The Last of Us: Part II è il Gioco dell'Anno 2020 per la giuria dei The Game Awards
Il capolavoro di Naughty Dog ha conquistato la giuria e il pubblico dei The Game Awards 2020, portandosi a casa ben sette premi. Tra questi troviamo il riconoscimento di Gioco dell'Anno, il più ambito in assoluto.
di Pasquale Fusco pubblicata il 11 Dicembre 2020, alle 20:01 nel canale VideogamesPlaystationSony
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMiglior “Game Direction”
Miglior “Narrativa”
Miglior “Audio Design”
Miglior “Performance” (come attrice)
Innovazione e Accessibilità
Tralasciando che non capisco cosa sia il premio "Innovazione e accessibilità" (innovazione di cosa, poi), mi domando cosa centrino questi premi con un "gioco".
e' la moda di premiare l'arte. Ora per vincere qualcosa non devi fare ''meglio'', devi fare ''diverso''
Miglior “Game Direction”
Miglior “Narrativa”
Miglior “Audio Design”
Miglior “Performance” (come attrice)
Innovazione e Accessibilità
Tralasciando che non capisco cosa sia il premio "Innovazione e accessibilità" (innovazione di cosa, poi), mi domando cosa centrino questi premi con un "gioco".
Questi premi per me ci possono anche stare, ma è "gioco dell'anno" che proprio non ci sta, dato che di "gioco" ha ben poco.
Dico che nell'ambito videoludico dovrebbero essere marginali. Faccio un paragone con i premi Oscar per far capire.
Le categorie principali di un Oscar, tralasciando quella per Miglior Film, sono i premi alla Regia, agli Attori, al Montaggio, alla Colonna Sonora, ai Costumi, alla Sceneggiatura. L'equivalente nel mondo videoludico dovrebbero essere il Gameplay, il Level-Design, la Grafica (signori, è un videogioco, quindi la Grafica conta), le Meccaniche.
Mai poi ci sono le categorie minori agli Oscar: Miglior Canzone, Miglior Aiuto Regia, Miglior Film Straniero, Migliori Didascalie. Ecco: TLoU2 ha vinto i premi che rientrano in questo insieme.
Invece il Game Awards, che tra l'altro mi pare neanche abbia alcune delle categorie che ho citato, considera quei premi in teoria di "terza fascia" come quelli fondamentali. TLoU2 ha vinto il premio di miglior gioco dell'anno anche (forse soprattutto) perchè ha vinto in queste categorie.
Poi come sempre vedo da taluni la ormai endemica difficoltà a scindere tra "buon videogioco" e "buon prodotto di intrattenimento". TLoU2, e vado sulla parola di chi lo ha giocato (lo giocherò, ho preso una PS5 anche per questo), è un eccellente prodotto di intrattenimento. Credo che nessuno abbia mai dubitato del suo livello narrativo, dell'intreccio della trama o della caratterizzazione dei personaggi.
Ma sono questi gli aspetti in cui brilla, e questi NON sono aspetti fondamentali per un videogioco. Anzi, potrebbero non esistere.
Semmai sono dell'idea che giustamente un videogioco, come qualunque altro media, deve avere la capacità di evolvere e quindi l'aggiunta di questi elementi secondari arricchiscono il prodotto.
Ma devono rimanere secondari, non possono e non devono invadere la sfera di influenza di tutti quegli aspetti che definiscono un videogioco stesso. Altrimenti non si ha più un videogioco, o al limite si ha un pessimo videogioco, per quanto possa "estasiare" portarlo avanti.
chissà che cagata si inventano per il 3. io dico che tutti i figli di quelli uccisi nel 2, un migliaio, formano un esercito della vendetta.
A sto punto io preferirei che ND smettesse di fare giochi e si mettesse a fare film, ma visti i tanti che lo osannano e tutti i premi vinti, so benissimo di essere uno dei pochi a pensarla così.
Infatti TLOU è uno di quei giochi che preferisco vederli giocare da altri
che farlo io stesso.
L'alternativa era bloccarlo a 30, li rimaneva inchiodato ma purtroppo a 30 mi viene il voltastomaco.
E io che di recente ho finalmente finito "Thief II The Metal Age" su una complicata config da netbook con un frame rate medio tra i 15fps e i 25fps con punte anche di 10fps.
Sarà che sono abituato alle epoche in cui 20fps erano un miracolo per i giochi piu' pesanti come Doom. Non ho mai avuto schede video high end ma entro certi limiti direi che 30fps li ho sempre ritenuti del tutto accettabili a patto di avere i dettagli impostati alti come previsto in origine dal gioco; non dico con inutili post-processing via cpu o cose simili ma dettagli alti quelli si.
Mai poi ci sono le categorie minori agli Oscar: Miglior Canzone, Miglior Aiuto Regia, Miglior Film Straniero, Migliori Didascalie. Ecco: TLoU2 ha vinto i premi che rientrano in questo insieme.
Hai detto una cosa sacrosanta. Il punto è che non potevano dare premi per il gameplay, level design, grafica e magari innovazione, perchè altrimenti non potevano far apparire TLOU2 come il vincitore assoluto in quanto non avrebbe vinto nemmeno 1 di questi premi. Forse se la poteva giocare sulla grafica, ma con un concorrente come Flight simulator non c'era partita.
Come avevo già accennato, si sono inventati la categoria "innovazione nell'accessibilità" per dare un premio in più a TLOU2, un premio che aveva un vincitore scontato visto che proprio sull'accessibilità TLOU2 ha parecchie opzioni di personalizzazione rispetto ad altri giochi.
Sarà che sono abituato alle epoche in cui 20fps erano un miracolo per i giochi piu' pesanti come Doom. Non ho mai avuto schede video high end ma entro certi limiti direi che 30fps li ho sempre ritenuti del tutto accettabili a patto di avere i dettagli impostati alti come previsto in origine dal gioco; non dico con inutili post-processing via cpu o cose simili ma dettagli alti quelli si.
Certo, sono gusti. Io se devo giocare a 30 piuttosto aspetto e gioco il titolo in questione più avanti, con una nuova configurazione.
Come avevo già accennato, si sono inventati la categoria "innovazione nell'accessibilità" per dare un premio in più a TLOU2, un premio che aveva un vincitore scontato visto che proprio sull'accessibilità TLOU2 ha parecchie opzioni di personalizzazione rispetto ad altri giochi.
da facepalm
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