Sviluppatori: Nintendo Wii U più potente del 50% rispetto a PS3/360

Sviluppatori: Nintendo Wii U più potente del 50% rispetto a PS3/360

Sebbene Nintendo rimanga ancora silente sulle specifiche tecniche della nuova console, Wii U potrebbe essere più potente del 50% rispetto alle console dell'attuale generazione.

di pubblicata il , alle 08:20 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
46 Commenti
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LMCH17 Giugno 2011, 16:20 #41
Originariamente inviato da: devbeginner
beh ne devono sputare di potenza. Già adesso con un pc di fascia alta Kinect-SDK fa fatica.


Il problema principale del Kinect è che l'USB 2.0 fa da collo di bottiglia e quindi a meno di scendere di risoluzione si percepisce un certo input lag anche con pc molto potenti.
devbeginner17 Giugno 2011, 16:45 #42
Originariamente inviato da: LMCH
Il problema principale del Kinect è che l'USB 2.0 fa da collo di bottiglia e quindi a meno di scendere di risoluzione si percepisce un certo input lag anche con pc molto potenti.


Win8 ed il supporto alle USB 3.0 aiuteranno senz'altro, io resto comunque scettico che visualizzare scene in alta risoluzione con filtri vari e la mole di informazione frutto del movimento dell'utente siano compatibili con le soluzioni architetturali attuali.

Occorrerebbero dei calcoli precisi che non possiamo avere finché non ci sono le specifiche della Wii U, ma se anche consideriamo che possa essere dalle 2 alle 4 volte più performante, dobbiamo considerare che ad oggi nessun gioco è in grado di girare in 720p ad un framerate di 60 fps (non ci va nemmeno vicino a dire il vero), con Kinect i compromessi si fanno ancora più marcati e verso il basso.
Per me occorre proprio passare ad un ordine di grandezza diverso, il che significa, miracoli a parte, una generazione successiva alla prossima.
Sevenday23 Giugno 2011, 13:55 #43
Originariamente inviato da: ginojap
...cut...
Domandi dove sia il problema....mmmm...ci sono persone come il sottoscritto a cui i giochi su console fanno veramente cagare.


Mi dispiace per te; ma sei "nicchia". I numeri non ti appoggiano e le major di quelli come te se ne fregano...
Purtroppo loro ragionano con i soldi, non con i sogni...
Admiraltonzio28 Giugno 2011, 16:41 #44
Originariamente inviato da: Sevenday
Mi dispiace per te; ma sei "nicchia". I numeri non ti appoggiano e le major di quelli come te se ne fregano...
Purtroppo loro ragionano con i soldi, non con i sogni...



hai perfettamente ragione!! poi io non capisco tutto sto snobbismo verso le console...io mi ci diverto...mi divertirei ancor di più se la grafica fosse più spettacolare... come il demo dell ue che gira ultimamente sul tubo...

ma alla fine dei conti se wiiU costasse 300euro e ci gira tutto l ambaradan della xbox360 ps3...avremo solo vantaggi
Sevenday28 Giugno 2011, 21:20 #45
Originariamente inviato da: Admiraltonzio
hai perfettamente ragione!! poi io non capisco tutto sto snobbismo verso le console...io mi ci diverto...mi divertirei ancor di più se la grafica fosse più spettacolare... come il demo dell ue che gira ultimamente sul tubo...

ma alla fine dei conti se wiiU costasse 300euro e ci gira tutto l ambaradan della xbox360 ps3...avremo solo vantaggi


Infatti, le persone possono dire ciò che vogliono; ma se Nintendo con questa console, riesce a portar dentro le major che sfornano titoli per Xbox 360 e Ps3 ha vinto in partenza. Considerando che ha un pacchetto extra di titoli esclusivi, sia storici che i pacchetti party in più...

Le console vanno prese per ciò che sono...passatempi. Io d'inverno con i miei amici mi diverto da morire con mario kart ecc...e non c'è grafica che tenga...
devbeginner29 Giugno 2011, 10:19 #46
Originariamente inviato da: ginojap
Scusa ma non ho detto la stessa cosa io?
Se cerchi nel mio post c'e' una frase che afferma che sul PC sviluppare giochi costa molto di piu'. E' visto che costa di piu' la pirateria e' ancora piu' intollerabile.


No non è la stessa cosa che hai scritto tu.
Cito testualmente il tuo post:
In realta' devono essere stramaledetti tutti i pirati che hanno fatto dirottare gli sviluppatori su dove si guadagna di piu' con molta meno fatica


I pirati, invece, non c'entrano una mazza.
E' una questione di target d'utenza e di costi di sviluppo per far quadrare il cerchio su un numero molto più ampio di configurazioni.

Domandi dove sia il problema....mmmm...ci sono persone come il sottoscritto a cui i giochi su console fanno veramente cagare.


Direi che è un problema tuo.

Il mondo è bello perché è vario ed al momento le piattaforme in circolazione sono tante e permettono di districarsi tra il casual gaming e l'hardcore gaming.
Piuttosto, semmai, c'è una mancanza di originalità negli script che vengono proposti rispetto agli anni '80 e '90.
Ma questo è un problema "crossplatform".

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