Starfield: sarà il gioco con meno bug di sempre al rilascio per Bethesda, secondo Microsoft
Durante il podcast Giant Bomb, Phil Spencer e Matt Booty hanno parlato di Starfield. Secondo i due responsabili, il gioco di ruolo spaziale sarà quello con meno bug al lancio rispetto a qualsiasi altro titolo di Bethesda.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 13 Giugno 2023, alle 15:21 nel canale VideogamesBethesdaXbox










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22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAppunto parl8amo si è no dell 1% del totale dei giochi esistenti una nicchia
Appunto parl si è no dell 1% del totale dei giochi esistenti una nicchia
Sì, ma se il gioco girà già a 60fps che ci mettono il selettore a fare?
E comunque stiamo parlando del titolo più importante rilasciato da Bethesda in oltre 10 anni prodotto da MS che deve ancora rilasciare una esclusiva di livello in questa gen, e non ne ricordo nella scorsa.
Non del giochetto indie sviluppato da una persona.
Aggiungo una cosa al mio post precedente; meglio 30 bloccati FISSI IMMOBILI che un'altalena 30/45/60/35/40 (numeri a caso) imho.
Poi ripeto, anche io preferirei 60 fissi ma se la modalità prestazioni deve portare a 60 massimi che ogni tanto calano tanto vale andare a 30 costanti, ci si fa l'occhio e si riesce comunque a giocare.
Ovviamente come detto, perché immagino non sarà un gioco troppo frenetico, vediamo però.
Ho giocato parecchie ore a svariati giochi Bethesda da Morrowind, Oblivion e Skyrim, passando anche per Fallout 3/4 ed onestamente i bug sono gli ultimi dei problemi di certi giochi Bethesda e di sicuro non mi hanno mai danneggiato irreparabilmente l'esperienza di gioco, non tanto quanto alcune drastiche semplificazioni ruolistiche ad esempio in Skyrim ed alcune scelte di game design che non mi sono mai piaciute in Fallout 3/4 ed aggiungo anche new vegas anche se non è di Bethesda, ma è praticamente la stessa roba.
Il giorno che i concorrenti riusciranno a fare dei gdr open world complessi come quelli di Bethesda che siano privi di bug, avrete ragione, ma fino ad allora questa narrazione che si fa di Bethesda è semplicemente superficiale, in quanto non tiene conto del fatto che gli altri propongono gdr open world strutturalmente molto più semplificati ed anche in quei casi non sono di certo privi di bug.
Si ma su pc il discorso è diverso, quasi tutti avranno i 60fps e il problema
non si pone. Su console non mi pare ci siano mod.
non si pone. Su console non mi pare ci siano mod.
Fallout 4 e Skyrim hanno mod anche su console (su PS con notevoli restrizioni che non ci sono su Xbox) e ci son mod per migliorare le prestazioni.
Più o meno c'è tutto quello che non è tecnicamente un hack di file del gioco, l'ordinamento te le lo smazzi te con una interfaccia orripilante, ma è Bethesda.
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