Ubisoft rivela un nuovo DRM che richiede la connessione a internet permanente

Ubisoft rivela un nuovo DRM che richiede la connessione a internet permanente

La nuova soluzione sarà usata in Assassin's Creed II e The Settlers 7.

di pubblicata il , alle 11:26 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
357 Commenti
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simonk28 Gennaio 2010, 12:51 #291
Ma che grandissima cavolata! Cioé sul cd non necessario va pure bene, ma i miei salvataggi me li mettete sul mio hard disk, carissimi, no che io devo accedere ad un server che a Ubisoft costerà una barca di soldi e che se succede qualsiasi cosa non trovo più i miei salvataggi scateno un casino! Metti caso io non abbia Internet, oppure abbia una connessione lenta (in Italia c'é da sempre questo problema, ecco perché [OT] ancora non hanno avviato la beta di Onlive qui in Europa, richiede una connessione troppo alta per noi Europei... pff [/OT]) io mi perdo i salvataggi/devo attendere un'era prima di salvare. Inaccettabile, assolutamente. I sistemi antipirateria sono altri! E poi che cos'é, schizzofrenia forse? Call of Juarez lo avete rilasciato senza nessun sistema anti-pirateria (parlo di entrambi i COJ) e Assassin's Creed II che è un titolo che probabilmente giocherà il 95 % dei giocatori italiani me lo bombardate di sistemi DRM inutili e anti-costituzionali? Roba da matti, poi si chiedono perché la gente non compra e preferisce che delle persone più brave facciano crack e tools per giocare bene...
p4ever28 Gennaio 2010, 13:02 #292
Originariamente inviato da: ConteZero
Infatti come molti altri taglio la testa al toro con 299 euro di PS3 slim o 199 euro di XBox360... e non ho manco vincoli di online.

Indovina il gaming su PC che fine stà facendo ?


io posso solo indovinare che fine sta facendo il gaming in generale...da quando ci sono le console è un tracollo di qualità e spessore...la casual gamer generation dominerà il mondo dal proprio divano ahimè...
franzing28 Gennaio 2010, 13:07 #293
E non è usuale comprarsi i giochi e installare dei nocd per stare "piu' comodi". Difatti i nocd vengono considerati legali in caso si detiene il gioco originale. Si rimane onesti e ci si leva i problemi dalle scatole.

Forse volevi scrivere INusuale?
A parte il fatto che a me risulta che le normative considerino reato qualsiasi aggiramento delle protezioni elettroniche (sempre che nel frattempo non siano cambiate, in tal caso chiedo scusa) quindi l'usare un crack anche possedendo il gioco originale è una violazione, non so se ti rendi conto che con quanto hai scritto hai affermato l'inutilità delle protezioni cosiddette "antipirateria"
gaxel28 Gennaio 2010, 13:09 #294
Originariamente inviato da: p4ever
io posso solo indovinare che fine sta facendo il gaming in generale...da quando ci sono le console è un tracollo di qualità e spessore...la casual gamer generation dominerà il mondo dal proprio divano ahimè...


La colpa del crollo della qualità è solo e esclusivamente nell'utenza PC... Deus Ex ha venduto 450.000 copie, System Shock 2 meno, la Black Isle ha fatto Torment ed è fallita, la Troika Arcanum e Bloodlines idem, Looking Glass ha fatto Thief ed è fallita, ecc.. ecc.. ecc..

E tutto questo molto prima dell'avvento delle console come lo conosciamo oggi (perché ci sono sempre state).

La gente su PC scarica o vule io gioco a 10€ (e lo trova su eBay pochi giorni dall'uscita ufficiale) o si fa prestare il gioco... e questo danneggia le software house, che non vendono una sega, e gli tocca sviluppare per console dove il mercato è decisamente più florido.

Ma ripeto, Looking Glass, Black Isle, Troika, Ion Storm e tante altre sono fallite ben prima dell'avvento di Xbox360 o PS3 o Wii, anzi... prima pure della PS2...
ConteZero28 Gennaio 2010, 13:16 #295
Originariamente inviato da: gaxel
La colpa del crollo della qualità è solo e esclusivamente nell'utenza PC... Deus Ex ha venduto 450.000 copie, System Shock 2 meno, la Black Isle ha fatto Torment ed è fallita, la Troika Arcanum e Bloodlines idem, Looking Glass ha fatto Thief ed è fallita, ecc.. ecc.. ecc..

E tutto questo molto prima dell'avvento delle console come lo conosciamo oggi (perché ci sono sempre state).

La gente su PC scarica o vule io gioco a 10€ (e lo trova su eBay pochi giorni dall'uscita ufficiale) o si fa prestare il gioco... e questo danneggia le software house, che non vendono una sega, e gli tocca sviluppare per console dove il mercato è decisamente più florido.

Ma ripeto, Looking Glass, Black Isle, Troika, Ion Storm e tante altre sono fallite ben prima dell'avvento di Xbox360 o PS3 o Wii, anzi... prima pure della PS2...


Shit happens.
E'fallita pure la Cinemaware...
blade972228 Gennaio 2010, 13:19 #296
Originariamente inviato da: gaxel
La nuova tornata di console arriva non prima del 2012, per allora ci saranno le DX12, Windows 8, due generazioni di schede video, Larrabee, ecc... il PC sarà sempre tecnicamente più avanti, il problema è sfruttarlo... e se ci fossero introiti certi, verrebbe sicuramente sfruttato maggiormente.


Windows 8 nel 2012? Dubito fortemente.....
blade972228 Gennaio 2010, 13:21 #297
Originariamente inviato da: gaxel
La colpa del crollo della qualità è solo e esclusivamente nell'utenza PC... Deus Ex ha venduto 450.000 copie, System Shock 2 meno, la Black Isle ha fatto Torment ed è fallita, la Troika Arcanum e Bloodlines idem, Looking Glass ha fatto Thief ed è fallita, ecc.. ecc.. ecc..

E tutto questo molto prima dell'avvento delle console come lo conosciamo oggi (perché ci sono sempre state).

La gente su PC scarica o vule io gioco a 10€ (e lo trova su eBay pochi giorni dall'uscita ufficiale) o si fa prestare il gioco... e questo danneggia le software house, che non vendono una sega, e gli tocca sviluppare per console dove il mercato è decisamente più florido.

Ma ripeto, Looking Glass, Black Isle, Troika, Ion Storm e tante altre sono fallite ben prima dell'avvento di Xbox360 o PS3 o Wii, anzi... prima pure della PS2...


Black Isle non é fallita. Tecnicamente, nemmeno Interplay....
gaxel28 Gennaio 2010, 13:24 #298
Originariamente inviato da: blade9722
Windows 8 nel 2012? Dubito fortemente.....


Già... è più probabile fine 2011...
gaxel28 Gennaio 2010, 13:25 #299
Originariamente inviato da: blade9722
Black Isle non é fallita. Tecnicamente, nemmeno Interplay....


Passare da Fallout/Torment ad Icewind Dale poi venire smantellati è una cosa molto vicina al fallimento... perché la gente voleva giochini facili facili anche nel 1999.
blade972228 Gennaio 2010, 13:27 #300
Originariamente inviato da: gaxel
Passare da Fallout/Torment ad Icewind Dale poi venire smantellati è una cosa molto vicina al fallimento... perché la gente voleva giochini facili facili anche nel 1999.


Beh, ma lo "smantellamento" é stata una diretta conseguenza delle vicissitudini finanziarie di Interplay.

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