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Tutti i nuovi dettagli su Resident Evil 4 e Resident Evil Village

Tutti i nuovi dettagli su Resident Evil 4 e Resident Evil Village

Capcom lavora da tempo sul remake di Resident Evil 4 e, in occasione del Resident Evil Showcase, ha aggiornato i fan sullo stato di avanzamento dei lavori

di pubblicata il , alle 14:33 nel canale Videogames
CapcomResident Evil
 

Durante il Resident Evil Showcase, Capcom ha svelato nuovi filmati e aggiornamenti su Resident Evil Village Gold Edition e la sua Winters’ Expansion, oltre a una serie di nuovi dettagli sul ritorno di Resident Evil 4. È stata l'occasione anche per parlare delle versioni PlayStation VR2 e Mac di Resident Evil Village, e le versioni cloud di Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 7 biohazard e Resident Evil Village per Nintendo Switch.

Resident Evil 4 Remake

Yoshiaki Hirabayashi, producer di Resident Evil 4, ha introdotto il primo filmato esteso dell'atteso ritorno con i minuti di apertura dell'avventura, oltre a un nuovo trailer della storia che prefigura quali sorprese attendono i nuovi giocatori e i fan di vecchia data. Il filmato del primo incontro straziante di Leon S. Kennedy con i Ganado mette in evidenza come il team di sviluppo stia introducendo moderne tecniche di progettazione e grafica all'avanguardia per ricreare fedelmente e aggiungere profondità alla visione del gioco originale. Questo primo sguardo al combattimento ha mostrato solo alcuni dei nuovi modi in cui i Ganado attaccano, inseguono e aggirano Leon. L'arsenale di armi e le manovre di combattimento ravvicinato di Leon ora includono la capacità di parare gli attacchi nemici e sferrare colpi finali con il suo pugnale.

Hirabayashi-san ha anche fornito una prima occhiata a come Resident Evil 4 stia ricreando i personaggi e le meccaniche di gioco preferite dai fan, con un'enfasi sul fornire scelte più significative al giocatore. Il Mercante fa il suo ritorno con alcuni buoni equipaggiamenti da vendere a Leon, inclusi oggetti utili e potenziamenti per le armi. Offre anche ricompense più esclusive per gli estranei disposti a raccogliere gemme rare e a scambiarle con altri oggetti. Gli spettatori del Resident Evil Showcase hanno anche potuto dare una prima occhiata alla fidata valigetta di Leon e in che modo pone l'accento sulla gestione delle risorse consentendo ai giocatori di sintetizzare oggetti curativi e munizioni. Il team di sviluppo sta ridando lustro al RE Engine introducendo allo stesso tempo idee moderne, anche se i dettagli sugli aspetti tecnici verranno condivisi più avanti.

Resident Evil Village

Passando a Resident Evil Village, è stata l'occasione per dare uno sguardo esteso a Shadows of Rose, il nuovo capitolo della storia da incubo della Winters’ Expansion, e sulla tanto richiesta Modalità Terza Persona. La Winters’ Expansion e Resident Evil Village Gold Edition, un bundle del DLC e del gioco base, saranno disponibili il 28 ottobre 2022 per PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Steam. I giocatori che effettuano il preordine ora riceveranno l'outfit Street Wolf come bonus speciale per l'eroina Rose Winters da indossare mentre esplora un misterioso regno della coscienza alla ricerca di una cura per i suoi indesiderati poteri. Prima dell’arrivo della Winters’ Expansion e di Resident Evil Village Gold Edition, i giocatori avranno anche la possibilità di vivere la premiata campagna da una nuova prospettiva ed è infatti ora disponibile una demo di 60 minuti con la modalità in terza persona dell'espansione.

È stata anche svelata la versione Mac di Resident Evil Village con lancio previsto per il 28 ottobre 2022, arrivando in tandem con la versione recentemente rivelata di Resident Evil Village Cloud per Nintendo Switch. La Winters’ Expansion sarà invece disponibile per Resident Evil Village Cloud il 2 dicembre 2022. Durante lo Showcase sono state svelate anche le date di lancio delle attesissime uscite Nintendo Switch di Resident Evil 2 Cloud (11 novembre 2022), Resident Evil 3 Cloud (18 novembre 2022) e Resident Evil 7 biohazard Cloud (16 dicembre 2022).

Resident Evil Re:Verse

Invece, Resident Evil Re:Verse, l'esperienza multiplayer gratuita per tutti i possessori di Resident Evil Village, continuerà i festeggiamenti con un evento ad accesso anticipato che inizierà lunedì 24 ottobre 2022 alle 4:00 del mattino e durerà fino a martedì 26 ottobre 2022 alle 8:00 del mattino. Il gioco completo verrà lanciato il 28 ottobre 2022 e supporterà il cross-play su tutte le piattaforme. Sono in arrivo anche altri contenuti di Resident Evil Re:Verse in futuri aggiornamenti, inclusi sopravvissuti, creature, scenari, costumi e missioni sfida aggiuntive. I giocatori devono registrarsi per creare un Capcom ID e collegare il proprio account con la piattaforma di preferenza.

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8 Commenti
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nickname8821 Ottobre 2022, 14:59 #1
RE4 sembra creato sulla riga di 2 e 3, speriamo bene.

Village è semplicemente una schifezza disumana, orribile e brutto anche graficamente.
dav1deser21 Ottobre 2022, 15:10 #2
Originariamente inviato da: nickname88
RE4 sembra creato sulla riga di 2 e 3, speriamo bene.

Village è semplicemente una schifezza disumana, orribile e brutto anche graficamente.


Sono in forte disaccordo.
RE3 Remake è un pessimo esempio. Corto, estremamente lineare, e con molte carenze rispetto all'originale, assolutamente poco fedele. Quello che c'è è comunque bello e ben fatto, il problema è quello che sarebbe potuto essere.

Village è ben fatto, anche graficamente ed ha uno stile molto simile a RE4 originale, quindi ritengo molto probabile che il Remake sarà pesantemente basato su village (ma non ho visto il trailer). Vira un po' all'action ma senza esagerare (apparte la boss fight con Heisenberg).

RE2 Remake è magnifico.
silvanotrevi21 Ottobre 2022, 15:30 #3
Che palle ancora questi remake! Negli ultimi anni fanno più remake e remaster che giochi nuovi. Creatività zero. Voglia di spennare i fans estasiati 1000
StylezZz`21 Ottobre 2022, 16:01 #4
Originariamente inviato da: dav1deser
Sono in forte disaccordo.
RE3 Remake è un pessimo esempio. Corto, estremamente lineare, e con molte carenze rispetto all'originale, assolutamente poco fedele. Quello che c'è è comunque bello e ben fatto, il problema è quello che sarebbe potuto essere


Se non fosse stato per quei tagli, secondo me aveva il potenziale di superare il 2 Remake...per esempio se avessero fatto Raccoon City più aperta ed esplorabile, sarebbe stato il top! Ma hanno preferito cavalcare l'onda del successo del precedente, e sono andati al risparmio.
dav1deser21 Ottobre 2022, 16:08 #5
Originariamente inviato da: StylezZz`
Se non fosse stato per quei tagli, secondo me aveva il potenziale di superare il 2 Remake...per esempio se avessero fatto Raccoon City più aperta ed esplorabile, sarebbe stato il top! Ma hanno preferito cavalcare l'onda del successo del precedente, e sono andati al risparmio.


Si, le potenzialità le aveva, oltre a RC più grande ed esplorabile però avrebbero dovuto fare anche un Nemesis più presente (scompare dopo un terzo di gioco e lo trovi poi solo come boss fight) e meno scriptato.
Tra l'altro io l'avrei voluto anche le "scelte" che dovevi fare in RE3 originale, magari non cose che modificavano la trama in maniera rilevante (es Nicholai che può sopravvivere o no) ma che avessero comunque qualche effetto sul resto della partita, così da dargli un'ottima rigiocabilità, ma sicuramente gli sviluppatori erano al lavoro sull'attesissimo REsistance .
nickname8821 Ottobre 2022, 17:23 #6
Originariamente inviato da: dav1deser
Sono in forte disaccordo.
RE3 Remake è un pessimo esempio. Corto, estremamente lineare, e con molte carenze rispetto all'originale, assolutamente poco fedele. Quello che c'è è comunque bello e ben fatto, il problema è quello che sarebbe potuto essere.

Village è ben fatto, anche graficamente ed ha uno stile molto simile a RE4 originale, quindi ritengo molto probabile che il Remake sarà pesantemente basato su village (ma non ho visto il trailer). Vira un po' all'action ma senza esagerare (apparte la boss fight con Heisenberg).

RE2 Remake è magnifico.

Intendevo a livello tecnico non a livello di contenuti.
RE3 è un remake in stile RE2 ossia in terza persona con gameplay e motore grafico analogo.

Village ha una bella grafica ? Bah, forse tu hai giocato ai precedenti con dettagli scalati perchè Village era strapieno di texture slavatissime e anche il sistema di illumnazione aveva alti e bassi allucinanti.
Senza contare poi la mira e le animazioni durante le boss fight, inquietanti, roba da anni 90.

Riguardo RE3 comunque sia anche senza tagli avrebbe fatto pena, visto che l'originale di per sè era penoso. Un capotolo tirato sù in fretta e furia per l'arrivo della PS2 e che stravolge il gameplay in favore dell'action frenetico e dura poche ore.
L'unica cosa bella di RE3 originale e che lo ha reso famoso è Nemesis.

I veri capolavori sono l'1 e il 2.
Titanox221 Ottobre 2022, 17:26 #7
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Che palle ancora questi remake! Negli ultimi anni fanno più remake e remaster che giochi nuovi. Creatività zero. Voglia di spennare i fans estasiati 1000


il 4 lo vendono in ogni gen e i pesci abboccano sempre, incredibile.
Fanno bene comunque poco lavoro e soldi facili
dav1deser21 Ottobre 2022, 17:58 #8
Originariamente inviato da: nickname88
Intendevo a livello tecnico non a livello di contenuti.
RE3 è un remake in stile RE2 ossia in terza persona con gameplay e motore grafico analogo.

Village ha una bella grafica ? Bah, forse tu hai giocato ai precedenti con dettagli scalati perchè Village era strapieno di texture slavatissime e anche il sistema di illumnazione aveva alti e bassi allucinanti.
Senza contare poi la mira e le animazioni durante le boss fight, inquietanti, roba da anni 90.

Riguardo RE3 comunque sia anche senza tagli avrebbe fatto pena, visto che l'originale di per sè era penoso. Un capotolo tirato sù in fretta e furia per l'arrivo della PS2 e che stravolge il gameplay in favore dell'action frenetico e dura poche ore.
L'unica cosa bella di RE3 originale e che lo ha reso famoso è Nemesis.

I veri capolavori sono l'1 e il 2.


Li ho giocati tutti con la stessa scheda video, quindi probabilmente Village è quello su cui ho dovuto abbassare di più di dettagli (comunque mediamente su alto). Texture migliorabili è vero, credo a causa della visuale in prima persona che te le fa vedere più da vicino, in particolare con certe porte.
Problemi di illuminazione (ma in particolare riflessi e trasparenze senza RT) sono dovuti all'engine e sono presenti in tutti e 3 i capitoli.

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