Turn 10 spiega come sono state riprodotte le auto di Forza 4

Turn 10 spiega come sono state riprodotte le auto di Forza 4

Lo sviluppatore di Forza Motorsport 4 spiega quella che definisce "car sourcing", ovvero la tecnica che ha portato alla riproduzione delle auto nell'ultimo gioco di simulazione di guida per Xbox 360.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
23 Commenti
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Bruce Deluxe21 Febbraio 2012, 13:09 #21
Mi sono sempre chiesto perché non usano, ovviamente riadattandoli, i modelli 3d dei progetti originali delle auto, penso che fra costi/tempo ci guadagnerebbero
Ayrton8821 Febbraio 2012, 15:01 #22
Originariamente inviato da: Bruce Deluxe
Mi sono sempre chiesto perché non usano, ovviamente riadattandoli, i modelli 3d dei progetti originali delle auto, penso che fra costi/tempo ci guadagnerebbero


perchè la complessità poligonale è ben superiore in quei casi e uno scatolotto bianco o nero con componenti del metà dopoguerra dubito che possa far girare qualcosa.
ddbbmax23 Febbraio 2012, 18:50 #23

Vabbè..

e fatevi dare i CAD delle case costruttrici!

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