StarCraft II diviso in tre giochi

StarCraft II diviso in tre giochi

Blizzard annuncia che saranno tre i giochi della serie StarCraft II, con un prodotto principale e due espansioni.

di pubblicata il , alle 08:35 nel canale Videogames
Blizzard
 
170 Commenti
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Soulbringer13 Ottobre 2008, 14:24 #71
Originariamente inviato da: SuperMater
Soulbringer questa è sicuramente una possibilità, non la metto in dubbio ma a questo punto ne abbiamo individuato 2:

1. - Evitare lunghi tempi di attesa per sviluppare la trama sp per intero. In questo modo si possono permettere di fare uscire prima il gioco, visto che appunto il bilanciamento è quasi ultimato, e sviluppare poi successivamente la storia

2.- 3xSoldi (circa non si sa ancora)

Penso tutto dipenda dal prezzo di ogni singolo gioco, se venderanno i 3 giochi ad un prezzo complessivo non molto molto superiore a quello di una singola uscita allora di darò ragione, volevano sviluppare la trama e non farci aspettare, altrimenti beh... , almeno su una cosa siamo d'accordo sarà "proprio una trovata"

Ps: non voglio essere in nessuna maniera provocatorio, che sia chiaro.


Figurati nn voglio mica provocare nessuno io!
Cmq si le possibilità sono ridotte a quelle che hai elencato...a sto punto bisogna solo attendere e sperare nei prezzi e nella validità del prodotto.
Arthens13 Ottobre 2008, 14:24 #72
Originariamente inviato da: Asterion
Aspetta, la Blizzarda stavolta non c'entra un H. Non è colpa loro se uscite in 200 con lo stesso ip.


Per come la vedo io e' SOLO colpa della Blizzard.
Bloccare l'ip e' estremamente stupido perche':
1. colpisci solo chi ha ip fisso
2. spesso un ip spesso non corrisponde ad una persona sola

La blizzard ha due possibilita':
- bloccare l'ip, colpendo anche utenti innocenti
- bloccare la chiave, colpendo solo i responsabili

LORO hanno scelto la prima strada e quindi LORO sono responsabili.
SuperMater13 Ottobre 2008, 14:24 #73
Originariamente inviato da: Crimson Skies
Per quel che riguarda le protezioni, come fatto notare da fedruw, francamente si aggirano tranquillamente come dimostra il fatto che i giochi escono e il giorno dopo ci sono già i crack in giro.


Guarda che le ultime patch (ufficiali) di starcraft (dalla 1.15.2), wc3 - roc e wc3 - tft (dalla 1.21b) non hanno più bisogno del cd per partire...
Lights_n_roses13 Ottobre 2008, 14:27 #74
un solo commento : BLIZZARD = I LADRI
Crimson Skies13 Ottobre 2008, 14:29 #75
Supermaster evidentemente hanno pensato che era inutile mettere la protezione visto che la aggirano sempre.... Cmq protezione o no alla fine conta poco.
Asterion13 Ottobre 2008, 14:36 #76
Originariamente inviato da: Arthens
Per come la vedo io e' SOLO colpa della Blizzard.
Bloccare l'ip e' estremamente stupido perche':
1. colpisci solo chi ha ip fisso
2. spesso un ip spesso non corrisponde ad una persona sola

La blizzard ha due possibilita':
- bloccare l'ip, colpendo anche utenti innocenti
- bloccare la chiave, colpendo solo i responsabili

LORO hanno scelto la prima strada e quindi LORO sono responsabili.


Ok, ma si sa qualcosa sull'implementazione di b.net 2?
silk.it13 Ottobre 2008, 14:43 #77
Nessun problema se li fanno pagare un terzo ciscuno
Soulbringer13 Ottobre 2008, 14:45 #78
Originariamente inviato da: Feror
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=58418

guardate questo filmato e ricreditevi, 30 missioni x 3 con questo stile ? SI GRAZIE DOVE DEVO PAGARE IN ANTICIPO PER TUTTE E 3

ps.
non verrano distribuiti 3 giochi insieme ognunto con 1 campagna, ma piuttosto sarà un operazione simil Half Life2, con Starcraft 2 campagna Terran, Starcraft 2 ep1 campagnia Zerg e, Starcraft 2 ep2 campagnia protoss, come ho accenato sopra inoltre ogni campagnia durerà come 3 capampagne dell'originale sc.


Devo ammettere che il video è favoloso una roba pazzesca..
~Bl4k13 Ottobre 2008, 14:47 #79
può essere che semplicemente si paghi meno per un gingolo gioco e ancora meno per le esp? tipo invece che i soliti 65€ per un gioco se ne paghino 40 per il principale e 20 per le espansioni? non so è una ipotesi eh...se cosi fosse non sarebbe malaccio dai
Arthens13 Ottobre 2008, 14:49 #80
Originariamente inviato da: Asterion
Ok, ma si sa qualcosa sull'implementazione di b.net 2?


Non lo so, non mi sono informato. Ma considerando che Warcraft 3 è uscito più di 6 anni fa e nel frattempo se ne sono sempre fregati... la mia fiducia nei loro confronti non è molto alta.
Possono anche aver risolto questo problema in b.net2, ma cosa mi garantisce che non ci sia un altro problema simile e loro non lo risolvano?

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