Supporto Ageia PhysX in GRAW 2

Lo sparatutto tattico sviluppato da GRIN supporterà l'hardware AGEIA. E' stato incluso un livello in esclusiva per chi possiede questo hardware.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Giugno 2007, alle 11:58 nel canale Videogames
74 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infola scheda non ha futuro è gia tanto che non sia stata ufficialmente eliminata. Alla fine alla ageia interessa diventare il punto di riferimento come sviluppatore software di middleware e non come produttore hardware.
purtroppo è molto probabile che finisca così
http://www.ageia.com/physx/titles.html
la lista dei giochi sembra molto piccola ma la parte importante sta in basso con l'elenco degli engine grafici supportati, alla fine se i principali la useranno è ovvio che alla fine i giochi ad usarla saranno la maggioranza.
per PhysX c'è questa
edit: coschizza mi ha preceduto
la lista dei giochi sembra molto piccola ma la parte importante sta in basso con l'elenco degli engine grafici supportati, alla fine se i principali la useranno è ovvio che alla fine i giochi ad usarla saranno la maggioranza.
xò può essere che i programmatori non usano quella parte di engine, o sbaglio?
uno slot apposta mi pare ridicolo, in più taglia fuori tutti i portatili....
le console hano il chip integrato?
i driver che ti ha mandato la sapphire erano "particolari" o erano dei normalissimi catalyst? hai provato a usare le due X1950Pro una per il rendering e una per la fisica e a usare una X1950Pro e la X1650Pro sempre per il rendering e la fisica?
che demo hai provato?
purtroppo dubito che alla AGEIA interessi implementare la propria tecnologia hardware sul software della principale concorrente, e visto che PhysX è un hardware chiuso (non mi sembra di aver mai sentito parlare nel dettaglio di sue specifiche o della sua composizione)
versioni particolari dei catalist mandatami da sapphire prima e da dfi dopo(stessa release.)
i tentativi da te descritti gia li ho fatto purtroppo l'accellerazione fisica parte solo se trova 2 schede in cf.
difatti ho 3 slot slot 1 e 2 per il cf slot 3 per ati phisic
se metto 1 vga in slot1 e una vga in slot3 parte automaticamente il cf.
difatti credo che il phys lo attivi quando si trova 2 slot accupati.
ovviamente il sistema funziona solo su alcune demo per ora anche xè sia nel 3dmark2006 che nei giochi le prestazioni con o senza x1650pro erano guali...
aumentava solo il rumore
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i tentativi da te descritti gia li ho fatto purtroppo l'accellerazione fisica parte solo se trova 2 schede in cf.
difatti ho 3 slot slot 1 e 2 per il cf slot 3 per ati phisic
se metto 1 vga in slot1 e una vga in slot3 parte automaticamente il cf.
difatti credo che il phys lo attivi quando si trova 2 slot accupati.
ovviamente il sistema funziona solo su alcune demo per ora anche xè sia nel 3dmark2006 che nei giochi le prestazioni con o senza x1650pro erano guali...
aumentava solo il rumore
mmm...ricordavo che ati spingeva sul 2+1 e sul 1+1, quindi credo che con la versione definitiva dei driver per la fisica si potrà scegliere direttamente dai catalyst...
ma quei driver li hai richiesti tu?
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