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Starfield: sarà il gioco con meno bug di sempre al rilascio per Bethesda, secondo Microsoft

Starfield: sarà il gioco con meno bug di sempre al rilascio per Bethesda, secondo Microsoft

Durante il podcast Giant Bomb, Phil Spencer e Matt Booty hanno parlato di Starfield. Secondo i due responsabili, il gioco di ruolo spaziale sarà quello con meno bug al lancio rispetto a qualsiasi altro titolo di Bethesda.

di pubblicata il , alle 15:21 nel canale Videogames
BethesdaXbox
 
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
GoFoxes13 Giugno 2023, 17:34 #11
quasi tutti i tripla a che girano a 30fps hanno una modalità prestazioni che gira a 60fps, ma non solo i tripla a
coschizza13 Giugno 2023, 17:37 #12
Originariamente inviato da: GoFoxes
quasi tutti i tripla a che girano a 30fps hanno una modalità prestazioni che gira a 60fps, ma non solo i tripla a


Appunto parl8amo si è no dell 1% del totale dei giochi esistenti una nicchia
coschizza13 Giugno 2023, 17:37 #13
Originariamente inviato da: GoFoxes
quasi tutti i tripla a che girano a 30fps hanno una modalità prestazioni che gira a 60fps, ma non solo i tripla a


Appunto parl si è no dell 1% del totale dei giochi esistenti una nicchia
GoFoxes13 Giugno 2023, 17:39 #14
Originariamente inviato da: coschizza
Appunto parl8amo si è no dell 1% del totale dei giochi esistenti una nicchia


Sì, ma se il gioco girà già a 60fps che ci mettono il selettore a fare?

E comunque stiamo parlando del titolo più importante rilasciato da Bethesda in oltre 10 anni prodotto da MS che deve ancora rilasciare una esclusiva di livello in questa gen, e non ne ricordo nella scorsa.

Non del giochetto indie sviluppato da una persona.
Marko#8813 Giugno 2023, 18:24 #15
Originariamente inviato da: GoFoxes
quasi tutti i tripla a che girano a 30fps hanno una modalità prestazioni che gira a 60fps, ma non solo i tripla a


Aggiungo una cosa al mio post precedente; meglio 30 bloccati FISSI IMMOBILI che un'altalena 30/45/60/35/40 (numeri a caso) imho.
Poi ripeto, anche io preferirei 60 fissi ma se la modalità prestazioni deve portare a 60 massimi che ogni tanto calano tanto vale andare a 30 costanti, ci si fa l'occhio e si riesce comunque a giocare.
Ovviamente come detto, perché immagino non sarà un gioco troppo frenetico, vediamo però.
alexbilly13 Giugno 2023, 19:19 #16
Ma tanto è un gioco Bethesda, i 60 fps non servono a niente. I giocatori finiranno la main quest in 10 ore e poi ne passeranno le successive 1000 a provare mod nexus per mettere le zinne alle aliene e a postare screen di navi col tool, che è il vero gioco nel gioco. Ogni due anni Bethesda prenderà le migliori mod e le rilascerà a pagamento nella versione definitive / premium / esti-goty e così via fino al 2030.
ningen13 Giugno 2023, 19:52 #17
Andrò contro-tendenza e contro la solita superficialità che fa corrispondere giochi Bethesda = giochi buggati.
Ho giocato parecchie ore a svariati giochi Bethesda da Morrowind, Oblivion e Skyrim, passando anche per Fallout 3/4 ed onestamente i bug sono gli ultimi dei problemi di certi giochi Bethesda e di sicuro non mi hanno mai danneggiato irreparabilmente l'esperienza di gioco, non tanto quanto alcune drastiche semplificazioni ruolistiche ad esempio in Skyrim ed alcune scelte di game design che non mi sono mai piaciute in Fallout 3/4 ed aggiungo anche new vegas anche se non è di Bethesda, ma è praticamente la stessa roba.
Il giorno che i concorrenti riusciranno a fare dei gdr open world complessi come quelli di Bethesda che siano privi di bug, avrete ragione, ma fino ad allora questa narrazione che si fa di Bethesda è semplicemente superficiale, in quanto non tiene conto del fatto che gli altri propongono gdr open world strutturalmente molto più semplificati ed anche in quei casi non sono di certo privi di bug.
futu|2e14 Giugno 2023, 09:14 #18
Originariamente inviato da: alexbilly
Ma tanto è un gioco Bethesda, i 60 fps non servono a niente. I giocatori finiranno la main quest in 10 ore e poi ne passeranno le successive 1000 a provare mod nexus per mettere le zinne alle aliene e a postare screen di navi col tool, che è il vero gioco nel gioco. Ogni due anni Bethesda prenderà le migliori mod e le rilascerà a pagamento nella versione definitive / premium / esti-goty e così via fino al 2030.


Si ma su pc il discorso è diverso, quasi tutti avranno i 60fps e il problema
non si pone. Su console non mi pare ci siano mod.
GoFoxes14 Giugno 2023, 09:39 #19
Originariamente inviato da: futu|2e
Si ma su pc il discorso è diverso, quasi tutti avranno i 60fps e il problema
non si pone. Su console non mi pare ci siano mod.


Fallout 4 e Skyrim hanno mod anche su console (su PS con notevoli restrizioni che non ci sono su Xbox) e ci son mod per migliorare le prestazioni.

Più o meno c'è tutto quello che non è tecnicamente un hack di file del gioco, l'ordinamento te le lo smazzi te con una interfaccia orripilante, ma è Bethesda.
v1doc14 Giugno 2023, 11:27 #20
... e poi c'era la marmotta che confezionava la cioccolata

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