Turbine rilancia Dungeons & Dragons Online e lo rende gratuito

Turbine rilancia Dungeons & Dragons Online e lo rende gratuito

Turbine rivede il sistema di pagamento per Dungeons & Dragons Online. L'accesso ai server è adesso gratuito, così come il client di gioco, mentre altri contenuti sono disponibili attraverso il sistema delle micro-transazioni.

di pubblicata il , alle 14:57 nel canale Videogames
 
35 Commenti
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ghiltanas10 Settembre 2009, 16:56 #21
ma su quale edizione si basa? spero sulla 4, altrimenti nn me ne può frega de meno
Gio2210 Settembre 2009, 17:22 #22
Citato
Ancora, secondo lo sviluppatore, Atari starebbe perseguendo questa strategia perché ha in mente di produrre un altro gioco basato su Dungeons & Dragons e Neverwinter Nights, che verrebbe sviluppato da Cryptic Studios (City of Heroes/Villains e Champions Online). Questo progetto non è attualmente ufficiale.


really? nwn1 in mmporg?

sarebbe da capire come...canone mensile?
ghiltanas10 Settembre 2009, 17:27 #23
Originariamente inviato da: Ratatosk
Penso la 3, visto che è in giro da anni...


pensavo avessero riaggiornato...va be allora nn mi interessa, c'è un abisso fra le 2 versioni ( a favore della 4)
mDiablo10 Settembre 2009, 18:46 #24
ad ogni modo va provato,
e comunque a chi piace il genere,
come alternativa può provare cronous

in stile diablo, online gratuito e pieno di gente.
a pagamento ci sono alcune cose anche li ma di sicuro non obligatorie.

se vi iscrivete, il server è exiliss...poi cercate uscio...
Pikazul10 Settembre 2009, 19:35 #25
Originariamente inviato da: Horizont
la NC Soft difficilmente ha fatto prodotti "fatti male". La cosa che mi da fastidio è che, avendolo provato dal suddetto amico, ho notato diversi downgrade rispetto a gw...
al dilà del fatto che io non amo i mmorpg da droga e da flippaggio stile WoW o L2...questo innanzitutto mi sembra moooolto un L2 migliorato...è vero che ha preso in prestito diversi aspetti da gw...la grafica è nettamente migliorata rispetto a L2 e GW (ma neanche troppo se si da un'occhiata leggermente più approfondita....gw è ancora più variopinto allegro e dinamico).
Ciò che mi ha colpito è l'assurdità ancora nel livello di gestione delle animazioni dei personaggi...così innaturali...senza contare che il mio amico è stato sopreso dalle emotes dicendomi
"Guarda ora quando balla...fra qualche secondo ballerà in maniera diversa e poi diversa ancora!!"
io tra me e me dicevo "Sta cosa ci sta dal 2006 indovina con quale gioco".
L'unica cosa che reputo comunque una differenza sostanziale che fa decidere la scelta è il mondo a istanze o no...
Altrimenti davvero mi chiedo come una persona possa preferire Aion o L2 a GW...
Boh...onestamente continuo a dire che non c è storia alcuna.

In generale poi odio l'idea di dover giocare ad un MMORPG e pormi come obiettivo finale quello di avere un equip pazzesca, diventare "hero", avere auree varie per farmi il figo con gli altri...cosa che era L2 e l ho visto e provato sentendo discorsi di amici miei... Guild Wars è così profondamente diverso e bello rispetto agli altri....tempo una settimana e sei livello massimo, ti vesti di 2 cose un minimo decenti e ti butti nel pvp più sfrenato!


Guarda che NCSoft mica fa giochi, li distribuisce solo. Il team è coreano e credo che per ogni gioco abbiano un team diverso (con l'eccezione di linage1 e 2 ovviamente)
Cmq l'endgame di Aion è basato sul PvPvE, in pratica arrivi al livello massimo in qualche giorno in più, e poi ti butti a fare massacri tra mostri E fazioni rivali contemporaneamente XD Secondo me l'idea è buona, poi bisogna vedere come la sfruttano.


Tornando IT, io questa occasione non me la faccio sfuggire, se usano davvero il d20 system deve essere una pacchia anche solo grindare, di vario e interessante come il DnD cartaceo non esiste nel mondo dei MMORPG. Però a giudicare dal successo che ha avuto mi sa che non è così
Horizont10 Settembre 2009, 21:32 #26
Originariamente inviato da: Pikazul
Guarda che NCSoft mica fa giochi, li distribuisce solo. Il team è coreano e credo che per ogni gioco abbiano un team diverso (con l'eccezione di linage1 e 2 ovviamente)
Cmq l'endgame di Aion è basato sul PvPvE, in pratica arrivi al livello massimo in qualche giorno in più, e poi ti butti a fare massacri tra mostri E fazioni rivali contemporaneamente XD Secondo me l'idea è buona, poi bisogna vedere come la sfruttano.


questa mi suona nuova

http://en.wikipedia.org/wiki/NCsoft

cmq esatto è proprio quello che odio...avere 6000 vs 6000 tipo L2...dove nessuno capisce un cacchio e i cervelli volano...a me danno persino fastidio gli 8vs8 su GW...siamo lì lì...

io cmq ho quasi finito a scaricare D&D magari stanotte lo provo un po'
Max3D11 Settembre 2009, 09:01 #27
Se non fosse per quel mezzo finto 3d...
CYRANO11 Settembre 2009, 10:40 #28
DDO EU l'ho provato ieri e per ora mi piace...


Clmamlzma
Robermix11 Settembre 2009, 11:44 #29
Originariamente inviato da: Horizont

però sacred 1 online l ho giocato per qualche mese, carino , soprattutto considerando che lo pagai 19€ all'edicola xD


Io 9.95€ http://i29.tinypic.com/ok7ec1.png

Comunque, per ora i server Online (che erano gratuiti) li hanno chiusi, ma resta sempre la possibilità di crearseli da soli, altrimenti si va di Sacred 2 per 20-29.90 €, considerando che il 24 di questo mese esce anche l'espansione.


Ok, ok, basta la finisco qui.
Okiya11 Settembre 2009, 14:10 #30
Originariamente inviato da: whitecrowsrain
quando faranno un MMORPG in italiano decente (non mi dite warhammer perchè è un bidone!!) forse ci giocherò, ho provato Konan per diverso tempo e devo dire che è fatto molto bene ma non rende se non è in italiano,alla lunga diventa un gioco meccanico e non si riesce a godere a pieno delle quest... ma come sempre a noi italiani ci sputano in faccia tutti (fra poco faranno persino gli MMORPG tradotti in albanese e non in italiano! )!!



studiare l'inglese fa schifo?

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