Starfield: supporto al DLSS 3 in beta dalla prossima settimana

Starfield: supporto al DLSS 3 in beta dalla prossima settimana

Bethesda Game Studios ha fatto sapere che dalla prossima settimana sarà disponibile in versione beta un nuovo aggiornamento di Starfield con supporto al DLSS 3. La software house ha anche anticipato che sarà introdotto FSR 3.

di pubblicata il , alle 12:22 nel canale Videogames
BethesdaStarfield
 
12 Commenti
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StylezZz`02 Novembre 2023, 20:10 #11
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Assolutamente no. Ho un display 2K a 144Hz che uso con una rtx 3070. Come ho spiegato più volte in passato sul forum, nei giochi dove supero nativamente i 100 fps la sento eccome la differenza rispetto ai 60 fps e parlo ovviamente di giochi senza Dlss 3 / Fsr 3. Ad esempio giocare a Doom Eternal, o Wolfenstein Youngblood o F1 2020 tutti giochi dove in 2K supero abbondantemente i 100-120 fps e lì la vedo tantissimo la differenza rispetto ai 60 fps. Ma nei giochi dove questi 120 fps si raggiungono artificialmente tramite Dlss 3 / Fsr 3 non sono mai riuscito a notare la differenza rispetto ai 60 fps: Forspoken demo che ho citato sopra, Alan Wake 2 che sto provando in questi giorni su GFN, e anche Dying Light 2 e A Plague Tale Requiem entrambi provati con Dlss 3 con rtx 4080 su GFN. Per i miei occhi questo frame generator non fa nessuna differenza. Magari altri noteranno la differenza. Io no, riesco a provarla solo nei giochi che viaggiano oltre i 100 fps senza frame generator


l'occhio umano non vede oltre 25fps...spiegato dagli esperti:

Quanti FPS al secondo possono essere percepiti dall'occhio umano?
Paglioni04 Novembre 2023, 15:00 #12
Originariamente inviato da: silvanotrevi
boh saranno i miei occhi particolari, ma io non noto nessun miglioramento di fluidità con questi Dlss 3 e Fsr 3.

Provato il demo di Forspoken con Fsr 3, da 55 fps in 2K con la 3070 passo a circa 120 fps col Fsr 3, non ho notato nessun miglioramento di fluidità in più percepita. Ieri provato anche Alan Wake 2 con la 4080 su Geforce Now, il framerate raddoppia col Dlss 3 ma non ho notato nessuna fluidità in più a livello di gameplay. Boh, non so, per me sono tecnologie farlocche inutili. Poi magari l'esperienza di ognuno di noi è diversa


Mi sembri un po' confuso

l'FS3 è delle ATI, e quindi non puoi provarlo con una NVIDIA
il DLSS 3 è per le NVIDIA 40xx, e quindi non puoi usarlo sull 30xx
La fluidità in più, dipende da quanti fps fai. se passi per esempio, da 100 a 200 fps,ma hai un monitor normale, non puoi notare più fluidità.

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