The Evil Within: su PC raccomandati 4 GB di VRAM per giocare a 1080p

The Evil Within: su PC raccomandati 4 GB di VRAM per giocare a 1080p

'La versione PC è funzionalmente identica a quelle Xbox One e PS4', sostiene Tango Gameworks.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
114 Commenti
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fdl8811 Ottobre 2014, 17:07 #51
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Sìsì.. ma te lo puoi permettere finché il divario tecnologico resta entro certi limiti..

Oggi c'è un abisso tra le potenzialità offerte da un pc medio e una di queste console (soprattutto l'x-box)..

E se non se ne rendessero conto pure loro che la situazione non è lieta non assisteremmo a queste ignobili dichiarazioni né vedremmo azzoppata la versione PC di ogni titolo multipiattaforma che sta uscendo.


Con loro itendi gli "infila e gioca"?
Diablo100011 Ottobre 2014, 17:56 #52
Mi meraviglio della scelta che hanno fatto su questo gioco proprio in questi giorni che volevo prenderlo su PC (Grazie ai bassi costi delle key e alla qualità del gameplay che non penso darà novità .

Prima andavo ad associare Vram a risoluzione del gioco perchè solo in questi casi ho dovuto comprare una scheda video nuova. Ora dovrei, per grazia loro, associare Vram a gioco?

Loro son matti
fdl8811 Ottobre 2014, 18:28 #53
Originariamente inviato da: Diablo1000
Mi meraviglio della scelta che hanno fatto su questo gioco proprio in questi giorni che volevo prenderlo su PC (Grazie ai bassi costi delle key e alla qualità del gameplay che non penso darà novità .

Prima andavo ad associare Vram a risoluzione del gioco perchè solo in questi casi ho dovuto comprare una scheda video nuova. Ora dovrei, per grazia loro, associare Vram a gioco?

Loro son matti


Onestamente io ho sempre associato vram a texture
Gerico088911 Ottobre 2014, 19:54 #54
Ovviamente qui si parla di ottimizzazione PESSIMA, non c'è altra spiegazione. Shadow of Mordor mi fa 60fps fissi tutto su alto e texture su medio con una 560ti ed è un gioco con una grafica ed elementi a schermo infinitamente superiore. E mi vengono a dire che servono 4gb di vram per questo gioco, com'è possibile?
Nhirlathothep11 Ottobre 2014, 20:45 #55
Credo che chi ha esperienza di hw e gaming dal giorno stesso in cui sono state presentate non le console, ma solo le specifiche teoriche (2 anni? 3 anni?) avesse già smesso di guardare gpu con meno di 4 o 6 gb di vram.
La giustizia potete invocarla quanto vi pare, le proprie cocoscenze vanno applicate per fare previsioni.

Comunque c' è di positivo che quando avrete gpu con 6gb di vran potrete stare apposto vino a fine gen anche con cpu/ram/ecc.. Limitati
hek11 Ottobre 2014, 21:05 #56
beh ormai siamo nel 2014, quasi tutti abbiamo sk video con 4GB o 6GB di Vram. Addirittura ci sono i notebook Alienware con le GTX 880M da 8Gb di Vram. Non mi pare un requisito irragionevole quello di The Evil Within.
Vastator11 Ottobre 2014, 21:20 #57
La versione PC supporterà anche tre tecniche di anti-aliasing: FXAA, MLAA, SMAA

Wow, wow, addirittura! Che tecniche avanzate!
Mira bolanti filtri morfologici suppportati da qualsiasi applicazione.
wolverine11 Ottobre 2014, 22:32 #58
Sono sparate fatte per solleticare la scimmia da upgrade.
wolverine11 Ottobre 2014, 22:37 #59
Originariamente inviato da: hek
beh ormai siamo nel 2014, quasi tutti abbiamo sk video con 4GB o 6GB di Vram. Addirittura ci sono i notebook Alienware con le GTX 880M da 8Gb di Vram. Non mi pare un requisito irragionevole quello di The Evil Within.


Alienware non fa pc 'normali'
Per giocare a 1080p uno necessita di 4GB Vram??! capisco nelle opzioni grafiche, texture ultra uber, antialiasing a palla, risoluzione 4k ecc ecc
Estwald12 Ottobre 2014, 00:09 #60
Originariamente inviato da: hek
beh ormai siamo nel 2014, quasi tutti abbiamo sk video con 4GB o 6GB di Vram. Addirittura ci sono i notebook Alienware con le GTX 880M da 8Gb di Vram. Non mi pare un requisito irragionevole quello di The Evil Within.


Ma quasi tutti chi? Immagino si tratti di sarcasmo ma nel caso non lo fosse:

http://store.steampowered.com/hwsurvey

Sopra i 2 GB accertati c'è meno del 5% dell'utenza Steam ...

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