderli?

Sono per lo più launcher di case di giochi f2p. Glyph è quello di Rift e ArcheAge.
Desura e GoG sono invece shop con giochi DRM free, ma Desura ha chiuso tempo fa.
GoG è ancora attivo ed è come HumbleBundle, come tipo di store.

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