The Last of Us: Part II è il Gioco dell'Anno 2020 per la giuria dei The Game Awards

The Last of Us: Part II è il Gioco dell'Anno 2020 per la giuria dei The Game Awards

Il capolavoro di Naughty Dog ha conquistato la giuria e il pubblico dei The Game Awards 2020, portandosi a casa ben sette premi. Tra questi troviamo il riconoscimento di Gioco dell'Anno, il più ambito in assoluto.

di pubblicata il , alle 20:01 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
51 Commenti
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biometallo12 Dicembre 2020, 20:54 #21
Originariamente inviato da: puppatroccolo
Preferisco The last of Ass.

Ma ass nel senso di asino?
Comunque rilanio con "the lust of ass"



Originariamente inviato da: astaroth2
le console esenti da drop di frame e tanti altri difetti sono scomparse con SNES e Company

So che non era questo il fulcro del tuo discorso, ma questa cosa è assolutamente falsa, sopratutto su snes sono famigerati i rallentamenti presenti in numerosi titoli ed imputati alla cpu poco performante, ma anche su macchine più performanti come il Neo-Geo è perferttamente normale che quando lo schermo si riempia di sprite il frame rate crolli, con vistosi rallentamenti.

Tra l'altro tornando allo snes tra le novità recenti esistono vari giochi il cui codice è stato modificato per supportare il chip sa1 (originariamente presente solo in alcune cartucce come Mario Kart) cosa che sembra capace di migliorare sensibilmente la situazione.
Bestio12 Dicembre 2020, 21:00 #22
E io che pensavo di essere ricoperto di M dopo aver espresso quell'opinione, (come successo altrove) ma evidentemente a pensarla come me siete molti più di quanto pensavo.
Mi si é riacceso un barlume di speranza per il futuro videoludico. (anche grazie a giochi come C2077 o BG3)
Viridian12 Dicembre 2020, 21:09 #23
no no vai tranquillo non sei il solo

certo se vai nei forum consolari è logico che ti ricoprano di M, è tutta gente che con molta probabilità gioca dall'altro ieri e si fa buttare del gran fumo negli occhi da quattro cut-scene hollywodiane...

io ero rimasto schockato quando ai tempi un mio amico era gasatissimo da the last of us 1, e mi aveva mandato un filmato da vedere...lo vedo e...erano tipo 30 minuti di sole cutscene! neppure un minuto di gameplay!
al che gli ho detto " ma eh e il gioco? come faccio a capire com'è?"
non era importante per lui...
max847212 Dicembre 2020, 21:36 #24
Originariamente inviato da: ningen
Questo gioco è quello che più di tutti mostra gli evidenti enormi limiti dei giochi con questa struttura, basati pesantemente sulla narrazione e che quindi sovrabbonda di cutscene dove l'interazione del videogiocatore è completamente inesistente ed il videogiocatore è costretto a subire gli eventi sempre passivamente.


A qualcuno servirebbe studiare il medium, in particolare le lezioni del signor Spector, ma soprattutto rispettarlo esaltandone le peculiarità, che sono essenzialmente due: 1) interattività (solo il teatro d'avanguardia può arrivarci); 2) omni-comprensività: il videogioco è l'unico medium che può contenere TUTTI gli altri, teatro compreso.

Tutto questo, naturalmente, a partire da chi ne fruisce. D'altra parte, personaggi che prediligono questa strutturazione (Cage, Kojima, Druckmann per fare i nomi) sono supportati da critica e pubblico, impegnati oltremodo a subordinare il videogioco al cinema, al contempo auto-celebrandosi quali intellettuali e appassionati rispettivamente. In realtà, è l'esatto contrario.

Questo succede, a mio parere, fondamentalmente perché nessuno dei due gruppi è in grado di lasciare la comfort zone della narrazione passiva fornita dal cinema, evidentemente l'unica che conoscono e/o sono in grado di immaginare. A ben pensarci, il medium ha comunque fatto enormi passi avanti dalla "barbarie" arcade. Purtroppo però, la scuola (essenzialmente PC) capitanata appunto da Spector ha "perso" la battaglia economica con le console, dove questa visione "cinematica" ha preso piede in un momento in cui si era a corto di idee per gameplay innovativi (ma semplici al punto di fare i numeri di mercato necessari a sopravvivere...), pur essendo nata altrove (chiaramente da Another World, passando poi ai primi giochi FMV, etc.). La strada aperta invece da System Shock ha portato, in ultimo, al fallimento commerciale di Looking Glass, come oggi sta portando Arkane a riposizionarsi in maniera più "remunerativa" nonostante un paio di capolavori assoluti messi a curriculum e un publisher solido alle spalle.

Questo ha inevitabilmente frenato le ambizioni di quelli che immaginavano un futuro con l'utente al centro dell'azione come della narrazione, di fatto creando una sorta di "vuoto" che ha permesso a certi ehm visionari di portare a compimento la demolizione del videogioco sotto scroscianti applausi, senza contraddittorio insomma. Questo è avvenuto parallelamente al rifiuto del pubblico della prima persona (d'altra parte, impossibile da gestire col pad...), a favore della terza persona (perfetta da gestire col pad...) nel gameplay, anch'essa, ironicamente, più "lontana dal sé", proprio come a voler scandire e sottolineare un certo distacco anche dall'azione, oltre che dalla narrazione.
Viridian12 Dicembre 2020, 22:15 #25
straquoto anche te max8472

non avrei potuto dirlo meglio!
Bestio12 Dicembre 2020, 22:40 #26
Originariamente inviato da: Viridian
no no vai tranquillo non sei il solo

certo se vai nei forum consolari è logico che ti ricoprano di M, è tutta gente che con molta probabilità gioca dall'altro ieri e si fa buttare del gran fumo negli occhi da quattro cut-scene hollywodiane...

io ero rimasto schockato quando ai tempi un mio amico era gasatissimo da the last of us 1, e mi aveva mandato un filmato da vedere...lo vedo e...erano tipo 30 minuti di sole cutscene! neppure un minuto di gameplay!
al che gli ho detto " ma eh e il gioco? come faccio a capire com'è?"
non era importante per lui...


Ho anche amici coetanei (classe 1972) che come me giocano dai tempi del C64 e hanno sia PC che console, e lo osannano come uno dei più bei giochi di sempre.
Ovviamente de gustibus, rimanendo in ambito esclusive PS4, Horizon ZD, Ghost of Thushima, ma anche il bistrattato Days Gone li apprezzati molto più di TLOU2, non avranno avuto una gran storia, ma almeno erano divertenti da giocare, che per un videoGIOCO dovrebbe essere la cosa più importante.
icoborg13 Dicembre 2020, 00:09 #27
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Non credo proprio e spero rimanga così la situazione, finchè l'utenza PC continuerà a preferire la potenza alla qualità... Io ogni volta che parlo di console vengo assalito in qualsiasi forum di PC, eppure ho sia PC che console e non ho fortunatamente problemi di soldi, ma guai a far notare che i giochi Sony sono ottimizzati meglio di tanta roba su PC e che anche lato HDR raggiungono livelli mai visti su Windows.

Finchè è così sono contento che rimangano esclusiva di Sony, molti PCisti non li meritano. Ovviamente non mi riferisco a te ci mancherebbe.

Se non fossero più esclusive dubito che Sony ci investirebbe tutti sti soldi per tirare fuori prodotti di qualità. Quindi spero tengano botta, perchè alcuni sono capolavori pazzeschi.


oh dear GOD...
per sintetizzare la mia opinione su questo tipo di giochi....è un Dragon's Lair molto avanzato....scriptato a bestia...gameplay da space invaders... ma mooooolti giochi action ormai funzionano così....ti dicono cosa e quando fare una cosa...
io smisi di giocare al primo splinter cell disponibile su pc perche dava zero libertà.
ingframin13 Dicembre 2020, 00:26 #28
Meh... Io su steam ho votato per Doom Eternal. Secondo me tlou2 non è bello come il primo. Troppo dark e storia troppo impattata da gamers fate e sarkisiani vari e assortiti. Massimo rispetto per Jason Gregory ma secondo me ci sono stati giochi più belli rilasciati quest’anno.
cdimauro13 Dicembre 2020, 06:07 #29
Originariamente inviato da: icoborg
gameplay da space invaders...

A me piace ancora Space Invaders... e ha ottimo gameplay.
amd-novello13 Dicembre 2020, 10:20 #30
Originariamente inviato da: ingframin
Secondo me tlou2 non è bello come il primo. Troppo dark


esatto

poi hanno completamente evitato di parlare di fungo e cura che era lo scopo del primo. bah che delusione

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