Tutti i numeri di World of WarCraft

Blizzard rivela i numeri che stanno dietro al progetto World of WarCraft: dal numero dei programmatori a quello dei server.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Settembre 2009, alle 10:55 nel canale VideogamesBlizzardWorld of Warcraft
46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa mia linea all'epoca andava benissimo, F5 ngi con ping sempre sotto i 25ms ovunque tranne che su wow :P
A volte andava a 60 ma la maggior parte del tempo sopra i 100, e anche se era giocabile lo stesso lo trovo comunque un dato assurdo
1) che restiamo anche IT.... il ping... capitano dei momenti in cui è praticamente ingiocabile ma di brutto. E se ti lagga nel momento sbaglianto anche un lag minimo ti fa la differenza tra vincere e perdere. Capita una volta capita due volte poi scusate ma io m'inc..... che mi lagghi causando la morte.
2) Quest.... tutta quella gente a far le quest... ottimo, millemila quest... ottimo! Ma poi vai a vedere la qualità delle quest... a fronte di alcune quest veramente belle ce ne sono molte che sono terribili e di una noia mortale votate al semplice farming o poco più.
3) PvP ennesimo problema in cui ci son classi che ownano èpressoché tutto se fatte a modo e classi che nemmeno le avvicini al PvP
4) Aggiornamenti.... vogliamo parlare di quanto ci mette a patcharsi certe volte? Io ho una 7mega e sono fra i fortunati che viaggia effettivamente a 7mega e quando esce gli aggiornamenti mi prende male. Delle volte anche 4 ore per finire l'aggiornamento. (nota bene: Q9650 - 8GB ram 1066Mhz e connessione che va al massimo senza nient'altro aperto) Idem per molti amici che ugualmente con le patcha passano le ore ad aspettare.
5) Tutta sta infrastruttura e poi in sicurezza cadono spesso.... sul forum è pieno di gente che subisce social engeenering (sperando dia verlo scritto bene) e/o vari livelli di hacking, truffa, ruberie varie.
6) Tutti sti server e poi il controllo anti-bot è latente.
intendiamoci non voglio assolutamente dire che è un pessimo gioco. E' un BEL gioco ma non meritava così TANTO successo. Meritava un successo più "normale" per i difetti che ha. Rimanendo un gioco da ricordare e giocare ma pur sempre un gioco che ha presentato evidenti carenze strutturali e di programmazione.
Spero che questa delucidazione faccia capire il mio punto di vista senza creare flame o guerre pro-contro. Sottolineo che io a WoW ci gioco e lo apprezzo ma semplicemente voglio essere realista nel giudicarlo.
dati veramente impressionanti.
Davvero impressionante!
1) che restiamo anche IT.... il ping... capitano dei momenti in cui è praticamente ingiocabile ma di brutto. E se ti lagga nel momento sbaglianto anche un lag minimo ti fa la differenza tra vincere e perdere. Capita una volta capita due volte poi scusate ma io m'inc..... che mi lagghi causando la morte.
Sono stato su 2 server, mai laggato, sempre ottimi ping. La tua è un'esperienza del tutto personale, non è certo un problema del gioco in se.
Purtroppo questo fa parte del gameplay, WTLK ha introdotto qualche quest originale, ma il prodotto non può essere stravolto.
Con l'introduzione della dual-spec questo problema è stato praticamente by-passato. Ci saranno sempre le combinazioni fra classi nelle quali i duelli sono a senso unico o quasi. Bilanciamento non significa necessariamente che tutte le classi se la giocano ad armi pari fra loro, significa anche avere punti di forza verso certe classi e punti deboli verso altre Onestamente penso sia meglio così, il gioco diventa realmente più vario.
Non mi sembra così grave...A parte che ormai la patch si scarica prima che esca, così mentre giochi cominci a scaricarla e quando esce si è pronti per installarla. Senza contare che le patch sono praticamente delle mini-espansioni...
Tutta gente che cade in tranelli piuttosto banali.
ma cosa c'entra questo con i numeri di Blizzard?
i cinesi farmer ci sono praticamente su ogni mmorpg in giro e anzi ce ne sono altri con un mercato nero di account molto più grande di WoW (vedi Lineage2, almeno la metà degli account sono bot autofarming)
Cmq , IMHO, se WoW ha avuto un successo così grande e sopratutto continua ad averlo dopo quasi 6 anni, secondo me ci sarà anche un motivo.
Io ho provato tanti mmorpg, e tra pregi e difetti sicuramente WoW è il più vario, non richiede tanto farming, c'è sempre molta gente, sempre aggiornato, curato e tenuto il più possibile "sotto controllo".
Ormai non ci gioco più perchè mi ha stancato, ma sarebbe illogico sostenere che non si merita questi numeri.
Ed anche la concorrenza non ha fatto certo miracoli per invertire la tendenza, tutti promettono capolavori e poi .. (AoC, WarOnline, Aion..)
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