StreamMyGame: giochi PC su PlayStation 3

StreamMyGame: giochi PC su PlayStation 3

Tramite un plugin di 3 MB è possibile giocare con un sistema differente rispetto a quello in cui il gioco è in esecuzione. Tramite Linux, dunque, è possibile eseguire giochi PC su PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 10:27 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
75 Commenti
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Gurzo200715 Gennaio 2008, 20:20 #61
@C@ge

no veramente il server ce lo metti tu...ovvero il tuo pc su cui fai girare il tuo gioco fa da server, poi il flusso video risultante e codificato dal programmino sever di streammygame, viene poi renderizzato per esempio alla ps3 ke ha in esecuzione il player, e quindi controlli il gioco via ps3... ma non è ke loro ti mettono a disposizione un loro serve per far girare i giochi...

oppure se vuoi sfruttare il pc di un altro utente, devi adereri a un gruppo, e mettersi d'accordo, uno fa da serve e l'altro da client, praticamente devi chiedere a uno ke ha un pc come si deve di farti giocare a crysis...bella storia
7stars15 Gennaio 2008, 22:14 #62
a chi critica questo software dico che invece forse non avete capito...
se avete un pc potente in LAN è una figata colossale!
io ho visto i video da pc fisso a portatile...addirittura era in wireless la LAN...
io lo userò così...poi è normale che dipende dalle esigenze...io uso il portatile a casa e ho il pc in studio...quindi se voglio giocare a casa posso giocare pure dal portatile,senza comprare necessariamente un portatile gaming...questo è il senso
RaMaR16 Gennaio 2008, 00:31 #63
Originariamente inviato da: Ceruti
Dai commenti che leggo, mi rendo conto che circa 80% delle persone non legge bene le notizie ...

1) Il Server su cui gira il gioco non è il "tuo" computer ne è installato sulla tua rete, è un server proprietario di StreamMyGame
2) Praticamente non spendi niente per aggiornamenti HW
3) I giochi non li compri
4) Ricevi uno flusso video/audio ... ( per chi dice che la banda non basta, può verificare lo stream effettuato da molti provider Italiani in fatto di IPTV )
5) Il punto su cui condivido, è il discorso della latenze ... e non del PING ... quello non centra na mazza ... anche se qualche volta sono correlati, sono comuqnue due cose differenti ...

Per il resto mi sembra un nuovo modo di poter giocare ... forse ancora a livello embrionale, ma una buona trovata...

Certamente il discorso di quelle altissime risoluzioni mi sembra un "tantino" esagerato.

La cosa più fastidiosa subito dopo l'ignoranza è la boriosità nel credere di avere la verità in tasca quando invece si è capito poco o male.
Ma veniamo a noi

1) Puoi usare i loro server o un qualsiasi computer, dopo aver installato il software
2) Si, ma solo nel caso in cui utilizzi i loro server remoti (impossibile con le nostre connessioni, a meno che non si voglia giocare a 640x480)
3) Dipende, come sopra
4) Vai nel sito ufficiale e leggi la banda necessaria.
5) Jesus, dacci una definizione di latenza che non sia direttamente collegata al ping
El Roy16 Gennaio 2008, 00:57 #64
Almeno su ps3 puoi giocare a Crysis. X360 è completamente tagliata fuori.

PS: cmq Crysis l'ho già finito sul mio Pc ninja.
El Roy16 Gennaio 2008, 01:01 #65
Originariamente inviato da: grifis87
hahaha...se sta cosa funziona veramente bene sai che batosta per Microsoft?? Gears of War, Bioshok, Mass Effect che girano su PS3 XD


bartoplay16 Gennaio 2008, 01:05 #66
sono un po' nubbio è nn ho letto la news.. ma se la ps3 ci installi linux... e crysis è un gioco "windows" com'è sta storia?
Doiron16 Gennaio 2008, 04:44 #67
Si parla anche di Crysis alla risoluzione di 3200x2400

Streaming video e audio in 3200x2400? tra tempi di codifica e banda necessaria, è un'ipotesi azzardata a dir poco.

4) Ricevi uno flusso video/audio ... ( per chi dice che la banda non basta, può verificare lo stream effettuato da molti provider Italiani in fatto di IPTV )

Oltre alla banda disponibile è necessario tenere a mente che a differenza di una emittente TV (che invia un filmato già codificato) in questo caso è necessario anche comprimere il filmato durante la trasmissione, ed è un processo pesante da calcolare ad alti bitrate (soprattutto se un unito all'esecuzione di un gioco tecnologicamente avanzato), per cui la qualità complessiva del filmato dipende anche dalla potenza del sistema e non solo dalla velocità della connessione.
bollicina3116 Gennaio 2008, 09:22 #68
Il progetto in sè non è male ma avrei preso inconsiderazione anche il fato di avere giochi ps3 su pc dato che ci sono utenti che strizzano l'occhio a giochi ps3 ma non voglio spendere per 1 ps3 solo per 2 gioco o 2...

L'unico mio disappunto è che uscirsene con 1 cavolata come "Crysis in streaming a 3200x2400" se la potevano risparmare....
Che poi ci siano riusciti da un pc fisso a una ps3 con trasmissioni a raggi fotonici non saprei........
ir@16 Gennaio 2008, 09:23 #69
Originariamente inviato da: C@ge
Hai provato o possiedi la WII


Non parlo a vanvera...se faccio questa affermazione è perchè ci ho giocato e stragiocato. Ovviamente il pacere o no di giocare con il wiimote è soggettiva (personalmente ho giocato solo ai vari wiisport e devo dire che sono rimasto profondamente deluso..i movimenti che fai col wiimote contano fino ad un certo punto...già dopo alcune partite a tennis ho notato che si riusciva a giocare muovendo a caso il wiimote, contava solamente il tempo del movimento per dare direzione alla palla...), ma da qua a dire che si riuscirebbe a giocare ad un fps in maniera decente ne passa...
Rizlo+16 Gennaio 2008, 09:23 #70
Io lo vedo interessante anche in ambito Linux. Fai girare i giochi per Windows DirectX senza doverli emulare sulla macchina... Bisogna vedere come sono le prestazioni comunque l'idea è rivoluzionaria ed è un bell'esercizio di programmazione

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