The Witcher 4: la nuova Gameplay Tech Demo mostra il pieno potenziale di Unreal Engine 5 e del nuovo titolo CDPR
Durante lo State of Unreal dell'Unreal Fest 2025, CD PROJEKT RED ha mostrato una tech demo di The Witcher 4, realizzata in collaborazione con Epic Games. La dimostrazione, ambientata nella nuova regione di Kovir, evidenzia come le tecnologie più recenti di Unreal Engine 5.6 permettano di costruire mondi vasti, densi di dettagli e fluidi a 60 FPS su console
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Giugno 2025, alle 16:33 nel canale VideogamesThe WitcherCD Projekt RedEpic Games










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19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPerché ho l'impressione che per raggiungere i 60fps sarà inferiore a 540p e poi upscalato con tutte le varie zozzerie che smarmellano L'immagine finale.
Poi va beh... Sempre a mostrare la graficona, ma spero si siano concetrati anche sul gameplay perché in tutti i witcher ha sempre fatto cagare a spruzzo.
The witcher 3 si è salvato solo per la narrativa. Tolta quella era veramente una chiavica anche per un gioco del 2015.
Perché ho l'impressione che per raggiungere i 60fps sarà inferiore a 540p e poi upscalato con tutte le varie zozzerie che smarmellano L'immagine finale.
Poi va beh... Sempre a mostrare la graficona, ma spero si siano concetrati anche sul gameplay perché in tutti i witcher ha sempre fatto cagare a spruzzo.
The witcher 3 si è salvato solo per la narrativa. Tolta quella era veramente una chiavica anche per un gioco del 2015.
ormai è quello il futuro...motore ottimizzato con il culo fatto girare a risoluzione pupu e upscalato a bestia sfruttando dlss & co.
prendi stalker2 che senza i vari cheats&tricks non si può guardare.
Poi va beh... Sempre a mostrare la graficona, ma spero si siano concetrati anche sul gameplay perché in tutti i witcher ha sempre fatto cagare a spruzzo.
The witcher 3 si è salvato solo per la narrativa. Tolta quella era veramente una chiavica anche per un gioco del 2015.
De gustibus non disputandum est
A differenza tua, TW3 imho è stato uno dei più bei giochi provati negli ultimi anni ... se proprio ci devo trovare un difetto, la ripetitività di molte missioni secondarie (che comunque non si è obbligati a portare a termine) ed il finale tirato un po' per le lunghe. Ma i due DLC hanno fatto veramente storia (in senso positivo).
prendi stalker2 che senza i vari cheats&tricks non si può guardare.
È il problema di aver accettato e normalizzato gli upscalers.
E nel prossimo futuro normalizzeremo il fatto di dover utilizzare il frame generator per raggiungere i 60 fps (che è già quello che sta cercando di far passare nvidia con la serie 5000).
Che meraviglia. Grafica foto realistica renderizzata a 720p quando va bene a 30 fps e poi smarmellata a forza di upscaling e frame generation..
A differenza tua, TW3 imho è stato uno dei più bei giochi provati negli ultimi anni ... se proprio ci devo trovare un difetto, la ripetitività di molte missioni secondarie (che comunque non si è obbligati a portare a termine) ed il finale tirato un po' per le lunghe. Ma i due DLC hanno fatto veramente storia (in senso positivo).
Beh no... è oggettivo che il gameplay dei the witcher è fatto male. Ci sono mod che migliorano un po la situazione , ma rimane comunque il punto più basso di tutti e tre i titoli.
Poi se sta nella tua top 3 niente da dire. De gustibus...
Ma per me non sta nemmeno nei primi 10.
Poi se sta nella tua top 3 niente da dire. De gustibus...
Ma per me non sta nemmeno nei primi 10.
Non ti piace e ci può stare, ma farlo passare come oggettivo anche no, tra l'altro mi sembra abbastanza evidente come il tuo giudizio sia influenzato dai tuoi gusti che è l'esatto opposto dell'oggettività.
No mi spiace. Di questo parere lo sono in molti . Anche i fan sfegatati ammettono che purtroppo è il punto più critico di tutti e tre i titoli.
Poi se sta nella tua top 3 niente da dire. De gustibus...
Ma per me non sta nemmeno nei primi 10.
Esattamente, de gustibus, e non c'è nulla di oggettivo.
Io, per esempio, degli ultimi due TES non salvo NULLA. Ma proprio nulla.
Trama? Boh. Gameplay/combat system? il primo prince of persia gli fa il culo a strisce. Grafica? Nella media. Missioni secondarie? Copia-incolla. Animazioni?
Sopravvive solo perchè è una gigantesca sandbox su cui puoi metterci migliaia di mod, sulla falsariga di GTA e minecraft.
Io, per esempio, degli ultimi due TES non salvo NULLA. Ma proprio nulla.
Trama? Boh. Gameplay/combat system? il primo prince of persia gli fa il culo a strisce. Grafica? Nella media. Missioni secondarie? Copia-incolla. Animazioni?
Sopravvive solo perchè è una gigantesca sandbox su cui puoi metterci migliaia di mod, sulla falsariga di GTA e minecraft.
L'oggettività esiste invece, specie su molti aspetti del gameplay.
Negli ultimi TES infatti sotto molti aspetti fa schifo, questo è risaputo e non c'è mica timore a dirlo, come il combat system è vero cagatoio.
Infatti di TES si apprezza ben altro e non intendo nemmeno la narrativa nè la trama e nè tanto meno le missioni secondarie che sono ripetitive su tutti i grandi open world.
E no, la maggior parte dei giocatori non usa mods, nè le sà manco installare, specie poi su console.
Non dispiacertene, per me è stata una delle migliori esperienze videoludiche.
Anche Death Stranding ha un gameplay che secondo molti (compreso il sottoscritto) è ridicolo, ma dall'altra parte ci sono molti altri che lo considerano un capolavoro, quindi non è possibile formulare un giudizio che sia oggettivo perché è influenzato da diversi fattori e gusti personali.
Con Witcher 3 stiamo parlando di un GOTY che oltre ad aver avuto 9 e 10 come media di voti dalle principali testate videoludiche, è anche stato accolto in modo favorevole dalla maggioranza dei giocatori (e questo lo possiamo dimostrare in modo [U]oggettivo[/U] perché si basa su dati e numeri reali che possiamo riscontrare). Ovviamente non può piacere a tutti e il gameplay può ''far cagare a spruzzo'' come lo hai definito te. De Gustibus, è soggettivo.
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