Supporto al 4K per Titanfall grazie alla collaborazione con Nvidia

Supporto al 4K per Titanfall grazie alla collaborazione con Nvidia

Respawn lavorerà con i tecnici Nvidia per l'integrazione delle caratteristiche di Nvidia GameWorks.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
NVIDIA
 
45 Commenti
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oZonoRobotics23 Marzo 2014, 14:44 #21
Originariamente inviato da: Hulk9103

Cioè quando "tutti" avranno il 4k Titanfall sarà solo un BRUTTO RICORDO.


PS. Invece del 4k non era meglio dar la compatibilità con Oculus?



fate un monumento a quest'uomo


alla fine ci saran più persone con l'oculus che vorrebbero giocare a titanfall che persone con un 4k che giocano a titanfall...


è solo una "prova di forza" che non serve a nulla visto che già le texture a 1080 in confronto ad altri giochi fanno pena... e anche il gioco (che ho comprato pensando che la beta fosse solo un'anteprima... mentre era proprio così il gioco) non mi dice proprio nulla...
gildo8823 Marzo 2014, 15:09 #22
Originariamente inviato da: oZonoRobotics
fate un monumento a quest'uomo


alla fine ci saran più persone con l'oculus che vorrebbero giocare a titanfall che persone con un 4k che giocano a titanfall...


è solo una "prova di forza" che non serve a nulla visto che già le texture a 1080 in confronto ad altri giochi fanno pena... e anche il gioco (che ho comprato pensando che la beta fosse solo un'anteprima... mentre era proprio così il gioco) non mi dice proprio nulla...


Ovvio... Un conto è la risoluzione di gioco, un'altro la risoluzione delle texture
A meno che non aggiungano un corposo texture pack, le texture rimaranno quelle, 4K o meno. Non aiuta nemmeno il fatto che il gioco (da quanto ho capito) è chiuso alle mod. Basta dare uno sguardo ai vari texture pack per Skyrim per rendersi conto di quanto una modifica grafica amatoriale possa fare la differenza, ma ultimamente nessuno riesce a cogliere questo immenso potenziale derivante dalla comunity dei modder.
Hulk910323 Marzo 2014, 15:22 #23
Originariamente inviato da: oZonoRobotics
fate un monumento a quest'uomo


alla fine ci saran più persone con l'oculus che vorrebbero giocare a titanfall che persone con un 4k che giocano a titanfall...


è solo una "prova di forza" che non serve a nulla visto che già le texture a 1080 in confronto ad altri giochi fanno pena... e anche il gioco (che ho comprato pensando che la beta fosse solo un'anteprima... mentre era proprio così il gioco) non mi dice proprio nulla...


Ahah esagerato

Comunque si, vuoi per il costo nettamente inferiore ovvero 350$ vuoi per un maggior effetto novità rispetto un televisore, infatti come dicevi proprio te il rapporto prezzo/novità dell'oculus non ha eguali al momento.

Se i prossimi mesi riesco a mettere via 2 spiccioli in più e la scimmia prevale me lo ordino xD

Originariamente inviato da: gildo88
Ovvio... Un conto è la risoluzione di gioco, un'altro la risoluzione delle texture
A meno che non aggiungano un corposo texture pack, le texture rimaranno quelle, 4K o meno. Non aiuta nemmeno il fatto che il gioco (da quanto ho capito) è chiuso alle mod. Basta dare uno sguardo ai vari texture pack per Skyrim per rendersi conto di quanto una modifica grafica amatoriale possa fare la differenza, ma ultimamente nessuno riesce a cogliere questo immenso potenziale derivante dalla comunity dei modder.



Concordo, potrebbero usare gratuitamente la community per il proprio gioco rendendolo praticamente INFINITO come lo è Skyrim per esempio. E' un potenziale veramente incredibile ma chissà perchè usato da pochi, bha.
Vul23 Marzo 2014, 19:31 #24
Tutti a parlare di 4k, io ho visto un solo monitor a 1440p dai 24 in giù.

Io mi schifo di giocare con un 27", già un 24" l'ho dovuto allontanare rispetto al 21" che avevo prima per avere tutto sotto controllo nei giochi multiplayer.
gildo8823 Marzo 2014, 20:05 #25
Originariamente inviato da: Hulk9103
Concordo, potrebbero usare gratuitamente la community per il proprio gioco rendendolo praticamente INFINITO come lo è Skyrim per esempio. E' un potenziale veramente incredibile ma chissà perchè usato da pochi, bha.


Un motivo c'è... I DLC. Onestamente si può dire tutto su Bathesda ma da questo punto di vista è solo da lodare.
Tral'altro in un gioco come Titanfall o Bf le mod amatoriali potrebbero migliorare di gran lunga il gioco, visto che potrebbero introdurre nuove mappe, nuove modalità di gioco, nuovi elementi grafici (tra cui texture e tutto il resto), ribilanciamenti ecc. Onestamente ne potrebbe uscire l'fps multiplayer definitivo, ma EA non permetterà mai una cosa simile
Balthasar8523 Marzo 2014, 20:14 #26
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma dove? Cosa stai dicendo? Hai linkato le % di Steam e già SOLO quelle ti smentiscono ALLA GRANDE.

Cos'è hai bisogno che ti faccio del doposcuola di comprensione del testo?
OGGI le percentuali sono queste, percentuali che dicono che il 33% usa la 1080 mentre il 23% la 760 ma già un paio di anni fa le percentuali erano diverse.

Tornando al discorso: si è inutile ma perché non dovrebbero? Perché qualche italiano non ha i soldi di acquistarsi uno schermo 4k ed allora sbotta dicendo "ma a cosa serve" sdegnato?
Qualcuno si è posto lo stesso problema quando nel 2008 Crysis arrivava a 2.650x1.600? O quando venivano sbloccate risoluzioni come la 6.400x4.000 quando all'epoca si girava con SLI di 8800Ultra o di GTX 295?

Invece di rompere e far gli indignati per degli spot (che sono degli SPOT sia per un insulso giochetto) non riuscite a dire "ah, ah..sticaxxi"?


CIAWA
Hulk910323 Marzo 2014, 22:17 #27
Originariamente inviato da: Balthasar85
Cos'è hai bisogno che ti faccio del doposcuola di comprensione del testo?
OGGI le percentuali sono queste, percentuali che dicono che il 33% usa la 1080 mentre il 23% la 760 ma già un paio di anni fa le percentuali erano diverse.

Tornando al discorso: si è inutile ma perché non dovrebbero? Perché qualche italiano non ha i soldi di acquistarsi uno schermo 4k ed allora sbotta dicendo "ma a cosa serve" sdegnato?
Qualcuno si è posto lo stesso problema quando nel 2008 Crysis arrivava a 2.650x1.600? O quando venivano sbloccate risoluzioni come la 6.400x4.000 quando all'epoca si girava con SLI di 8800Ultra o di GTX 295?

Invece di rompere e far gli indignati per degli spot (che sono degli SPOT sia per un insulso giochetto) non riuscite a dire "ah, ah..sticaxxi"?


CIAWA



Secondo me sei te che hai bisogno di un recupero dato non capisci nemmeno quello che riporti e scrivi tu stesso o forse non sai interpretarlo a dovere !!!

Le percentuali cambiano e quindi? Le persone che nel 2007, quando uscì Crysis, si fecero i famosi pc da 4000€ sono veramente poche, giusto i soliti 3-4 uber smanettoni che girano sui forum e appunto le percentuali da te stesso riportate lo dimostrano dato che appunto quelle risoluzioni non appaiono nemmeno nella "classifica" questo per dire quanti pochi sono in tutto il mondo. Ed è la stessa cosa con il 4k, ci sarà sicuramente chi lo acquisterà, ci sarà sicuramente chi avrà soldi da buttare alla faccia di chi muore di fame ma saranno sempre e comunque meno del 0.10% su scala mondiale.
Poi come può uno sli di 8800Ultra o 295 mandare Crysis a 6400x4000?? Vabbè lasciamo stare la fantascienza e le caga*e da forum e andiamo oltre.

Io come altri non abbiamo detto che è completamente inutile il 4k, abbiamo solamente sottolineato il fatto che sarebbe stato molto più utile, piacevole o l'aggettivo che più preferisci inserire caratteristiche di maggior pregio nel titolo come la distruzione, maggior numero di utenti online, e ciliegina sulla torta Oculus Rift, pensa quanta gente sarebbe disposta a spendere 350$ per giocare a Titanfall con quel coso !! Sicuramente molti di più di quelli che si comprano un televisore e uno tri-cross/sli per riuscire a gestire quella risoluzione abnorme.

Cosa c'entra qualche italiano che non ha i soldi ed allora sbotta? Io l'ho sempre detto che qualcuno doveva nascere in Africa al posto di chi fa la fame e che non si merita la vita che fa. Anche detta per scherzo o con ironia è proprio una frase deprecabile. Ci penserà il Karma.

Io credo che l'ultima frase in parte sia la rovina della società odierna, ovvero il semplice acclamare tutto quello che passa anche se non c'è motivo. Se passa una notizia di mer*a credo sia giusto far capire agli utenti che il 4k non è una cosa fondamentale ma che ci sono cose più importanti o migliori. LINK, ecco qua, più le spari alte e più verrai acclamato e rispettato, ma basta.

Poi ognuno legge e ragiona con la propria testa e se tu vuoi semplicemente acclamare "ah sticaxxi" fallo ma almeno abbi la dignità di non rompere a chi questa cosa gli pare una stronza*a e che crede che siano cose migliori alla portata di tutti e non per il 0.10%.....
Sasuke@8124 Marzo 2014, 00:39 #28
Ma voi volete sempre quello che non c'è?
Se volete la distruzione degli elementi prendetevi battelfield, se volete un gioco più casual e divertente prendete titanfall, ma questo è il gioco ė inutile lamentarsi, il motore grafico che usa è vecchissimo e non prevede la fisica avanzata nel mondo di gioco, inoltre respawn è nuova e relativamente piccola anche se certi sono quelli di infinity world e cmq è la loro prima produzione, fatta in fretta e furia per l'uscita di xbox one, il secondo capitolo magari visto che disporranno di budget maggiore dato l'incredibile successo sarà più curato.
Ora mi chiedo come fate voi a sapere che con i 4k non introdurranno texture in alta risoluzione?
L'oculus poi, io sono il primo che lo vuole ma ancora si può dire che non esiste vendono il kit per gli sviluppatori e ancora per almeno 1/2 anni la versione consumer non vedrà la luce invece le tv 4k ci sono e investono più soldi quelli che spingono le tv e i giochi 4k rispetto all'oculus.
oZonoRobotics24 Marzo 2014, 01:43 #29
ma quello che diceva hulk è che di sicuro monitor 4k da oggi ad un anno non lo compra nessuno o comunque pochissimi fortunati, con i prezzi che ci sono... tra un anno titanfall non se lo fila più nessuno, ci sarà titanfall 2, mentre il dev kit 2 prossimo mese lo ordino, e come lo ordino io lo stanno ordinando in tanti.... 365 euro vs 1000? 2000? per avere una cosa che non si era mai vista prima (per modo di dire) e soprattutto che una scheda top di gamma regge (ovvero 75fps fissi + texture e filtri decenti visto che hai lo schermo a un centimetro dagli occhi), mentre un 4k ha bisogno minimo di uno sli di top di gamma... questo è il concetto, fare una cosa che qualcuno poteva usare già da subito...
Sasuke@8124 Marzo 2014, 08:51 #30
Originariamente inviato da: oZonoRobotics
ma quello che diceva hulk è che di sicuro monitor 4k da oggi ad un anno non lo compra nessuno o comunque pochissimi fortunati, con i prezzi che ci sono... tra un anno titanfall non se lo fila più nessuno, ci sarà titanfall 2, mentre il dev kit 2 prossimo mese lo ordino, e come lo ordino io lo stanno ordinando in tanti.... 365 euro vs 1000? 2000? per avere una cosa che non si era mai vista prima (per modo di dire) e soprattutto che una scheda top di gamma regge (ovvero 75fps fissi + texture e filtri decenti visto che hai lo schermo a un centimetro dagli occhi), mentre un 4k ha bisogno minimo di uno sli di top di gamma... questo è il concetto, fare una cosa che qualcuno poteva usare già da subito...


Guarda che se decidono di supportare oculus o 4k è perchè li pagano per farlo o per gli sviluppatori è un lavoro inutile.
Oculus cmq è ancora ad una risoluzione bassissima nonostante il dev kit 2 sia più alta è ancora molto acerbo come prodotto io l'ho provato sui simulatori di guida ed è ingiocabile, appena muovi la testa si muove tutto e non capisci se è la macchina a sbandare o tu che muovi la testa, sarà anche il futuro ma devono lavorarci ancora parecchio.
Ma poi perchè siete convinti che i 4k non li usa nessuno?
Giocare a full hd con i filtri al max o 4k senza filtri non è che cambia molto, certo ti serve uno sli di 780ti e un signor pc ma niente di trascendentale come volete far credere voi, poi certo dipende anche dal gioco, la mia 6800gtx tiene tre monitor full hd con assetto corsa e altri simulatori di guida

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