The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è uno spettacolo…su PC

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è uno spettacolo…su PC

Un canale YouTube ha condiviso un video nel quale viene mostrato il nuovo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom eseguito su PC. Attraverso una build di fascia alta, il titolo raggiunge una risoluzione di 8K e fino a 60 fps.

di pubblicata il , alle 11:11 nel canale Videogames
NintendoThe Legend of Zelda
 

Il piccolo canale YouTube xyz2theb ha condiviso un video che mostra il nuovo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom eseguito su PC. Il gioco raggiunge una risoluzione di 8K e un framerate fino a 60 fps, garantendo un'esperienza di gioco di gran lunga superiore a quella ottenibile su Nintendo Switch.

Naturalmente, il titolo è stato emulato attraverso Yuzu: inutile dire che l'emulazione è legale solo se si possiede una copia originale del gioco. Nel caso specifico, il titolo non è stato rilasciato su PC ed è quindi proprio la versione per Nintendo Switch a essere eseguita.

Va comunque sottolineato che l'utente ha utilizzato un computer di fascia alta equipaggiato con un processore Intel Core i9-13900K, una scheda video NVIDIA GeForce RTX 4080 e ben 64 GB di memoria RAM. Insomma, la potenza di calcolo va ben oltre quella di Switch così come il costo della piattaforma che supera di gran lunga quello della console.

In ogni caso si tratta di un esperimento interessante che mette ulteriormente in luce i limiti di una console che si appresta a concludere il suo ciclo di vita. Nintendo Switch è sul mercato da quasi 7 anni e il nuovo Zelda ha evidenziato qualche difficoltà su un hardware che non hai mai brillato per prestazioni, con scene in cui il framerate scende addirittura sotto i 20 fps.

Detto questo, vi lasciamo al video che mostra il nuovo capitolo della saga, seguito di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nella sua massima espressione. Peraltro, pare che l'emulazione sia una pratica poco apprezzata dalla casa giapponese, ragione per cui tanto il video quanto l'emulatore potrebbero ben presto essere rimossi.

14 Commenti
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bagnino8915 Maggio 2023, 11:38 #1
In effetti è un vero peccato che un gioco così bello debba girare su un hardware ridicolo come quello di Switch.
xveilsidex15 Maggio 2023, 12:09 #2
onestamente spero di vedere certi giochi con l'unreal engine 5
Fifagi15 Maggio 2023, 14:10 #3
Da dopo il gamecube la Nintendo ha avuto sempre hardware di molto inferiore a quello che era disponibile sul mercato... Peccato
raxas15 Maggio 2023, 14:23 #4
Originariamente inviato da: bagnino89
In effetti è un vero peccato che un gioco così bello debba girare su un hardware ridicolo come quello di Switch.


vorrei capire in cosa consisterebbe la bellezza di questo gioco,
perchè anche un brutto gioco trasposto in 8k potrebbe sembrare affascinante, ma non c'è un granchè da un punto di vista paesaggistico...
in particolare ho visto un pò il video youtube con nel camminamento dei frequenti warping attraverso piattaforme di pietra,
non so se funzionali od occasionali in tutto il gioco,
e immagino ci siano altri passi dello stesso genere...
ovvero se mi devo adeguare a questi fantatecnicismi sinceramente mi snaturano molto l'esperienza di gioco,
non dico che non ci debbano essere, ma così frequenti mi risultano una pappardella troppo esagerata...
MorgaNet15 Maggio 2023, 14:33 #5
Originariamente inviato da: raxas
vorrei capire in cosa consisterebbe la bellezza di questo gioco,
perchè anche un brutto gioco trasposto in 8k potrebbe sembrare affascinante, ma non c'è un granchè da un punto di vista paesaggistico...
in particolare ho visto un pò il video youtube con nel camminamento dei frequenti warping attraverso piattaforme di pietra,
non so se funzionali od occasionali in tutto il gioco,
e immagino ci siano altri passi dello stesso genere...
ovvero se mi devo adeguare a questi fantatecnicismi sinceramente mi snaturano molto l'esperienza di gioco,
non dico che non ci debbano essere, ma così frequenti mi risultano una pappardella troppo esagerata...


Per capire se un gioco piace o meno magari potrebbe essere una buona idea provarlo

A me non piaceva FF7, finchè non l'ho provato. Dopodichè l'ho messo nella top 5 dei miei giochi preferiti di tutti i tempi.
nickname8815 Maggio 2023, 14:38 #6
Originariamente inviato da: MorgaNet
Per capire se un gioco piace o meno magari potrebbe essere una buona idea provarlo

A me non piaceva FF7, finchè non l'ho provato. Dopodichè l'ho messo nella top 5 dei miei giochi preferiti di tutti i tempi.


Da un punto di vista tecnico non bisogna giocarci per vedere che ci sono ampie aree di gioco spoglie, pochi NPG, distanze visuali ridottissime e anche le animazioni e la fisica dell'ambiente sono pesantemente semplificate.
Persino la realizzazione delle cutscene evidenzia evidenti limiti tecnici.
MorgaNet15 Maggio 2023, 14:41 #7
Originariamente inviato da: nickname88
Da un punto di vista tecnico non bisogna giocarci per vedere che ci sono ampie aree di gioco spoglie, pochi NPG, distanze visuali ridottissime e anche le animazioni e la fisica dell'ambiente sono pesantemente semplificate.
Persino la realizzazione delle cutscene evidenzia evidenti limiti tecnici.


Per fortuna che da un gioco non ci si aspetta solo quello, altrimenti avresti anche ragione.
nickname8815 Maggio 2023, 14:52 #8
Originariamente inviato da: MorgaNet
Per fortuna che da un gioco non ci si aspetta solo quello, altrimenti avresti anche ragione.

Certo ho solo ribadito il quote del tuo precedente post.
raxas15 Maggio 2023, 14:56 #9
Originariamente inviato da: nickname88
Da un punto di vista tecnico non bisogna giocarci per vedere che ci sono ampie aree di gioco spoglie, pochi NPG, distanze visuali ridottissime e anche le animazioni e la fisica dell'ambiente sono pesantemente semplificate.
Persino la realizzazione delle cutscene evidenzia evidenti limiti tecnici.

sono d'accordo in tutto

Originariamente inviato da: MorgaNet
Per capire se un gioco piace o meno magari potrebbe essere una buona idea provarlo

A me non piaceva FF7, finchè non l'ho provato. Dopodichè l'ho messo nella top 5 dei miei giochi preferiti di tutti i tempi.


io FF7 l'ho giocato fino all'ultimo, e venivo dal FF6 (o 3 del SNES), che sebbene un ordine di grandezza inferiore, diciamo un 3d SD, termine magari improprio in quanto senza caricature, diciamo "sprite-izzato" per me, con la profondità della storia rimaneva e rimane insuperato,
cioè il FF7, 3d vero, a me non dà, con i fantatecnicismi un buon ricordo
e la storia l'ho seguita tutta, da aeris a zephiroth, con tutto il tramite...
posso dire che Zelda Ocarina of Time mi ha dato di più, esplorativamente parlando e lì non prevalevano fantatecnicismi... anche se con un mondo spoglio l'esplorazione del mondo era più confacente ad un'esperienza "normale" ovvero senza ricorrere a "jolly" fantastici, che ritengo droghino l'esperienza di gioco...
poi so che c'è chi è immerso in questi giochi,
ma non sono quello che io cerco, e come me tanti altri...

e quoto nickname88 nel vedere in questo Zelda attuale, un panorama spoglio e DESOLATO circondato da artefatti (non in senso grafico ovviamente)
per dire mi ricorda un pò TheWitness, ma lì gli enigmi tecnicistici si amalgamavano bene con lo scenario naturale...
qui sembrano una divagazione, esagerata...
bagnino8915 Maggio 2023, 14:56 #10
Originariamente inviato da: raxas
vorrei capire in cosa consisterebbe la bellezza di questo gioco,
perchè anche un brutto gioco trasposto in 8k potrebbe sembrare affascinante, ma non c'è un granchè da un punto di vista paesaggistico...
in particolare ho visto un pò il video youtube con nel camminamento dei frequenti warping attraverso piattaforme di pietra,
non so se funzionali od occasionali in tutto il gioco,
e immagino ci siano altri passi dello stesso genere...
ovvero se mi devo adeguare a questi fantatecnicismi sinceramente mi snaturano molto l'esperienza di gioco,
non dico che non ci debbano essere, ma così frequenti mi risultano una pappardella troppo esagerata...


Graficamente il gioco è quello che è perché pensato per un hardware ridicolo già 7 anni fa, figuriamoci oggi.

Detto questo, un videogioco non è solo grafica.

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