Supporto DirectX 11 sperimentale in World of WarCraft Cataclysm

Per la prima volta con World of WarCraft è possibile sfruttare l'hardware compatibile con le nuove API.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Luglio 2010, alle 11:02 nel canale VideogamesWorld of Warcraft
53 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl motore scala da dio, e con la grafica al minimo puoi giocarlo su un pc di 6 anni fa.
Se poi ti fissi sul giocare con tutto ultra high, beh, mi pare ovvio che ti serve un computer di fascia alta.
Hai ragione, il punto è che se fai un gioco che punta alla sola grafica non puoi chiedere ai player di ridurla perchè non rimane niente del gioco.
Mah, la fisica, se non ricordo male, rimaneva funzionale fino a medio, quindi a grandi linee i miglioramenti al gameplay si vedevano anche giocando con tutto a medio.
E no, crysis aveva anche altre cose oltre alla grafica, partendo dalla tuta e finendo con la IA dei nemici, con in mezzo tutto il resto dell'ampliamento alle possibilità di gioco.
E no, crysis aveva anche altre cose oltre alla grafica, partendo dalla tuta e finendo con la IA dei nemici, con in mezzo tutto il resto dell'ampliamento alle possibilità di gioco.
Per quel poco che ho visto gli unici pregi erano la grafica e la fisica sono cmq opinioni diverse, cmq siamo ot.
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