The Elder Scrolls, Fallout e Doom potevano finire nelle mani di Electronic Arts
Nei giorni scorsi Microsoft ha annunciato l'acquisizione di ZeniMax Media e del publisher Bethesda Softworks. Secondo Bloomberg l'operazione non si sarebbe mai potuta verificare se le precedenti trattative tra Zenimax ed Electronic Arts fossero andate in porto.
di Manolo De Agostini pubblicata il 29 Settembre 2020, alle 09:41 nel canale VideogamesMicrosoftElectronic ArtsXboxBethesda
44 Commenti
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E' il TES migliore per me, con Morrowind che lo passa solo per varietà delle ambientazioni.
Mentre per me Skyrim è il peggiore sotto tutti i punti di vista, senza mod è inutile.
E' il TES migliore per me, con Morrowind che lo passa solo per varietà delle ambientazioni.
Mentre per me Skyrim è il peggiore sotto tutti i punti di vista, senza mod è inutile.
C'è da dire che, molto probabilmente, molti hanno giocato solo Skyrim e rispetto a chi come noi ha giocato anche ai capitoli precedenti (senza andare a scomodare i primi 2 che erano un pò più di nicchia), non può fare un confronto con cosa aveva creato Bethesda prima di Skyrim e da questo punto di vista Skyrim rimane comunque una "esperienza" unica, visto che nessuno è riuscito ad oggi ad eguagliarne la formula. Si The witcher 3 è un bel gioco ed ha un ottimo mondo di gioco, ma la saga di The witcher ho sempre fatto molta fatica a definirla "puramente" gdr, in quanto il building del personaggio è quasi inesistente e tecnicamente non ci sono nemmeno fazioni come nei TES.
Se quella era l'alternativa, son contentissimo che sia finito nelle mani di Microsoft...
Ragazzi, c'é mancato veramente poco a sto giro.
Lo stesso fatto da quel cancro di EA, anzi peggio. Vedi dragon age e mass effect (pure pieno di bug).
In aggiunta a tutte le politiche di distruzione prostatica portate all'ennesima potenza (dlc fondamentali per la trama, microtransizioni come pochi altri). Erano anche i principali sostenutori della morte dei giochi in single player. Per fortuna hanno fatto dietrofront su alcune cose.
In aggiunta a tutte le politiche di distruzione prostatica portate all'ennesima potenza (dlc fondamentali per la trama, microtransizioni come pochi altri). Erano anche i principali sostenutori della morte dei giochi in single player. Per fortuna hanno fatto dietrofront su alcune cose.
A ogni thread su Bethesda saltano fuori quelli del "gdr troppo semplificato", che sono pieni di bug, che il motore grafico è sempre lo stesso ...
A questi farei fare un giro di "EA experience" tra giochi tagliati col machete e venduti a pezzi ( ma a prezzo pieno ), blindati per impedire qualsiasi mod, dove ogni oggetto va pagato a parte, con bug come se piovesse, venduti uguali ogni anno con solo cambiato il numeretto, senza alcuna patch e i bug nemmeno corretti tra una release e quella successiva, pieni di loot boxes e slot machine in cui spendere soldi ... neanche Fallout 76 che peraltro pesca a piene mani dalle peggiori nefandezze EA riesce a essere all' altezza della vera EA
A questi farei fare un giro di "EA experience" tra giochi tagliati col machete e venduti a pezzi ( ma a prezzo pieno ), blindati per impedire qualsiasi mod, dove ogni oggetto va pagato a parte, con bug come se piovesse, venduti uguali ogni anno con solo cambiato il numeretto, senza alcuna patch e i bug nemmeno corretti tra una release e quella successiva, pieni di loot boxes e slot machine in cui spendere soldi ... neanche Fallout 76 che peraltro pesca a piene mani dalle peggiori nefandezze EA riesce a essere all' altezza della vera EA
C'è difetto e difetto
C'è difetto e difetto
Ah perché in EA sono competenti ?
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