The Last Of Us Parte I su PC: lancio disastroso, Naughty Dog ammette i problemi tecnici

The Last Of Us Parte I su PC: lancio disastroso, Naughty Dog ammette i problemi tecnici

Naughty Dog ha riconosciuto i problemi legati a The Last Of Us Parte I per PC rilasciato due giorni fa. Nonostante l'impegno per correggerli nel più breve tempo possibile, il gioco ha già incassato oltre la metà di recensioni negative.

di pubblicata il , alle 17:08 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
53 Commenti
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bagnino8931 Marzo 2023, 14:40 #51
Originariamente inviato da: Ripper89
Aldilà dei requisiti troppo alti, è già meglio di Cyberpunk.
Se scorre fluido e senza stuttering è la cosa più importante.
80-90% con un esacore non è così alto, in pratica significa 70-75% con un octo core, ossia ai livelli degli Assassin's Creed.


Ma assolutamente no. Gli ultimi tre AC li ho giocati tutti, e la CPU dormiva a confronto. Sempre stato sui 50 W di assorbimento più o meno, qua in molti casi sto a 70 W. E non si capisce esattamente cosa faccia andare così tanto la CPU.

Peggio di Cyberbug ce ne vuole...
Ripper8931 Marzo 2023, 14:46 #52
Originariamente inviato da: bagnino89
Ma assolutamente no. Gli ultimi tre AC li ho giocati tutti, e la CPU dormiva a confronto. Sempre stato sui 50 W di assorbimento più o meno, qua in molti casi sto a 70 W. E non si capisce esattamente cosa faccia andare così tanto la CPU.

Peggio di Cyberbug ce ne vuole...


Ma cappato a 60fps ?

Ma assolutamente no. Gli ultimi tre AC li ho giocati tutti, e la CPU dormiva

https://www.reddit.com/r/Amd/commen...ssey_cpu_usage/
https://steamcommunity.com/app/8121...08423602093746/
https://linustechtips.com/topic/113...-creed-odyssey/

70W è alto e ingiustificato ma non è un valore critico.
Saturn31 Marzo 2023, 15:03 #53
Benchmar di The Last of Us Remastered con Intel ARC A770

In attesa che Intel tiri fuori driver ottimizzati anche per questo titolo.

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