Svelate le specifiche di Nintendo Revolution?
Secondo indiscrezioni provienienti dalla stessa Nintendo, Revolution non sarà molto più potente, dal punto di vista hardware, rispetto alla prima Xbox. Ecco i dettagli riguardo le specifiche tecniche che dovrebbe possedere la prossima console di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2006, alle 15:19 nel canale VideogamesXboxNintendoMicrosoft
85 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSissì, avevo capito è solo che non mi sembra una frase proprio sensata, forse è più utile ad un utente che non sa niente di RISC, CISC o altro.
Ovviamente tutto IMHO
Esatto già tra AMD e Intel non si può paragonare i MHz pur avendo gli stessi instruction set X86, figuriamoci tra due concezioni di CPU differenti
Proprio niente non direi... CPU di Xbox era Intel, quella del Revolution è IBM...
Certamente come frequenze non siamo ai livelli di X360 nè PS3, ma stiamo pur sempre parlando di specifiche non definitive. Nulla di ufficiale, nulla di certo.
Certo è che Nintendo (come già era chiaro) ha sviluppato congiuntamente ad IBM ed ATI una macchina sotto il punto di vista del risparmio, sia energetico che economico: lo scopo è quello di proporre una macchina dalle dimensioni contenute e ad un prezzo abbordabile al consumatore (inferiore alla concorrenza come più volte ufficialmente annunciato).
Ma ciò su cui si è focalizzato lo sviluppo è un nuovo concept di gioco e un nuovo modo di interfacciarsi con esso.
Già il DS è stato l'apripiste a questo nuovo modo di proporsi al mercato: una macchina che sotto il punto di vista grafico è al di sotto della PSP, ma che propone un nuovo modo di interagire con i giochi, creando diversi tipi di intrattenimenti (touch screen, microfono, 2 display).
E su questa strada Nintendo propone la sua prossima home console: "disruptive".
Valgono tanto quanto queste specifiche quelle dell'articolo!
a dual-core 1.8GHz PowerPC-based512KB L2 cache,
1.2GHz FSB , 600MHz ATI graphics chip with 12MB SRAM,
128MB "main storage" SRAM (for GPU and sound L3 cache),
256MB main DRAM,
ppu
7.1 surround sound,
and some 6GB dual-layer
Sono credibili quanto le altre!
Cmq non si e' ricordato che il revo offrira 20 anni di giochi da scaricare di tutte le sue piattaforme dal nes al n64 e anche sega ha messo a disposizione 1000 dei suoi migliori titoli..In pratica ce ne per tutti i gusti e per tutte le eta',anche per i nostalgici..
Perfetto. Si sa che è di derivazione PowerPC. E' un'architettura IO o OOO? Quanta cache L1 e L2 ha? Quante unità Altivec? E come si posiziona prestazionalmente la CPU di Revolution rispetto a quella delle Xbox?
Se la frequenza fosse quella che del rumor, in ogni caso direi che non ha le possibilità del Cell o di Xenon, e per questo è stata posta come termine di paragone la frequenza, per dire che se fosse vera la frequenza riportata da IGN (dato che sempre di rumor si tratta) quella CPU sarebbe da collocare nella fascia delle console di generazione precedente.
Tra parentesi, io avevo sentito tutt'altri rumors su Ars Technica, con una CPU OOO con 2 mega di cache e frequenze di circa 2 GHz.
[QUOTE=topy the sage]
Certo è che Nintendo (come già era chiaro) ha sviluppato congiuntamente ad IBM ed ATI una macchina sotto il punto di vista del risparmio, sia energetico che economico: lo scopo è quello di proporre una macchina dalle dimensioni contenute e ad un prezzo abbordabile al consumatore (inferiore alla concorrenza come più volte ufficialmente annunciato).
Ma ciò su cui si è focalizzato lo sviluppo è un nuovo concept di gioco e un nuovo modo di interfacciarsi con esso.
Già il DS è stato l'apripiste a questo nuovo modo di proporsi al mercato: una macchina che sotto il punto di vista grafico è al di sotto della PSP, ma che propone un nuovo modo di interagire con i giochi, creando diversi tipi di intrattenimenti (touch screen, microfono, 2 display).
E su questa strada Nintendo propone la sua prossima home console: "disruptive".
Su questo sono d'accordo. Pochi giochi mi divertono come quelli della serie Super Mario su GBA, o Zelda (Mario Kart sul DS è spettacolare). Segno che puntare sulla giocabilità è una scelta azzeccata. E sinceramente i filmati di Twilight Princess mi hanno veramente fatto considerare l'acquisto del Gamecube, anche se al momento, forse, penso mi convenga aspettare il Revo con il suo carico di vecchie glorie scaricabili...
Non era quello lo scopo della notizia: non è un commercial di Nintendo...
Appunto.....primo non ci sono....secondo non si possono confrontare 2 architetture differenti basandosi sui MHZ. Se no nte ne sei reso conto ho riportato parte dell'articolo e l'ho commentato
No, tu hai sparato a zero sulla "credibilità finita" di un sito come HWUpgrade, non capendo che la frase non voleva dire quello che hai inteso tu.
Come ho già detto, nulla si sa, quindi nemmeno i dettagli tecnici...
[QUOTE=leoneazzurro]Su questo sono d'accordo. Pochi giochi mi divertono come quelli della serie Super Mario su GBA, o Zelda (Mario Kart sul DS è spettacolare). Segno che puntare sulla giocabilità è una scelta azzeccata. E sinceramente i filmati di Twilight Princess mi hanno veramente fatto considerare l'acquisto del Gamecube, anche se al momento, forse, penso mi convenga aspettare il Revo con il suo carico di vecchie glorie scaricabili...
Eheheh, effettivamente Mario Kart DS è forte...
Per quanto riguarda Twilight Princess, nn ti conviene comprare un GameCube, ma aspettare il revolution, dato che è perfettamente retrocompatibile e probabilmente alcune sezioni di gioco sfrutteranno il controller (una volta inserito nella nuova console)...
PS: spero che non ti sia offeso per i miei interventi prima, non era mia intenzione attaccare e/o insinuare che HWupgrade non fosse una testata seria. Tuttavia certi rumor a mio parere dovrebbero rimanere tali, e aspettare notizie più concrete ed ufficiali.
Senza rancore!
questo penso che si commenti da solo...
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