Starfield, AMD è 'partner esclusivo' su PC. I giocatori si spaccano e vogliono il DLSS
AMD e Bethesda Softworks hanno annunciato una partnership esclusiva per ottimizzare la versione PC di Starfield e farla girare al meglio su CPU Ryzen e GPU Radeon della serie 7000. Tra le feature implementate c'è FSR 2, tecnologia di upscaling open source e agnostica. In rete, però, molti chiedono a Bethesda di integrare anche NVIDIA DLSS.
di Manolo De Agostini pubblicata il 28 Giugno 2023, alle 06:11 nel canale VideogamesStarfieldAMDBethesdaRadeonRyzen
132 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn altre parole la versione PC non è secondaria quindi non usiamola come giustificazione in questo caso.
Ad AMD va bene che hanno in mano le console, e quindi di riflesso usano quel monopolio per avere un minimo di potere contrattuale anche su PC.
Concordo che è solo in parte affidabile: non ho ben capito con che criteri viene chiesta l'adesione dato che non su tutti i pc mi è stata fatta la richiesta e su quelli più scrausi mi è capitato mi venisse effettuata più volte
Dovrebbe essere (imo) chiesta ad ogni installazione e/o cambio di hardware per essere un filino più attendibile
Dovrebbe essere (imo) chiesta ad ogni installazione e/o cambio di hardware per essere un filino più attendibile
Sì ma anche fosse così, per cortesia...
Basta incrociare i dati Steam con quelli di Jon Peddie Research per vedere che i numeri tornano e che le cose stanno esattamente così: su PC, per ogni GPU AMD, ce ne sono almeno 4 Nvidia. Fatevene una ragione.
Basta incrociare i dati Steam con quelli di Jon Peddie Research per vedere che i numeri tornano e che le cose stanno esattamente così: su PC, per ogni GPU AMD, ce ne sono almeno 4 Nvidia. Fatevene una ragione.
Ribadisco: a me non frega proprio nulla
Non è che mi dispiace se Nvidia vende
Ne mi crea problemi se vende di più
Ne ho comprate tante e continuerò a comprarne
Figuriamoci poi se sto a giudicare chi compra una Geforce
Semmai si può dire che tra le due preferisco la visione e l'approccio di AMD (no, non l'fsr)
Dico solo che effettivamente non è granché attendibile per le sopra citate ragioni
Se poi corrisponde, tanto meglio
stiamo parlando di un gioco di Microsoft, sarà mica libera di scegliere dove farlo girare?
ma non ho capito tutte le esclusive ps5 che non girano su xbox stiamo li a fare drammi? eppure sono giochi giocati da milioni di persone.
e questa NON è un'esclusiva, è semplicemente (sulla carta) ottimizzato per tecnologie OPEN AMD supportate anche da nvidia... isterismo inutile.
https://multiplayer.it/notizie/nvid...o-adozione.html
indignati, per favore come mi commentate il link di qua su? nvidia pagah per supportare tecnologie proprietarie e noncielodiconoh?!??
ma infatti parole sacrosante, stica quante seghe mentali inutili
FSR = Open = soluzione per tutti
stiamo parlando di un gioco di Microsoft, sarà mica libera di scegliere dove farlo girare?
ma non ho capito tutte le esclusive ps5 che non girano su xbox stiamo li a fare drammi? eppure sono giochi giocati da milioni di persone.
e questa NON è un'esclusiva, è semplicemente (sulla carta) ottimizzato per tecnologie OPEN AMD supportate anche da nvidia... isterismo inutile.
https://multiplayer.it/notizie/nvid...o-adozione.html
indignati, per favore come mi commentate il link di qua su? nvidia pagah per supportare tecnologie proprietarie e noncielodiconoh?!??
Tutto corretto ma vorrei chiederti:
1. A parti invertite sosterresti le stesse posizioni?
2. Converrai che abbiamo già "esperienze" del supporto esclusivo e open di AMD vedi ad esempio Jedi Survivor e la domanda è sempre quella: ma era un problema supportare tutte le tecnologie visto che come già detto sopra per la piattaforma PC la tecnologia super mega proprietaria di NVIDIA è di fatto uno standard? Io resto dell'idea che il DLSS 3 non sia implementabile per motivi esclusivamente "strategici"..sarebbe un autogol clamoroso lato prestazionale nei confronti di Xbox..è l'unica vera giustificazione che riesco a darmi dopo aver visto la parabola tecnica di titoli che hanno utilizzato tutte le tecnologie e tutte le versioni delle stesse, tipo CP2077.
PS: Ho una 4070. Il dlss è una tech demo che scala la risoluzione. Il rt di luci è una tech demo, promettente, ma sempre una dimostrazione.
Le techdemo vendute come hardware sono una truffa.
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