The Evil Within: su PC raccomandati 4 GB di VRAM per giocare a 1080p

'La versione PC è funzionalmente identica a quelle Xbox One e PS4', sostiene Tango Gameworks.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Ottobre 2014, alle 10:01 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
114 Commenti
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E' da 1-2 anni che si fanno le menate con sta storia che 2GB VRAM sono pochi e tanti sono passati alla serie 7 con 3GB VRAM!!!
Il marketing è una grande invenzione :-)
Titolo del film?
Poi ci sono anche quelli che hanno la Ferrari o la Lamborghini.
Potrebbe anche non essere irragionevole, se a schermo facesse vedere qualcosa di valido. Ma se mi chiedi una F1 e poi vuoi farmi correre nel cortile di casa...
Ma perché leggete il nome del publisher e pensate che sviluppi il gioco?
The Evil Within lo sviluppano dei giapponesi, tra cui il creatore di Resident Evil (crollato guarda un po' al suo addio), usando il motore id tech 5 visto in Rage, nell'ultimo Wolfenstein e nel futuro Doom 4.
New Vegas lo ha sviluppato Obsidian, usando il motore di Fallout 3.
SKyrim e Fallout 3 sono invece tutta opera di Bethesda
Potrebbero, ma se ne fregano altamente, visto che i maggiori guadagni li faranno con le console.
Gli utenti pc sono il terzo mondo del marketing per loro.
E poi vi hanno già detto che sarà sbloccabile tramite shell e allora perché continuate a rompere?
E poi vi hanno già detto che sarà sbloccabile tramite shell e allora perché continuate a rompere?
Need for speed rivals, era ed è bloccato a 30 fps..
Sbloccandolo, si sballavano tutti i timer e le tempistiche che probabilmente usavano i 30 fps, come clock !
Quindi gioco inusabile !
Una ditta che fa una cosa del genere nel mondo reale, dopo una settimana chiude !
Ipotizzate, una automobile:
Farebbe 200 km/h, ma è limitata a 100 km/h ed inoltre, fa 2 km con un litro.
Ne venderebbero forse due o tre poi chiuderebbe per fallimento !
In questo mondo, irreale, dei videogiochi, le regole invece sono altrettanto irreali, basta un video pompato e una recensione fatta con le parole giuste che anche la peggior porcata che la mente umana possa concepire, tipo questa, vende milioni di copie !
E se vendono milioni di copie è perchè alla gente va bene così !
E se alla gente va bene così, non cambieranno certamente sistema !
Figuriamoci metterci a parlare di vga da 4gb
La scelta dei 30fps è semplicemente una scelta artistica perché evidentemente così è più cinematografico, oppure perché ne guadagna l'atmosfera horror o per altri mille motivi che hanno portato a questa SCELTA da parte dell'autore.
I 4GB, e lo specifico perché so che il prossimo post verterà su quello, ma non centra nulla con i 30fps, invece sono una limitazione tecnica dovuta alla conversione diretta da console, perché al giorno d'oggi nessuno si prende la briga di ottimizzare i giochi per PC perché i soldi li fanno con la versione console e perché l'hardware PC è troppo variegato e richiede troppo tempo ottimizzare
Anche Assassin creed unity e driveclub per console sono cappati a 30 fps. Limitazione hardware. Scelta stilistica un corno.
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