Tomb Raider non su PC e PS4: Square Enix, 'non è stata una decisione facile'

Continua a far discutere la decisione di Square Enix di rendere Rise of the Tomb Raider un gioco esclusivo per i formati Xbox, perlomeno per quanto riguarda il 2015.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Agosto 2014, alle 17:01 nel canale VideogamesXboxSquare EnixMicrosoft
36 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon direi che è un difetto, perchè di fatto erano dei rscconti/falshback degli amici di lara che ricordavano alcune sue avventure "inedite", ergo non era affatto necessario il collegamento, ogni episodio era autoconclusivo e indipendente.
PS: Mi manca molto anche la magione croft e il maggiordomo, si insomma, tutto il background originale di Lara...fosse dipeso da me nel rilancio avrei solo aggiornato la data di nascita di lara e mantenuto tutta l'impostazione di base delle sue origini
Dipende dalla persona, per me è piu coninvolgente un susseguirsi di location affini alla trama che danno un senso di progressione nell'avventura piu che dei vaghi flashback.
"Ovviamente abbiamo tenuto in considerazione le istanze dei giocatori di tutte le piattaforme quando abbiamo preso questa decisione"
Ovviamente non l'hanno fatto, altrimenti ora avremmo un annuncio con un tomb raider multipiattaforma
Non genera profitti e morente.....
League of legend ti dice nulla? e Steam?
Beh...insomma
La questione è stata risolta parecchi giorni fa, con la dichiarazione della stessa square enix che il gioco uscirà anche su ps4 e pc dopo il periodo di natale 2015, in quanto l'esclusiva è temporale.
Square ha anche emesso una FAQ ufficiale sul sito per chiarire la cosa:
http://www.allgamesbeta.com/2014/08...namics-faq.html
E questo è avvenuto 3 giorni fa, dopo che ci son stati oltre 10 giorni di notizie di smentite e HWUPGRADE pubblica una notizia vecchia di 15 giorni.
Vergogna.
Non ho parole per commentare sparate del genere
Spero in una tua ironia di fondo, ma credo che la tua sia pura convinzione al 100%
quoto, per me quello E' tomb raider. Era meraviglioso perdersi ore e ore in quelle desolate rovine egiziane (spettacolari!!!), ricordo ancora la sensazione di sollievo e allo stesso tempo di gioia da "appagamento puzzleistico" quando uscii dal primo complesso di catacombe per prendere una bella botta d'aria fresca nel movimentato viaggio verso alessandria...
devo essere sincero anche il 5 e AOD mi sono piaciuti alloro modo:
nel 5, tolta la brevità, ho apprezzato le diverse atmosfere proposte, dal colosseo all'isola "horror", per continuare nel sottomarino russo e alla "mission impossible" finale. Nel loro piccolo me le sono davvero godute e la lagna per me è stata solo la scarsa longevità. Nel 6...non so, era strapieno di bug e la risposta ai comandi era infima (ma era chiaro che core fu COSTRETTA da eidos a farlo uscire in quello stato, non gliene faccio troppo una colpa) ma introdusse una grafica tutta nuova, una lara "dark" e con qualche possibilità stealth e, a mio avviso, dei pregevoli "scorci sotterranei"...sineramente, avrei tanto voluto vedere completare quel nuovo ciclo narrativo intrapreso da core
Minchia una altra parola sul 4 e inserisco il cd
Comunque ammetto anche io che sia il 5 che AoD mi sono piaciuti: E' nel paragone con i precedenti Tr che ci perdono ma non sono affatto da buttare sono solo meno riusciti. A quei tempi ci si poteva permettere di criticarli perchè non avevamo idea di quello che sarebbero diventati i seguiti.
AoD poi è stranissimo , l'ho rigiocato l'anno scorso per la seconda volta e mi ha lasciato di stucco. Bug e lentezza nei comandi si ma ha un atmosfera tutta sua , misteriosa. Il 6 ci sta.
hai dimenticato di dire che le console sono macchine estremamente più potenti e performanti dei pc
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