Tech 5: id Software abbandona Linux e OpenGL

Tech 5: id Software abbandona Linux e OpenGL

Si prospetta una decisa inversione di tendenza in casa id Software. Secondo un articolo apparso su un sito tedesco, la software house texana non starebbe pensando ad una versione Linux di Rage e impiegherebbe Direct3D in ambito Windows.

di pubblicata il , alle 12:30 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
111 Commenti
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k0nt320 Settembre 2007, 20:26 #101
però se tutti parlassero per sentito dire faremmo prima a chiamarlo bar upgrade sto sito
lepre8420 Settembre 2007, 20:47 #102
Originariamente inviato da: bist
Questo dove l'hai letto?


ai tempi dell'annuncio del tech5 al wwdc (evento apple) ho letto e ascoltato qualche intervista a carmack...e mi pare che lo dicesse.
Pr|ckly21 Settembre 2007, 00:08 #103
There really won't be any performance difference between GL 2.0 / GL 3.0 / D3D, so the api decision will be based on secondary factors, of which inertia is one.


Sajiuuk Kaar21 Settembre 2007, 03:25 #104
quoto mrbender666... non è possibile... lo zio Carmack non lo farebbe mai...
ilsensine21 Settembre 2007, 10:48 #105
Originariamente inviato da: gicgioc

Scusate se faccio il San Tommaso della situazione, ma chiunque potrebbe scrivere un reply su slashdot firmandosi come "John Carmack"...o no?
DevilsAdvocate21 Settembre 2007, 11:36 #106
Originariamente inviato da: ilsensine
Scusate se faccio il San Tommaso della situazione, ma chiunque potrebbe scrivere un reply su slashdot firmandosi come "John Carmack"...o no?

No Problem, è registrato lì da parecchio, ha già dato risposte fin
dai tempi di Quake, difficile pensare che non sia lui:
http://slashdot.org/~John+Carmack
ilsensine21 Settembre 2007, 12:03 #107
Ah ok.
Sai com'è, la notizia era molto preoccupante, volevo essere certo.
VashTheStampede8321 Settembre 2007, 16:06 #108
Originariamente inviato da: mjordan
Io. Perchè che c'è di strano?[QUOTE]

Uno...
[QUOTE=Tasslehoff;18792536]
PS: leggete Masters of DooM, ne vale la pena


Grandissimo libro che parla di grandissimi personaggi...un "must read" per qualunque videogiocatore che può definirsi tale!
LukeHack21 Settembre 2007, 19:36 #109
Originariamente inviato da: JOHN CARMACK

There is certainly no plans for a commercially supported linux version of Rage, but there will very likely be a linux executable made available. It isn't running at the moment, but we have had it compiled in the past. Running on additional platforms usually provides some code quality advantages, and it really only takes one interested programmer to make it happen.

The PC version is still OpenGL, but it is possible that could change before release. The actual API code is not very large, and the vertex / fragment code can be easily translated between cg/hlsl/glsl as necessary. I am going to at least consider OpenGL 3.0 as a target, if Nvidia, ATI, and Intel all have decent support. There really won't be any performance difference between GL 2.0 / GL 3.0 / D3D, so the api decision will be based on secondary factors, of which inertia is one.

John Carmack
me sembrava strano..
non credo che le OGL saranno abbandonate, ora poi che la PS3 ne usa una versione embedded e che sono usciete le ogl 3, prevedo invece una rivalutazione pesante nel prossimo futuro
mjordan23 Settembre 2007, 19:40 #110
Originariamente inviato da: k0nt3
per una volta che è quasi coerente le notizione se le inventano i mass media
l'ultima frase fa quasi capire che se non succede niente di grave stanno a OGL2


Ma non era Direct3D 9?

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