Starfield, tante informazioni e primo video gameplay dal Microsoft & Bethesda Showcase

Starfield, tante informazioni e primo video gameplay dal Microsoft & Bethesda Showcase

All'evento tenuto da Microsoft e Bethesda, quest'ultima ha mostrato una grande quantità di nuovi dettagli e le prime sessioni di gameplay di Starfield. Si tratta probabilmente del titolo più ambizioso per Bethesda, all'interno del quale il giocatore troverà una libertà mai vista prima.

di pubblicata il , alle 21:54 nel canale Videogames
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40 Commenti
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StylezZz`13 Giugno 2022, 13:21 #31
Originariamente inviato da: GoFoxes
Cioè, storia e personaggi di The Outer Worlds di alto livello? Davvero?
Da oggi ho meno speranza nel genere umano


Non è eccellente, ma considerando il budget a disposizione hanno fatto un lavoro che io reputo migliore rispetto gli ultimi giochi Bethesda.

Originariamente inviato da: ningen
In quel gioco non solo storia e personaggi facevano ribrezzo, ma anche... tutto il resto
Forse il punto più basso toccato da Obsidian?


De gustibus, ma addirittura punto più basso toccato da Obsidian? Talmente basso che sta per uscire il seguito
cronos199013 Giugno 2022, 13:35 #32
Originariamente inviato da: StylezZz`
De gustibus, ma addirittura punto più basso toccato da Obsidian? Talmente basso che sta per uscire il seguito
Beh, da Obsidian sono usciti: KOTOR2, NWN2 e Fallout 3: NV che sono di alto livello (NWN2 l'espansione MotB in particolare). Poi ha creato i due PoE che, al netto dell'idea vetusta e dello squilibrio generale del gioco, a livello di scrittura non ha nulla da invidiare a nessuno. Non so il gioco di South Park, ma che io sappia ne è stato parlato generalmente bene, quanto ad Alpha protocol è stato criticato per altri aspetti.

Per cui: io The Outer Worlds alla fine NON l'ho comprato perchè se ne è parlato abbastanza male e con difetti tali per cui mi han fatto cambiare idea sull'acquisto (magari un giorno lo prendo a 2 euro). Ma fare meglio dei titoli sopra mi sembra piuttosto problematico, e almeno sentendo le critiche (di giocatori e stampa specializzata) non sembra poi tanto campato per aria dire che è il punto più basso mai toccato da Obsidian (lato storia, personaggi, scrittura).
GoFoxes13 Giugno 2022, 13:46 #33
Originariamente inviato da: cronos1990
Beh, da Obsidian sono usciti: KOTOR2, NWN2 e Fallout 3: NV che sono di alto livello (NWN2 l'espansione MotB in particolare). Poi ha creato i due PoE che, al netto dell'idea vetusta e dello squilibrio generale del gioco, a livello di scrittura non ha nulla da invidiare a nessuno. Non so il gioco di South Park, ma che io sappia ne è stato parlato generalmente bene, quanto ad Alpha protocol è stato criticato per altri aspetti.

Per cui: io The Outer Worlds alla fine NON l'ho comprato perchè se ne è parlato abbastanza male e con difetti tali per cui mi han fatto cambiare idea sull'acquisto (magari un giorno lo prendo a 2 euro). Ma fare meglio dei titoli sopra mi sembra piuttosto problematico, e almeno sentendo le critiche (di giocatori e stampa specializzata) non sembra poi tanto campato per aria dire che è il punto più basso mai toccato da Obsidian (lato storia, personaggi, scrittura).


Sì, e c'ha tutti i personaggi femminili, che in puro stile woke, son uomini con (poche) tette, non so in basso che abbiano perché non si vede. e non parlo di aspetto visivo, anche se si capisce che sesso siano veramente di pochi, tolta la pettinatura, ma per il carattere. Non ci sono donne in ToW.

Infatti subito dopo han fatto Grounded e mo' Pentinet, nel tempo che prima di MS avevano fatto Tyranny e PoE2... per dire.
RaZoR9313 Giugno 2022, 14:21 #34
Originariamente inviato da: GoFoxes
Sì, e c'ha tutti i personaggi femminili, che in puro stile woke, son uomini con (poche) tette, non so in basso che abbiano perché non si vede. e non parlo di aspetto visivo, anche se si capisce che sesso siano veramente di pochi, tolta la pettinatura, ma per il carattere. Non ci sono donne in ToW.

Infatti subito dopo han fatto Grounded e mo' Pentinet, nel tempo che prima di MS avevano fatto Tyranny e PoE2... per dire.
Il principale progetto di Obsidian al momento è Avowed.
Obsidian ha 3 team: Avowed (progetto più grande), The Outer Worlds 2 e Pentinent (che è sviluppato da 10 persone praticamente).
StylezZz`13 Giugno 2022, 14:33 #35
Originariamente inviato da: cronos1990
Beh, da Obsidian sono usciti: KOTOR2, NWN2 e Fallout 3: NV che sono di alto livello (NWN2 l'espansione MotB in particolare). Poi ha creato i due PoE che, al netto dell'idea vetusta e dello squilibrio generale del gioco, a livello di scrittura non ha nulla da invidiare a nessuno. Non so il gioco di South Park, ma che io sappia ne è stato parlato generalmente bene, quanto ad Alpha protocol è stato criticato per altri aspetti


Fallout New Vegas deve dire grazie ai modders che l'hanno reso il gioco che è oggi (e che me lo fanno preferire al 3), ma al lancio era un disastro, ingiocabile, e strapieno di bugs che rompevano anche missioni principali. Anche dopo gli aggiornamenti ufficiali non è migliorato molto, ottima la storia e i pg (e ottimi i dlc, in particolare Dead Money), ma un colabrodo dal punto di vista tecnico, non a caso è sempre stato definito come un DLC di Fallout 3.

Originariamente inviato da: cronos1990
Per cui: io The Outer Worlds alla fine NON l'ho comprato perchè se ne è parlato abbastanza male e con difetti tali per cui mi han fatto cambiare idea sull'acquisto (magari un giorno lo prendo a 2 euro). Ma fare meglio dei titoli sopra mi sembra piuttosto problematico, e almeno sentendo le critiche (di giocatori e stampa specializzata) non sembra poi tanto campato per aria dire che è il punto più basso mai toccato da Obsidian (lato storia, personaggi, scrittura)


Ha la media dell'8 nelle varie recensioni, quindi non so a quale stampa specializzata ti riferisci. Ha dei difetti? Senza dubbio, ma nel complesso l'ho trovato buono, ed è molto divertente, anche i dlc non sono affatto male.
FrancoBit13 Giugno 2022, 14:34 #36
Originariamente inviato da: cronos1990
Beh, da Obsidian sono usciti: KOTOR2, NWN2 e Fallout 3: NV che sono di alto livello (NWN2 l'espansione MotB in particolare). Poi ha creato i due PoE che, al netto dell'idea vetusta e dello squilibrio generale del gioco, a livello di scrittura non ha nulla da invidiare a nessuno. Non so il gioco di South Park, ma che io sappia ne è stato parlato generalmente bene, quanto ad Alpha protocol è stato criticato per altri aspetti.

Per cui: io The Outer Worlds alla fine NON l'ho comprato perchè se ne è parlato abbastanza male e con difetti tali per cui mi han fatto cambiare idea sull'acquisto (magari un giorno lo prendo a 2 euro). Ma fare meglio dei titoli sopra mi sembra piuttosto problematico, e almeno sentendo le critiche (di giocatori e stampa specializzata) non sembra poi tanto campato per aria dire che è il punto più basso mai toccato da Obsidian (lato storia, personaggi, scrittura).


The Outer Worlds io non l'ho trovato così pessimo, oltretutto l'ho giocato sul game pass PC. Ho invece adorato Pillars 2 col combattimento a turni, tanto da fare 2 run complete.

Per quanto riguarda Starfield ho notato che le animazioni sembravano aver bisogno di ancora un bel po' di lavoro, anche il pace del gioco mi sembrava un po' a rallenty (30 frames nel video?). Però sono molto curioso, avrei proprio voglia di un bell Open World spaziale RPG. Mi faccio meno pippe della media dei più pretenziosi, ma per il momento sono ancora "in attesa" di farmi delle idee, visto che comunque mancano ancora un bel po' di mesi c'è la possibilità di sfornare qualcosa di buono dai....
ningen13 Giugno 2022, 14:34 #37
Originariamente inviato da: StylezZz`
De gustibus, ma addirittura punto più basso toccato da Obsidian? Talmente basso che sta per uscire il seguito


E' robaccia, un gioco ruolisticamente non pervenuto, con building limitatissimo (più limitato che nei fallout) e dei perk così non interessanti che sembrano una barzellata. L'i.a. è non pervenuta... ho visto gente che ha criticato quella mostrata in Starfield ma se dobbiamo fare il confronto con quella di TOW in cui i nemici sono letteralmente fermi sul posto a spararti, possiamo pure dire che quella di Starfield è tutto sommato buona.
In particolare l'i.a. mostra il suo peggio nelle fasi stealth o presunte tali, dove non vedono i tuoi alleati se li hanno di fronte e non ti vedono se a due passi continui a fare capolino dalla porta spalancata davanti a loro e se ti vedono e magari ammazzi alcuni dei loro alleati dopo manco un minuto tornano a fare quello che stavano facendo come se niente fosse se ti nascondi o ti allontani anche di poco, nonostante hanno una massa di cadaveri davanti.
Gli skill check nei dialoghi sono tutti settati assurdamente bassi, in modo che una volta che fai salire un pò le abilità persuasive diventi super infallibile (questo è uno dei motivi per cui per me gli skill check sono una boiata pazzesca in tutti i giochi dove sono presenti).
Non ci vuole un genio poi per capire che nemici, armi ed aramture sono sempre le stesse ed il gioco soffre di un grave problema di itemizzazione, dove la maggior parte degli oggetti raccolti (che sono fin troppi) alla fine della fiera non li usi (problema che affligge anche i fallout), con la conseguenza che li raccogli solo come "mania compulsiva" che non per reale utilità.
Il quest design è tutto per i fatti suoi, nel primo pianeta fallisci l'obiettivo iniziale del divergere la corrente solo perchè entri nella centrale elettrica e non perchè hai effettuato l'azione fisica richiesta. In un altra quest secondaria iniziale ti viene chiesto di far tornare una tipa dai ribelli, ma una volta trovata la tipa non puoi comunicare il suo desiderio di rimanere con i predoni ma sei costretto dal gioco o a convincerla a tornare o ad ucciderla e portare una prova della sua morte (libertà di scelta un paio di palle).
Il mondo poi, nonostante sia piccolo da esplorare non ha niente di interessante ed al suo interno c'è meno vita che in Morrowind che fa sembrare i suoi npc che camminano a cazzo in giro ed i continui assalti dei cliff racer il non plus ultra delle routine comportamentali. Cioè in Gothic c'erano già gli npc che reagivano ai tuoi comportamenti, ma qua a nessuno frega un cacchio anche se gli freghi in casa la roba.
Onestamente sto gioco per me rimane una ciofega da qualunque punto di vista lo si guardi.

Originariamente inviato da: cronos1990
Beh, da Obsidian sono usciti: KOTOR2, NWN2 e Fallout 3: NV che sono di alto livello (NWN2 l'espansione MotB in particolare). Poi ha creato i due PoE che, al netto dell'idea vetusta e dello squilibrio generale del gioco, a livello di scrittura non ha nulla da invidiare a nessuno. Non so il gioco di South Park, ma che io sappia ne è stato parlato generalmente bene, quanto ad Alpha protocol è stato criticato per altri aspetti.

Per cui: io The Outer Worlds alla fine NON l'ho comprato perchè se ne è parlato abbastanza male e con difetti tali per cui mi han fatto cambiare idea sull'acquisto (magari un giorno lo prendo a 2 euro). Ma fare meglio dei titoli sopra mi sembra piuttosto problematico, e almeno sentendo le critiche (di giocatori e stampa specializzata) non sembra poi tanto campato per aria dire che è il punto più basso mai toccato da Obsidian (lato storia, personaggi, scrittura).


Io non stravedo per Obsidian, ma onestamente quello che hai detto è insindacabile. Avevo giocato ad esempio a poe e mi era sembrato un buon gioco, sebbene il sistema con pausa tattica mi è sembrato un pò antiquato, ma di certo qualunque altra roba era meglio di TOW.

Originariamente inviato da: GoFoxes
Sì, e c'ha tutti i personaggi femminili, che in puro stile woke, son uomini con (poche) tette, non so in basso che abbiano perché non si vede. e non parlo di aspetto visivo, anche se si capisce che sesso siano veramente di pochi, tolta la pettinatura, ma per il carattere. Non ci sono donne in ToW.

Infatti subito dopo han fatto Grounded e mo' Pentinet, nel tempo che prima di MS avevano fatto Tyranny e PoE2... per dire.


Appunto, dobbiamo parlare di tutti questi progetti in cui si cimenta Obsidian dai risultati diciamo trascurabili quando va bene? Ma che ha la sindrome di Bioware che fa millemila progetti di cui non se ne salva manco mezzo?
GoFoxes13 Giugno 2022, 14:43 #38
Se si parla di aspetto tecnico è un conto The Outer Worlds è il gioco meno complesso, più piccolo e corto mai sviluppato da Obsidian, meno cose fai, più è facile evitare bug.

Non si può NON dire che Kotor2, Mask of the Betrayer (ma anche NWN2 e l'altra espansione), Alpha Protocol, Pillars of eternity 1 e 2, Tyranny e New Vegas non siano su altri livelli come profondità, varietà, situazioni ruolistiche, writing, ecc rispetto a ToW.

Poi il fatto che sia uscito Grounded mi fa pensare che Obsidian stia cercando di sviluppare più roba mainstream, non necessariamente RPG come hanno sempre fatto. Si son massificati, e la cosa va benissimo a MS in ottica Game Pass.
GoFoxes13 Giugno 2022, 14:53 #39
Originariamente inviato da: ningen
E' robaccia, un gioco ruolisticamente non pervenuto, con building limitatissimo (più limitato che nei fallout) e dei perk così non interessanti che sembrano una barzellata. L'i.a. è non pervenuta... ho visto gente che ha criticato quella mostrata in Starfield ma se dobbiamo fare il confronto con quella di TOW in cui i nemici sono letteralmente fermi sul posto a spararti, possiamo pure dire che quella di Starfield è tutto sommato buona.
In particolare l'i.a. mostra il suo peggio nelle fasi stealth o presunte tali, dove non vedono i tuoi alleati se li hanno di fronte e non ti vedono se a due passi continui a fare capolino dalla porta spalancata davanti a loro e se ti vedono e magari ammazzi alcuni dei loro alleati dopo manco un minuto tornano a fare quello che stavano facendo come se niente fosse se ti nascondi o ti allontani anche di poco, nonostante hanno una massa di cadaveri davanti.
Gli skill check nei dialoghi sono tutti settati assurdamente bassi, in modo che una volta che fai salire un pò le abilità persuasive diventi super infallibile (questo è uno dei motivi per cui per me gli skill check sono una boiata pazzesca in tutti i giochi dove sono presenti).
Non ci vuole un genio poi per capire che nemici, armi ed aramture sono sempre le stesse ed il gioco soffre di un grave problema di itemizzazione, dove la maggior parte degli oggetti raccolti (che sono fin troppi) alla fine della fiera non li usi (problema che affligge anche i fallout), con la conseguenza che li raccogli solo come "mania compulsiva" che non per reale utilità.
Il quest design è tutto per i fatti suoi, nel primo pianeta fallisci l'obiettivo iniziale del divergere la corrente solo perchè entri nella centrale elettrica e non perchè hai effettuato l'azione fisica richiesta. In un altra quest secondaria iniziale ti viene chiesto di far tornare una tipa dai ribelli, ma una volta trovata la tipa non puoi comunicare il suo desiderio di rimanere con i predoni ma sei costretto dal gioco o a convincerla a tornare o ad ucciderla e portare una prova della sua morte (libertà di scelta un paio di palle).
Il mondo poi, nonostante sia piccolo da esplorare non ha niente di interessante ed al suo interno c'è meno vita che in Morrowind che fa sembrare i suoi npc che camminano a cazzo in giro ed i continui assalti dei cliff racer il non plus ultra delle routine comportamentali. Cioè in Gothic c'erano già gli npc che reagivano ai tuoi comportamenti, ma qua a nessuno frega un cacchio anche se gli freghi in casa la roba.
Onestamente sto gioco per me rimane una ciofega da qualunque punto di vista lo si guardi.


Davvero eh
Uno dei peggiori videogiochi usciti negli ultimi 10 anni per me
Assurdo come non faccia bene nulla, niente, zero... il pattume ludico per eccellenza. Bethesda a confronto è Black Isle.
nickname8813 Giugno 2022, 16:54 #40
Originariamente inviato da: StylezZz`
Ha la media dell'8 nelle varie recensioni, quindi non so a quale stampa specializzata ti riferisci. Ha dei difetti? Senza dubbio, ma nel complesso l'ho trovato buono, ed è molto divertente, anche i dlc non sono affatto male.
OW si caratterizza per una ruolistica completamente assente.
Non sto dicendo che è pessima ma che proprio è inesistente.

I dialoghi a scelta multipla non hanno nemmeno la minima influenza sull'andamento della storia o degli eventi, alla fine dei dialoghi la storia procede sempre nello stesso modo a prescindere dalle risposte che dai.

OW è forse il peggio del peggio degli RPG.

E' vero poi che alcuni RPG sono apprezzati per tutto tranne che per la componente ruolistica ma almeno lì i requisiti minimi sindacali per entrare nella categoria c'erano, OW invece è un travestito.

Poi tecnicamente parlando faceva letteralmente pena.
Capisco che i titoli bethesda non han mai brillato ma addirittura fare peggio di Halo e From Software ce ne vuole !

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